Shads 上下文标签兼容性

Shads 上下文标签兼容性

为其他模组的物品添加一系列上下文标签的实用模组,以提升跨模组兼容性。

简短描述

你曾经从一个模组中获得一大堆模组物品,并希望将它们用于另一个模组的机器中吗?也许你想为你的模组添加通用输入,但不太确定该使用哪些上下文标签?那你走运了!这个模组就是为你准备的。

详细描述

Shads 的上下文标签兼容性(简称 SCTC)是一个实用模组,旨在为其他模组的物品添加通用上下文标签,以便简化跨模组兼容性。在创建工匠机器的通用输入时,它极其有用。这些上下文标签基于 Cornucopia 模组系列的上下文标签。

SCTC 已经内置了对一些模组的支持,未来计划添加更多!目标是涵盖所有主要的扩展模组、主要的作物模组以及许多主要的食物和工匠物品模组。这是一项艰巨的任务,我无法独自完成!如果你有兴趣为这个项目做出贡献,请在 Nexus 上给我发消息。

版本 1.0 专注于作物和采集品。未来计划将其扩展到工匠物品、鱼类和动物产品,如果大家有兴趣,甚至可能包括矿物和古物类型。面向模组制作者的标签列表文档即将推出。

包含上下文标签的模组 (v1.0)

除基础游戏物品外,此模组还与以下模组的物品进行交互。

  • Ancient Crops
  • Rose and the Alchemist
  • Berries Season
  • Bonsters Combined Crops
  • Cornucopia More Flowers
  • East Scarpe
  • Forage of Ferngill Fruit & Nuts and Wildflower packs
  • Lumisteria's Serene Meadow
  • More Crops, Fruits, and Forage
  • Platinum Cat's Quaint Living - Flower Garden 2
  • Ridgeside Village
  • Sunberry Village
  • Shrublord's Forage Addon
  • Stardew Valley Expanded
  • Wildflours Atelier Goods

计划添加的模组

  • Cornucopia - Artisan Goods
  • Cornucopia - Cooking Recipes
  • Fandom Foodie
  • Huckleberry Season
  • Quaint Living - Artisan Goods
  • Stardew Valley Flower Show
  • Water Flowers and Sea Plants
  • Animal Husbandry
  • Rosa's Cruelty Free Meats
  • All of Mizu's amazing animals
  • Fish of Stardew
  • More New Fish
  • Cape Stardew
  • Lilybrook
  • Aquatic Sea Fish

有想要添加到列表中的模组吗?只需留言即可 :)

安装说明

  1. 下载 SMAPI 和此模组
  2. 将模组解压到你的模组存放文件夹中
  3. 尽情享受 Stardew Valley 吧 ^_^

常见问题解答

这个模组列出了这么多模组...我不想全部安装它们

好消息是,你不需要!这个模组只需要 SMAPI 和 Content Patcher 即可运行。所有其他模组都是可选的依赖项,之所以列出它们,只是为了让人们知道他们需要什么版本。SCTC 只加载与你个人存档中已安装的模组相对应的文件。

我想请求添加一个模组,我该怎么做?

请留下包含该模组链接的评论,我会将其添加到未来的模组列表中。或者,如果你想自己尝试编写,此模组包含一个 tags_template.json 文件,你可以复制并修改它。请注意,制作自己的 .json 文件需要一些经验。我无法帮助解决由用户自制标签文件引起的任何问题。请不要报告由自制标签文件导致的错误。

我的 smapi 日志中有关于这个模组的黄色警告。帮帮我!

不必担心。这可能意味着该物品在与此模组交互的某个模组的更新版本中被移除或重命名了。SMAPI 会安全地跳过这些规则的适用。你的游戏不会有问题。请留下关于警告的评论,说明是哪个模组和物品。如果你在解读 SMAPI 时有困难,截图或 SMAPI 日志也可以。请不要仅因为未应用的上下文标签而提交错误报告。

鸣谢

非常感谢 Cornucopia 团队和 Wildflour,是你们无意中激发了这个模组的灵感。这个模组的上下文标签系统基于 Cornucopia 强大的上下文标签系统,而 Wildflour 在 WAG 中为她的所有工匠机器制作通用机器规则的出色奉献精神,让我开始思考实现跨模组兼容性的更好方法。你能相信我之前是为每个模组制作单独的文件,并在我开发或维护的许多模组中重复上下文标签吗?因为我确实这么做过,而且那既不有趣也不高效 :/

另外,一如既往地衷心感谢 Cornucopia 和 Stardew Valley Discord 社区帮助我解决问题(尤其是你们四位:Mizu、6480、Pathoschild 和 Selph!)