映射扩展与附加属性 (MEEP)

映射扩展与附加属性 (MEEP)

这个模组本身不做任何事。其主要目的是允许地图作者利用该模组添加的新自定义瓷砖属性、额外功能等,来为他们的地图增添趣味。

许可证

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这个模组添加了一些新的地块属性,供模组作者使用,以便为他们的地图增添一些画龙点睛的细节。

如果没有相应的内容包,此模组本身不会产生任何效果。

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特写交互 当地块上的属性被玩家交互时,此属性会在屏幕上显示指定的图片。如果你想让玩家能够检查桌上的照片并真正近距离查看,这个功能就是为你准备的。 特写交互文本 此属性仅能与 CloseupInteraction_Image 配合使用,并会在图片下方显示指定的文本作为描述。 特写交互轮播 这是特写交互属性的一个特殊变体。使用此方法,模组会显示第一张图片,并允许玩家继续查看第二张、第三张等图片,同时您可以选择为特定图片添加文本描述。 特写交互音效 此属性可与任何其他特写交互属性一起使用。当您使用它指定一个游戏音效提示时,该音效会在玩家打开交互界面,或(对于轮播)翻页时播放。 设置邮件标记 当玩家与该地块上的属性交互时,此属性会设置指定的邮件标记。 添加对话主题 MEEP 允许您为与地块交互的玩家添加一个对话主题。这可以与其他任何 MEEP 地块属性配合使用。例如,当玩家点击查看 NPC 桌子上的某样东西时,您可以为此设置一个对话主题。 假 NPC 此属性会在其所在的地块上生成一个假的 NPC。这个 NPC 会像普通 NPC 一样呼吸、面朝您,并且可以像普通 NPC 一样交谈。您还可以为这个 NPC 指定自定义精灵图大小。例如:一个 32x32 的 NPC,或一个 64x64 的 NPC。其他尺寸或许也能用,但未经测试。 信件 借助信件地块属性,您可以在玩家与指定地块交互时触发一封原版风格的邮件/信件。 信件类型 此属性允许您指定一个原版的信件背景,一个自定义的信件背景图片。 农场动物生成 MEEP 允许您在任何您选择的地图上生成游戏中的任何农场动物(包括使用 1.6 版本新功能添加的自定义农场动物)。由 MEEP 生成的农场动物无法挤奶/剪毛/出售,并且当您与它们聊天时可以显示自定义消息。自 2.4.0 版本起,您还可以为您的农场动物指定一个立绘图像,让它们拥有类似普通 NPC 的对话。 无敌树木 这允许您将特定类型的自定义树木标记为不可破坏,使玩家无法砍伐它们。非常适合制作装饰性的自定义树木。 彩色史莱姆事件命令 这是一个新的事件命令,允许您将自定义颜色的史莱姆添加到您的事件中。

未来还会有更多功能!如果您是模组作者且有需求,欢迎随时向我提出,我会看看是否认为自己能做得足够好再添加!

重要的是,如果您决定使用 MEEP,我很想听听您的反馈!

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如果您是模组作者并且有兴趣利用这个框架,可以在此处找到文档。如果您有任何问题,欢迎在 Stardew Valley Discord 服务器的 #making-mods 频道联系我(DecidedlyHuman)。

一旦 SMAPI 在 Android 上达到相当稳定的状态,我会立即研究 Android 支持。

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目前(截至 MEEP 2.5.1)与 Animal Husbandry Mod 存在轻微的不兼容性。这通常不会导致严重问题,但会导致在与 MEEP 的农场动物交互时显示 AHM 的自定义动物交互菜单。

GitHub 源代码:https://github.com/AlanDavison/StardewValleyMods GitHub 上的 Bug/问题反馈:https://github.com/AlanDavison/StardewValleyMods/issues