
星露谷经济
对星露谷经济进行符合背景设定的全面调整。
查看大图星露谷经济
为星露谷物语打造的全新动态经济系统
概述
星露谷经济 是一款经济重做模组,旨在让星露谷物语中的赚钱方式更具策略性、更多样化,不再被每个存档中相同的优化套路所主导。
本模组不再让少数几种作物或方法完全碾压其他所有选择,而是重新平衡了多个物品类别的盈利能力,并引入了让经济随时间推移变得更加动态的系统。
当前特性
- 重新平衡作物利润,缩小极端收益差距
- 鱼类价值重做,使高难度捕获获得更好的回报
- 动态供需调整
- 每个存档随机的市场修正因子
- 扩展部分商人的商店行为
- 乔家可以收购与皮埃尔相同的物品
- 乔家的作物价格比以前更低
- 克林特可以购买武器和戒指
最新更新
版本 1.1.0
- 修改罗宾建造价格
- 添加 GMCM 支持,方便在游戏内进行配置
有关完整版本历史,请查看 更新日志 标签页。
设计目标
本模组并非试图让所有物品价值相等。 目标是让 更多玩法流派变得可行。 在原版星露谷物语中,少数几种策略往往明显强于其他策略。星露谷经济旨在通过让较弱的选择更具竞争力,并创造一个更活跃、更少一成不变的经济系统来改变这一状况。
平衡状态:
平衡性仍在调整和完善中。随着更多类别、机制和经济系统的精炼,数值可能会继续发生变化。如果你提供反馈,你的想法更有可能被采纳。
前置需求
- 星露谷物语 1.6+
- SMAPI
安装方法
- 安装最新版本的 SMAPI
- 下载 星露谷经济 模组
- 将模组文件夹解压到你的星露谷物语 Mods 目录中
- 通过 SMAPI 启动游戏
请确保模组根文件夹直接放置在 Mods 文件夹内,而不是压缩包形式。
例如:/.../StardewValley/Mods/StardewEconomy/
兼容性说明
本模组会改动经济行为、物品价值和部分商店逻辑。 它可能与其他修改以下内容的模组产生冲突:
- 商店价格
- 出售价格
- 商人库存
- 买卖逻辑
只添加新物品但不过度改动经济系统的模组更有可能正常工作。但任何直接修改原版定价或商店逻辑的模组都可能需要进行测试。如果你发现问题,请通知我,我会看看能否提供修复方案。
例如,Cornucopia - 更多作物 在初步测试中似乎能很好地兼容。
计划方向
未来的更新计划继续将经济覆盖范围扩展到更多物品类别,同时完善长期平衡和市场系统。
计划工作可能包括:
- 更多类别范围的平衡调整
- 更深层次的经济模拟
- 额外的商人行为改动
- 持续调整前期、中期和末期的盈利能力
反馈
以下方面的反馈尤其有用:
- 平衡性问题
- 过强或过弱的策略
- 奇怪的商人行为
- 漏洞或利用方法
- 感觉不公平或反直觉的定价
如果有任何感觉不对劲、存在缺陷或容易被滥用之处,此类反馈在模组仍处于积极开发阶段时极其宝贵。
Github: github.com/Cleanpup/StardewEconomy
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