交互气泡

交互气泡

让村民更健谈,呃,用表情的方式!在你的游戏中添加更多表情,村民会在与你互动或(可能友好地)相互闲聊时使用它们。

主要功能

交互气泡模组为游戏添加了95个表情图标

村民们在彼此聊天或与你互动时会使用它们,让村庄感觉更加生动。

例如,当你给某人送礼物时,他们可能会表达感激——或者厌恶!

村民们也会公开表达他们的感受,并分享一些小八卦。

至少皮埃尔现在会热情地问你是否愿意花点钱。文森特,你到底什么时候才能开始认真学习?

该模组仍处于早期开发阶段!

机制

该模组不依赖AI生成。相反,它使用本地候选池和表情的随机组合。(嗯,专业来说,这是角色AI行为

我主要根据原版角色的性格(例如青少年、粗鲁、害羞……)和社交关系来构建这些候选池,然后手动策划和调整可用的表情候选。

兼容性

如上所述,为每个角色创建详细的候选池,甚至添加他们独特的表情,是相当耗时的。

此外,一些模组作者可能也不希望他们的角色执行某些行为。

出于这些原因,早期版本仅包含与SVE以及我的模组Wildroot Chronicles的兼容性。(这并不意味着你启用其他模组时无法开始游戏。只是意味着其他模组的角色不会使用气泡。)

在获得原作者许可且我有足够时间的情况下,未来我可能会为其他模组添加支持。

如果你选择原版包,则只有原版角色会使用这些气泡。不过,它仍可与SVE修改过的地图和时间表一起使用。

如果你选择模组包,则来自SVE和Wildroot Chronicles的角色也会使用这些气泡。

❤️ 特别鸣谢

致星露谷物语模组社区、SMAPI团队、Wiki贡献者,以及所有早期尝试交互气泡、报告错误,或只是喜欢看角色聊天的人。😊