Ferngill News Network

Ferngill News Network

星露谷日常战时新闻频道,专注于费恩吉尔全境。

Ferngill 新闻网

一个星露谷的每日战时新闻频道。

Ferngill 共和国与 Gotoro 帝国之间的战争是星露谷背景故事中最重要的设定之一,但除了 Kent 的故事和少量提及外,玩家很少能了解到山谷之外究竟发生了什么。

Ferngill 新闻网扩展了这部分世界观,新增了一个由 Mara Bell 主持的电视频道。Mara Bell 是一位报道共和国各地战争、政治、商业、文化、体育和日常生活的 Ferngill 新闻主播。

每天都有新的新闻播报。

FNN 增加了什么内容?

FNN 包含一条完全按时间顺序展开的完整故事线,覆盖游戏前三年,并为第四年及之后准备了一个庞大的持续新闻池。

每期播报涵盖当天的战争主新闻、一则次级动态,并以名为“Ferngill 各地”的板块收尾,介绍共和国其他地区的平民生活。

目标是让星露谷感觉像是更广阔国家中的一个社区。

一场随时间发展的战争

第一年讲述了不断升级的 Kestrel 危机、Gotoro 的大规模攻势、Ferngill 的反攻、Kestrel 群岛周围的战斗,以及最终围绕战俘问题的谈判。

第二年开始于战俘归来,随后进入 Sable 海岸的海上冲突、航运中断、外交努力、物资短缺以及一次临时的冬星节停火。

第三年日益聚焦于战争疲劳、政府透明度、劳工动荡、外交与谈判。两国政府最终设立了隔离区并实现了长期停火。 战争并没有一个干净利落的永久结局。Ferngill 和 Gotoro 仍是竞争对手,争议领土仍然存在争议,故事线与星露谷刻意模糊的官方设定保持兼容。

从第四年开始,FNN 切换到一个庞大的持续停火时期新闻池。这些报道可以以不同顺序播出,而不会永久地重启或结束战争。

Ferngill 各地

每期播报都以“Ferngill 各地”结尾。这是一个较短的环节,讲述战场之外发生的新闻。这些报道刻意不以鹈鹕镇为唯一焦点。 你会听到以下地方的故事:

  • 祖祖城——交通、夜生活、住房、商业、犯罪、艺术、餐厅、Joja,以及祖祖隧道人橄榄球队。
  • 祖祖大学——农业、兽医学、工程学、新闻学、考古学、气象学、学生生活,以及偶尔出现的可疑史莱姆研究。
  • Fernholm——国民议会、选举、基础设施、法院、公共政策、政府审计、住房和国家机构。
  • Havenport——造船厂、码头、海事产业、货运、渡轮和海滨重建。
  • Larkspur——铁路、制造业、工业劳工、仓库和交通运输。
  • Alderfield——一个以谷物、乳制品、农业合作社、农业博览会和大学推广工作闻名的农业集镇。
  • Greyhaven——一个以港口、灯塔、鱼市、沿海天气和海事传统为中心的北方渔业和造船小镇。
  • Copperwell——一个古老的矿业社区,其特色深受地质、矿山安全、劳工历史、石工技艺和废弃矿区改造的影响。
  • Willowmere——一个以古老庄园、手工艺、戏剧、文物保护、糖果糕点以及略多得不寻常的地方民俗而闻名的河畔小镇。
  • Joja 公司——物流、战时合同、劳资纠纷、零售扩张、航运、定价、游说,以及向平民商业的转型。
  • Ferngill 日常生活——选举、法院判决、交通事故、罢工、商业开业、犯罪、公共工程、教育、天气灾害、体育、艺术、奇闻异事和其他普通新闻。

一些“Ferngill 各地”的报道也会在多个播报中持续发展。祖祖大学的一个农业项目可以在春天宣布、夏天测试、秋天评估,最终在几年后被采纳。Greyhaven 的港口翻新工程横跨数个季节展开。Joja 的劳资纠纷逐步升级并最终解决。Fernholm 的选举会产生后果。祖祖隧道人队实际上可以拥有一个完整的赛季,而不是只出现在互不相干的体育头条中。

