动态窗口

动态窗口

一个独立且专门的框架,用于创建显示天气效果的自定义动态窗口,允许蝴蝶飞入,并且可以与它们互动时打开。

[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/headers/35690_1754184710.jpg[/img]

如何使用

只需安装它,然后在所有兼容的窗户上观察天气系统。如果你想在游戏进行时更改粒子的变量,强烈建议使用 GMCM。我尽量保持与原版一致,不过也调整了速度等方面,使其略微更真实。

内容:

全景背景:

背景现在会根据农舍窗户的位置动态变化,允许使用一条长背景带,通过窗户创造出沉浸且连贯的外部世界。

窗帘:

窗帘仍在开发中。我计划扩展窗帘制作系统,以便出色的像素艺术家们能够自由设计自己的窗帘包。目前,默认窗帘展示了窗帘在集成到系统后所能展现的动态运动效果。

要获得窗帘,只需去找罗宾,花 2500 金币购买。 将其放置在一扇打开的“动态窗户”上,即可体验风的效果。 右键单击可打开窗帘和窗户。如果你对着已打开窗帘的窗户右键单击,则会关闭窗户。若要重新关闭窗帘,请长按鼠标右键。 以上所有操作均支持手柄操作。

调色环:

在靠近窗帘时,按下左 Alt + 右键单击以打开调色环。窗帘的图形应为灰度,这样调色环才能正确应用颜色。此功能将持续发展,以便你能保留窗帘特定元素的颜色,同时保持灰度状态。

天气粒子:

  • 雨天系统带有雨滴和闪电闪光效果,会与游戏内闪电同步实时触发。
  • 晴天效果带有漂浮在窗前的灰尘斑点,以及根据一天中时间变化角度和颜色的光线。
  • 风的效果,窗户打开时会有叶子飘入。
  • 下雪效果,窗户打开时会有雪花飘入。
  • 温室现已集成到系统中,创造出一个巨大且极具沉浸感的窗户效果。
  • 在夏季夜晚,萤火虫偶尔会从窗户飞出。
  • 在春季和夏季的傍晚,蝴蝶偶尔可能会从窗户飞出。

(更多内容待添加)

开放式窗户:

要打开一扇窗,靠近它并使用互动键(通常是右键单击)进行互动并将其打开。开放式窗户允许:

  • 原版窗户的自定义动画。
  • 小动物进入室内(可配置)。
    • 蝴蝶。
    • 萤火虫(在夏季夜晚,伴随刮风、晴天或下雨的天气时出现)。
  • 冬季时能看到呼吸的雾气。
  • 叶子飘入。
  • 雪花飘入。
  • 雨滴粒子飘入。
  • 打开的窗户前会形成水洼。

(更多内容待添加)

兼容性

目前唯一的兼容性问题,源于那些修改了温室或阳光房面板视觉资源的模组。

已测试兼容性的温室模组包括:

  • Oasis Greenhouse
  • 15x15 Greenhouse
  • Ellie's Greenhouse
  • SVE Greenhouse

如果你在温室或阳光房内看到一片黑色虚空,说明修改该空间的模组存在兼容性问题。这种情况下,打开 GMCM,将温室或阳光房的下拉菜单改为“原版”,等待一个游戏时刻(Tick),它应该会自动修正并使用相应的原版视觉资源。 请注意,如果你下载的附加地图也自定义了面板(例如,添加了不同色调),这些更改在切换回“原版”后将不会保留,因为目前项目保存的是原版纹理。

配置

你不需要 GMCM 即可让此模组运行,但强烈推荐使用。你可以更改显示内容以及一些配置变量,例如粒子的速度和透明度。

安装

解压文件并将两个文件夹都粘贴到 Stardew Valley/Mods 文件夹中

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