
食物渴望
每天开始时,游戏会随机选择一种熟食作为玩家渴望的食物。如果玩家吃下这种食物,除了食物本身提供的增益效果外,还会在约半天时间内获得各种强力增益。
查看大图这个模组为玩家增加了每日对熟食的渴望,渴望会从玩家已知的食谱列表中随机选取。渴望会在每天开始时显示,并会记录到任务日志中。如果满足了这份渴望,玩家将默认获得以下增益效果(在食物本身提供的增益之外):
- +2 攻击
- +2 防御
- +1 速度
哎呀,我忘了今天的渴望!
你运气真好!这个模组还新增了一个命令,你可以在 SMAPI 控制台中输入:craving。这会在控制台中输出你当前每日渴望的食物名称。
配置 如果使用通用模组配置菜单,请注意,对配置的任何更改只会在次日生效。
因为我不擅长平衡我不告诉你当你最终吃到渴望的食物时应该有什么感觉;) 你也可以通过模组附带的配置文件来调整增益效果的值和持续时间。持续时间以毫秒为单位,所以默认值 540000 对应 9 分钟。
配置文件还包含启用“饥饿模式”的选项,该模式会给你减益效果,直到你满足渴望。要启用它,只需设置 "useHangryMode": true。与增益值类似,你也可以在配置中编辑减益值。
"skipIfNoKitchen" 选项,如果激活,会在你没有厨房时跳过每日渴望的选择。我假设(尚未测试)这意味着在多人游戏中,如果某玩家没有升级自己的房屋但有权限使用其他厨房,那么这个选项激活时可能不会触发每日渴望。
由于一些食物模组可能会添加并非真正用于食用、而仅作为其他食物配料的食物,配置中还包含一个列表,你可以用它来屏蔽某些食物。你只需将食物的名称(游戏中显示的名字)用逗号分隔添加到列表中。使用示例:
"recipeBlacklist": [
"煎蛋",
"煎蛋卷"
]
请注意,如果你在名单中已经写入了食物名称后更改了游戏语言,你需要更新屏蔽名单中的名称,因为此模组使用的显示名称取决于语言。
此外,你可以在默认随机化和种子版本之间选择。默认模式每次开始一天时都会给你一个随机食物,这意味着如果你退出到主菜单并重新开始这一天,你可能会得到不同的食物。种子模式则意味着随机食物固定在每一天,所以通过重置来获取你想要的食物将不再可行。你可以通过设置以下配置来激活种子随机模式:
"seededRandom": true
安装
- 安装最新版本的 SMAPI。
- 下载此模组并将其解压到
Stardew Valley/Mods文件夹中。 - 使用 SMAPI 运行游戏。
兼容性
- 适用于 Stardew Valley 1.6.15 或更高版本,支持 Linux/macOS/Windows。
- 可在单人模式中运行,我尚未测试多人模式(欢迎提供相关报告)。
- 可与添加食谱的模组一起工作(因此,来自这些模组的食谱也可以成为每日渴望)。
另请参阅
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