
遗失与散落(随机化遗失物品的位置)
随机化原版遗失任务物品的生成位置。(罗宾的斧头、莱纳斯的篮子、刘易斯的短裤。)
查看大图*罗宾坚持说她把斧头忘在了森林里的某个地方。 *刘易斯拒绝解释它怎么会出现在那里。 *莱纳斯只想要回他的篮子。
丢失的物品并不总是停留在你预期的地方。
……
这个模组随机化了原版丢失任务物品的生成位置。你可以选择物品是保持在原始区域,还是出现在山谷的其他位置。
每一个新存档都会带来全新的体验。
剧透位置
罗宾的丢失斧头 剧透
- 森林
- 山区
- 铁路
刘易斯的短裤 剧透
- 牧场
- 镇区
- 森林
- 社区中心
莱纳斯的篮子 剧透
- 偏僻林区
- 山区
- 公交车站
配置 剧透
启用随机化
- 为每个丢失物品单独启用或禁用随机化。 如果禁用,物品将生成在原始原版位置。
随机化范围
仅限原区域物品保持在原地图区域内。(示例:罗宾的丢失斧头将只会在森林中生成。)任何户外区域物品可以生成在候选池中包含的任何符合条件的户外地图中。(示例:罗宾的丢失斧头可能会出现在森林、山区或铁路。)
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