寻路者山谷

寻路者山谷

如果你经常走一条路线,你会磨损地面,形成一条自然的路径。

Pathfinder Valley 图片

寻路者山谷

每条道路都始于几行足迹。

星露谷的居民们多年来一直行走在同一条道路上——但现在,你的足迹可以创造出属于他们自己的道路。

寻路者山谷引入了一个动态小径系统,灵感源自人们反复行走后自然形成的“欲望路径”。

当你在户外区域旅行时,地面会记住你的移动。经常行走的路线会逐渐从压平的草地变成泥土、砾石、粗糙的石头,最终变为鹅卵石。

你的农场和周围的山谷将根据你实际使用的路线慢慢发展出一张路径网络!

运作方式

每块户外地块都会记录你当天踩上去的次数。

  • 踩过地块一次: 无变化。
  • 踩过地块两次或更多: 该地块在一天结束时获得一点磨损值。
  • 之后继续踩过: 当天不会增加额外磨损。

一块地块每天最多只能获得一点磨损值,无论你踩过两次还是五十次。

这使得路径可以在几天内自然形成,而不会因为一个忙碌的下午就从草地突然变成石头路。

路径进展图片

路径的演变阶段

随着自然地块磨损增加,其外观会逐渐经历七个阶段:

  1. 压平的草地
  2. 稀疏的草地
  3. 裸露的泥土
  4. 坚实的泥土
  5. 砾石
  6. 粗糙的嵌入式石头
  7. 成型的鹅卵石

你最常使用的路线将变得最发达,而偶尔走捷径的地方可能只会留下淡淡的草地或泥土痕迹。

自然会让废弃路径重新生长

如果你不再使用小径,它们不会永远保留。

如果你一整天都没有踩过一块磨损的地块,它会失去一点磨损值。一条废弃的鹅卵石路线会逐渐恢复为粗糙的石头、砾石、泥土和压平的草地,最后重新融入自然景观。

  • 当天没有被踩过: 地块失去一点磨损值。
  • 当天被踩过一次: 地块保持不变。
  • 当天被踩过两次或更多: 地块获得一点磨损值。

因此,恰好踩过地块一次会暂停其恢复,但不会让路径变得更发达。

石材地板会得到保护

任何已存在的石材或砖石地板将保持不变。

这包括:

  • 鹅卵石地板
  • 石材地板
  • 砾石地板
  • 砖块地板
  • 水晶地板
  • 踏脚石小径
  • 其他非木质地板

寻路者山谷永远不会磨损或替换这些表面。

手动放置的地板在视觉上也优先于其下方保存的任何自然路径进展。

木质地板会磨损

木质地板不如石材耐用,但它的劣化需要时间。

木质地板每天最多只能获得一点损伤值。它需要累积三个合格的每日损伤点才会改变外观。

  • 损伤 3 点: 木板看起来磨损了。
  • 损伤 6 点: 木板看起来开裂且严重损坏。
  • 损伤 9 点: 木质地板最终破裂消失。

未使用的木质地板每天会恢复一点损伤值,让轻度行走的木板在发生永久损坏前有时间恢复。

木制、风化木制和木板路风格的地板都包含在此系统中。

自然生成的路径——不是背包中的地板

寻路者山谷创建的小径是视觉上的地形表面,而不是普通的地板物品。

这意味着自然生成的路径:

  • 不会用地板填满你的背包。
  • 不会干扰你特意放置的石材路径。
  • 会逐渐发展和恢复。
  • 始终与它们形成的那些地块保持关联。
  • 会随你当前的农场一起保存。

配置

附带的配置文件允许你调整:

  • 符合每日磨损条件所需的踩踏次数
  • 自然路径的最大阶段
  • 废弃路径是否会衰退
  • 每个木质地板阶段所需的损伤点数
  • 移除前木质地板需要经历的阶段数
  • 系统是适用于所有户外区域还是仅适用于农场

前置要求

  • 星露谷 1.6
  • SMAPI 4.0 或更新版本

无需额外的框架模组。

安装步骤

  1. 安装 SMAPI。
  2. 下载并解压 Pathfinder Valley。
  3. PathfinderValley 文件夹放入你的 Stardew Valley/Mods 文件夹中。
  4. 通过 SMAPI 启动星露谷。
  5. 开始行走——看着山谷记住你走过的地方。

让你的农场诉说它的故事

寻路者山谷将你的日常活动转变为景观的一部分。

你抄近路去田地的捷径,你进城的路线,以及通往你最喜欢的钓鱼点的小径,都可以成为你农场历史中可见的一部分。

每条道路都始于几行足迹。