UltraSmooth PT-BR

UltraSmooth PT-BR

一个轻量级的视觉增强和性能改进及生活质量提升模组,适用于星露谷物语1.6。包含可选的高刷新率精灵插值、存档/读档的流缓冲以及有用的后台优化。

UltraSmooth — 视觉优化与性能调整

一个适用于 Stardew Valley 1.6+ 的轻量级补充模组,专注于改善游戏体验、性能和视觉效果。

这是原版模组的 巴西葡萄牙语 (PT-BR) 翻译版本。

本项目的目标是让模组内容能够被巴西 Stardew Valley 社区所使用,同时保持原版内容的含义、语境、对话个性和术语。

翻译是在英文原文基础上人工校对完成的,并进行了手动调整以修正直译问题、保留游戏语境并确保葡萄牙语读起来自然流畅。

此翻译不会改变原版模组的机制或功能。其目的纯粹是将文本内容本地化为 PT-BR。

翻译安装方法

  • 安装原版模组及其所有依赖。
  • 下载与此翻译相对应的版本。
  • 解压下载文件的内容。
  • 将翻译文件放入模组说明中指定的文件夹内。
  • 通过 SMAPI 正常启动游戏。

请确保所使用的翻译版本与已安装的原版模组版本兼容。

如果原版模组更新,请查看此翻译页面以确认兼容性。

主要功能

翻译要求

必须满足:

  • 原版模组
  • 原版模组要求的所有依赖。
  • 若原版模组需要,则必须安装 SMAPI

此页面仅包含翻译内容。要安装完整模组,请参阅原作者页面并遵循其要求。

重要提示: 请勿将此翻译作为原版模组的替代品安装。它是为与原版模组配合使用而开发的。

鸣谢与致谢

感谢原版模组作者的开发工作,以及将其成果分享给 Stardew Valley 社区。

同时感谢 SMAPI 的开发者与贡献者,以及 Stardew Valley 的模组社区,正是他们让模组和翻译的创作与分发成为可能。


模组翻译说明

UltraSmooth 是一个轻量级客户端模组,旨在改善 Stardew Valley 1.6+ 中的移动流畅度、平衡高刷新率并减少卡顿。

无论你是在稳定的 60 FPS 下游戏,还是使用高刷新率游戏显示器(120Hz、144Hz、240Hz+),UltraSmooth 都能确保游戏世界以预期的自然速度运行,且不会出现物理错误。它还提供子帧级别的精灵插值、快速磁盘 I/O 和后台内存管理,适用于大型模组配置(SVE、RSV、East Scarp、Content Patcher 包)。

主要功能

  • 高帧率与物理节奏 (120Hz / 144Hz / 240Hz / 解锁):将游戏模拟、NPC移动、怪物、树木砍伐、岩石破碎、动物行为、弹射物、水和天气锁定在精确的 60 TPS 自然速度,同时在屏幕完整刷新率下渲染,并提供无延迟的输入响应。
  • 稳定 60 FPS(增强版):优化的固定时间步长,实现 60 FPS,采用无分配内存管理,提供一致的帧节奏和超灵敏的控制,无线程卡顿。
  • 精灵移动插值(子帧):在高刷新率屏幕上连续插值玩家、NPC、怪物和农场动物的位置,实现极其流畅的移动。
  • 瞬间拾取物品与无闪烁收获:原生且干净的处理方式确保树木、采矿和作物掉落的物品能瞬间被吸引到玩家身边,毫无延迟;完全兼容第三方收获与收集模组。
  • 10 分钟时钟周期标准化器(跨平台):平滑游戏时钟(每10分钟间隔)的过渡,避免 Windows、macOS(iMac / Apple Silicon)和 Linux / Steam Deck 上因垃圾回收器(GC)引起的卡顿。
  • 8MB Turbo 加载机制与快速保存:使用 8MB 内存缓冲区和平滑淡入淡出(黑屏)过渡,加速存档文件的加载和写入。视口实体与植被视锥剔除:忽略屏幕外怪物、动物、草、灌木和农作物的渲染调用,减少大型农场中 CPU 和 GPU 的瓶颈。
  • O(1) 位运算空间机器节流:通过无内存分配的空间位哈希(hashing),有效限制屏幕外木桶、熔炉和罐子的每帧更新检查。
  • GameStateQuery 帧内记忆化:在 tick 期间缓存确定性条件查询,以减少密集模组检查期间重复的字符串处理。
  • 与 SDV-Radiance 和 UI Info Suite 2 的兼容性:自动将着色器时钟、云影、飘落花瓣和动物互动指示器标准化为实时速度。
  • 音频合并与听觉范围剔除:通过丢弃屏幕外和超出听觉范围的空间音效信号,避免音频缓冲区拥堵。
  • 简洁的零分配性能覆盖层(F8):游戏内非侵入式诊断 HUD(显示 FPS、帧时间和 RAM)(兼容分屏合作模式)。

游戏内配置

UltraSmooth 完全支持 Generic Mod Config Menu (GMCM) 和 Modern Config Menu (MCM),可进行流畅的设置调整和实时的 FPS 模式切换。

帧率模式(FPS):

  1. 60 FPS(默认):固定的 60 FPS 原版风格,启用后台优化。
  2. 60 FPS(增强版):高精度 60 FPS 模式,采用无分配内存管理和恒定的帧时间。
  3. 60++(显示器 Hz):与硬件同步的高刷新率模式(120Hz/144Hz/240Hz),模拟锁定在 60 TPS 并带有精灵插值。
  4. ???(无限):无限制的原始帧率模式,用于性能基准测试,保持 60 TPS 物理。

常见问题解答 (FAQ)

问:这是像 Clear Glasses / Monocle 那样的像素放大或纹理平滑工具吗?

答:不是。UltraSmooth 专注于运动流畅度、高刷新率(120Hz/144Hz/240Hz+)下的节奏和后台性能优化——而非像素画抗锯齿或纹理过滤。它与 Clear Glasses 或 Monocle 100% 兼容,可同时使用!

问:它能与大型扩展模组(SVE、Ridgeside Village、East Scarp)一起使用吗?

答:可以!UltraSmooth 专为缓解重型模组包中因垃圾回收器(GC)引起的卡顿、机器相关的迟滞和加载瓶颈而设计。

问:它在多人游戏/分屏模式下有效吗?

答:有效!UltraSmooth 同时支持在线合作模式和本地分屏模式(性能覆盖层会整齐地显示在主机的屏幕上)。

安装方法

  1. 安装 SMAPI(v4.0.0 或更高版本)。
  2. (可选)安装 Generic Mod Config Menu (GMCM) 或 Modern Config Menu (MCM),以便在游戏内轻松自定义设置。
  3. 下载 UltraSmooth 并将 UltraSmooth 文件夹解压到 Stardew Valley/Mods 文件夹中。
  4. 通过 SMAPI 启动游戏。如需显示性能覆盖层,请在游戏过程中按 F8 进行切换。