配方材料追踪器 - 烹饪与制作

配方材料追踪器 - 烹饪与制作

查看所有未烹饪食谱中你仍需的每种食材——以及它们所在的箱子。

[size=4][b]再也不必疑惑自己遗漏了什么。[/b][/size]



按下 [b]F7[/b] 键,即可查看所有尚未烹饪的食谱中,你仍然需要的每一种食材——需要多少、已经拥有多少,以及[b]它们正存放在哪个箱子中[/b]。

原生支持原版星露谷,如果你安装了模组食谱,也会自动识别。

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[b]功能简介[/b]

[list]
[*][b]汇总你的所有需求。[/b]每种食材一个数字,跨所有未烹饪食谱合计。[/*]
[*][b]统计你的现有库存。[/b]包括背包、冰箱、迷你冰箱,以及你拥有的每一个箱子。[/*]
[*][b]区分“可用”与“拥有”。[/b]棚屋里的糖是你的,但你无法用它烹饪。追踪器会同时显示这两个数字,确保在灶台前不会误导你。[/*]
[*][b]随烹饪实时更新。[/b]完成一个食谱后,它会从列表中消失,其所需食材也不再计入你的需求。[/*]
[*][b]点击任意食材[/b]可查看详情:每个堆叠存放在哪个容器,以及哪些食谱仍在等待它。[/*]
[*][b]搜索[/b]功能支持按食材或食谱名称查找。输入“蛋糕”,即可看到所有蛋糕食谱所需的全部食材。[/*]
[*][b]制作标签页同样适用[/b]——对制作食谱提供相同的追踪功能。[/*]
[/list][b]运行要求[/b]

[list]
[*][url=https://smapi.io]SMAPI[/url] 4.0 或更高版本[/*]
[*][url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/5098]Generic Mod Config Menu[/url] —— 可选,用于在游戏内调整设置[/*]
[/list][b]设置选项[/b]

可通过 GMCM 或编辑 [i]config.json[/i] 进行配置:

[list]
[*][b]打开追踪器[/b] —— 可重新绑定按键,默认设为 F7[/*]
[*][b]包含未习得食谱[/b] —— 可提前规划尚未购买的食谱,或仅追踪当前能烹饪的食谱[/*]
[*][b]扫描所有位置的箱子[/b] —— 关闭后仅计算背包和冰箱中的物品[/*]
[*][b]隐藏已满足的食材[/b] —— 只显示你缺少的物品[/*]
[/list][b]自动兼容模组食谱[/b]

追踪器在运行时读取游戏的食谱数据,而非内置固定列表。任何以常规方式添加烹饪或制作食谱的模组都会自动生效——无需补丁或兼容文件。

[b]已测试的模组:[/b]
[list]
[*]Stardew Valley Expanded[/*]
[*]East Scarp[/*]
[*]Cornucopia(所有模块)[/*]
[*]Ridgeside Village[/*]
[/list]该设置下共追踪了 419 种食材,所有名称和图标均正确显示。

其他食谱模组应同样适用。如果你发现有不兼容的情况,欢迎在评论区留言,我会进行查看。

[b]存储类模组:[/b]追踪器直接读取箱子数据,因此与 Chests Anywhere 和 Automate 等模组可正常共存。Better Crafting 用户请注意,制作标签页不会考虑附近箱子中的材料。

[b]界面改色:[/b]菜单使用游戏自带纹理绘制,因此会自动适配你正在使用的任何界面改色模组。

[b]备注[/b]

[list]
[*][b]多人游戏:[/b]农场助手无法读取世界中的所有箱子,因此他们的总计可能不完整。追踪器会在底部提示这一点,而不会默默显示错误数字。[/*]
[*][b]类别食材:[/b]某些食谱要求“任意蛋类”而非特定种类。这些食材会有独立的一行,任何蛋类都会计入其内——因此一个蛋可能出现在两行中。请不要将各列相加。[/*]
[/list][b]翻译:[/b]目前模组自身文本仅支持英文。物品和食谱名称将使用你的游戏语言。如果你愿意提供翻译,请在评论区留言,我会添加翻译支持。