乔迁派对

乔迁派对

乔迁派对省去了春季第1天在鹈鹕镇到处寻找28位村民的繁琐事务,直接把欢迎委员会带到你的农舍来。

描述

乔迁派对 模组通过将欢迎队伍直接带到你的农场小屋,省去了春季第一天在鹈鹕镇挨家挨户寻找 28 位村民的繁琐事务。由刘易斯镇长带队,村民们会依次前来,进行一场高效且快速的问候接力,并附有定制对话、第一天即获得的友谊点数、自动完成初始任务以及符合游戏世界观设定的礼物。该模组还能无缝处理游戏进程中的扩展内容:当你在现有存档中新安装了 NPC 模组时,会自动触发一次额外的拜访活动,同时严格尊重故事解锁条件和世界观边界。

安装说明

  • 确保已安装 SMAPI (4.0+)星露谷物语 (1.6+)
  • 下载 乔迁派对 模组压缩包。
  • 解压压缩包,并将 HousewarmingParty 文件夹放入你的 Stardew Valley/Mods 目录中。
  • 通过 SMAPI 运行游戏。
  • (可选) 安装 Generic Mod Config Menu (GMCM) 以便在游戏中管理所有配置选项。

主要特性

  • 可选的早晨提示: 醒来时会触发一个确认对话框,询问你是否希望举办乔迁派对。选择 [否] 可以跳过此流程,立即开始农场劳作。
  • 高效的村民接力: 刘易斯镇长会带领村民以加快的步行速度(默认为速度 4,可完全调整)依次进入室内,以保持互动简短而有力。
  • 游戏中途 NPC 模组整合: 如果在游戏中途添加了类似 SVE 或 RSV 的 NPC 模组,当检测到尚未谋面的模组角色时,会在次日早晨触发提示,仅针对这些新角色举办一次专门的问候活动。
  • 礼物与多箱子放置: 每位访客都会带来一份符合世界观设定的礼物(罗宾带来木材,格斯带来沙拉,艾芙琳带来饼干,刘易斯带来新手种子和额外金币)。如果礼物数量超过 36 格,额外的箱子将自动生成在空置的地板瓷砖上,以防物品丢失。
  • 可开关的礼物奖励: 喜欢纯粹角色扮演、不希望获得物质奖励的玩家,可以通过 GMCM 或 config.json 完全禁用礼物(EnableChest),只接受问候。
  • 完整的 SVE 与 RSV 支持: 动态检测可为来自 星露谷物语:扩展版山脊村 的自定义角色分配量身定制的礼物和正确解析的对话(处理 @%farm 和性别分支)。
  • 世界观安全与剧透过滤: 无法在第一日逻辑上接触到的角色(科罗布斯、矮人、桑迪、法师、肯特、雷欧以及被锁定的扩展 NPC)不会出现在此次访问中。
  • 自动任务与关系推进: 立即完成“介绍”任务(28/28),为所有角色增加 +20 友谊点数,并消耗初始的介绍性对话标记,以便后续与村民的互动触发日常对话。
  • “Omedetou” 缩略图场景: 在 SMAPI 控制台输入 omedetou 会触发一个 15 秒的截图冻结画面,村民们会围住玩家鼓掌并弹出聊天气泡。
  • GMCM 游戏内配置: 直接在游戏中调整模组开关、任务自动完成、礼物箱子激活、额外金币数量(0–5000g)、游戏中途检测以及接力步行速度(2–6)。
  • 双语支持: 完全支持英语和韩语的原生本地化。

需求

  • 星露谷物语 (v1.6 或更高)
  • SMAPI (v4.0.0 或更高)
  • (可选) Generic Mod Config Menu (GMCM) 用于游戏内配置。

鸣谢

  • ConcernedApe 创作了 星露谷物语 并提供了持续不断的模组支持。
  • Pathoschild 和 SMAPI 开发团队提供了实现复杂事件操作的核心框架。
  • FlashShifter星露谷物语:扩展版)和 山脊村 开发团队提供了广泛的 NPC 框架和创作灵感。
  • 新世纪福音战士 制作团队启发了这个庆祝性的 omedetou 场景。