其中许多内容并非官方设定。我进行了一些创意发挥,让这个世界显得更有生活气息。

星露谷新闻

当鹈鹕镇发生值得关注的事件时,它仍然会出现在全国新闻中。

FNN 包含对鸡蛋节、花舞节、夏威夷宴会、鳟鱼大赛、月影水母之舞、星露谷展览会、亡灵节、冰雪节、鱿鱼节、夜市、冬星节宴会和沙漠节日的报道。

其他熟悉的事件也可能出现在播报中,包括山脉矿洞的重新开放、打通铁路线的地震、当地收成、钓鱼、采矿、Joja 的活动,以及其他可辨识的原版设定内容。

FNN 还能识别玩家已完成哪条主要发展路线。如果社区中心已被修复,后续报道可能会讨论它回归公共生活的情况。如果玩家完成了 Joja 社区发展路线,FNN 可能会报道 Joja 在鹈鹕镇基础设施和经济中角色增强的消息。

Joja 公司

Joja 没有被塑造成一个操纵战争的秘密组织,也没有被贬低为卡通式的反派。相反,FNN 将 Joja 视为星露谷所暗示的那样一家庞大的全国性企业。

战争期间,Joja 获得政府合同、扩大物流业务、运送军事和民用物资,并得益于需求的增长。工人们就工时、安全和工资进行组织抗议。独立企业批评 Joja 的影响力。政府监管机构质疑其定价和企业合同。后来的报道则关注 Joja 将战时基础设施转回民用商业的过程。

更广阔的 Ferngill 共和国

Ferngill 之金——每周专题节目

FNN 包含“Ferngill 之金”,这是一个长篇的每周旅行和人文专题节目,由资深记者 Hollis Hower 主持,灵感来源于 1991 年至 2012 年间播出的、由 Huell Howser 主持的《California's Gold》节目。Huell,安息吧。

受老式地方旅行节目的启发,Hollis 每期都会探访那些在日常新闻中往往只被简单提及的 Ferngill 共和国的城镇、街区、工作场所、机构和不为人知的角落。每期专题聚焦于当地的居民、地方历史、区域传统、产业、美食、民俗以及赋予每个社区独特身份的微小细节。

玩家首次收看 FNN 后,将收到一份“特别节目通知”来介绍该系列节目。此后,每周日都会有新一期的《Ferngill 之金》播出。

专题内容 48 期独特节目,覆盖完整的三个星露谷年份 每年 16 期,每季 4 期 由 FNN 常驻记者 Hollis Hower 主持,他探访的地点包括:

祖祖城 祖祖大学 Fernholm Greyhaven Alderfield Copperwell Willowmere Havenport Larkspur 鹈鹕镇 Calico 沙漠 以及共和国其他角落

每期节目都包含一件与该周目的地相关的小纪念品或当地特产 故事偶尔会从完全不同的角度再次探访同一地点,让社区能够随时间自然发展。

包含与星露谷设定、地区历史、战争、Joja、交通运输、大学、劳工、地方传统,以及山谷之外生活的微妙联系。

常见问题解答

问:播报什么时候播出? 答:每天都会有一期新的。

问:如果我没看到某一集怎么办? 答:山谷里不提供流媒体服务。你只能听天由命。错过了就是错过了。

问:我可以在存档中途安装这个模组吗? 答:可以。播报会根据你存档的进度自动对齐。

问:播报最终会重复吗? 答:战争有一条完整的故事线,在第四年后会变成随机化的停火时期新闻故事。

问:这个模组是用 AI 制作的吗? 答:不是,每个故事都由我亲自撰写。编码过程中没有使用任何 AI。

前置需求

SMAPI Content Patcher BroadcastAPI - 自定义电视频道框架

安装方法

先安装所需的前置框架。 然后将 Ferngill News Network 解压到你的 Mods 文件夹中。 通过 SMAPI 启动游戏。 Ferngill 新闻网频道将作为可选择的电视节目出现。

鸣谢

SMAPI – Stardew Modding API by Pathoschild Content Patcher by Pathoschild BroadcastAPI – A Custom TV Channel Framework by Astraios911