
无失误互动---全力收割互动
Hold the action button and run past your kegs, preserve jars and machines — nothing gets missed. No automation, no behavior change: this SMAPI mod shrinks the vanilla 100ms action-repeat sampling so fast movement no longer skips machines. Configurable in-game. 中文:走路快时不再漏收机器,逐台收齐,不自动、不漏收。
查看大图不漏收(No-Miss Interact)
快速跑动时不再漏收机器产出。
问题
原版《星露谷物语》以固定 100ms 间隔(10Hz)采样动作键,每次只检测面前的单个格子。当你按住动作键并沿着酒桶、罐头瓶或其他机器列奔跑时,采样相位会与格子错位——因此**[color=#FF4F4F]每隔 4 或 5 台机器就会被跳过[/color]**。你不得不来回跑动,或者错过作物。
解决方案
本模组将重复触发间隔设为可配置(1–100ms,默认 30ms,100 = 原版)。采样步长缩短后,该行中的每台机器都能被可靠触发。
并非自动化: 每次触发仍只与一个目标交互,节奏与原版相同——没有按下你的动作键,就不会收获任何东西。
功能
- 可配置的重复触发间隔 — 1–100ms,默认 30ms(100 恢复原版行为)。
- 游戏内配置 — 通过 Generic Mod Config Menu(可选),或直接编辑 config.json。
- 双语界面(简体中文 / English)— 跟随游戏语言。
- 分屏与多人游戏安全 — 输入按每位玩家、每台机器分别处理;无网络代码,不会产生不同步。
- 覆盖键盘、鼠标右键和游戏手柄 A 键(原版两条重复触发路径均已修补)。
配置
- EnableMod — 默认 true。总开关(需重启生效)。
- RepeatIntervalMs — 默认 30。重复触发间隔(毫秒);范围 1–100;100 = 原版。
- EnableDebugLog — 默认 false。低频调试日志。
从 30 开始。如果仍有遗漏,可下调(例如 10)。设为 100 时行为与原版完全一致。
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