
开采熔岩湖鱼
允许在矿井第100层自定义鱼。此外,还引入了2种新鱼以及为它们添加的一些额外内容。
查看大图这个模组允许你向矿井100层添加自定义鱼类。不再只有熔岩鳗独自游动,而矿井其他楼层却满是模组鱼类。此外(可选)还包括:
- 100层的两种额外鱼类;
- 两种额外物品;
- 一个特殊订单;
- 一种自定义增益效果。
以下是详细分解:
- 两种新鱼:熔岩鲤鱼和火焰鱼。它们拥有自定义鱼塘数据和 aquarium 精灵图。
- 两种额外物品:火焰精华和火焰抗性饮料。火焰精华可从新鱼塘收集或由岩浆火灵掉落。完成新特殊订单并在农场观看特殊订单完成事件后,可学习火焰抗性饮料配方。它赋予一种特殊增益效果。
- 一个新特殊订单:熔岩湖鱼类研究。帮助德米特里厄斯研究熔岩湖中的鱼类,实现科学突破。
- 一种新增益效果:火焰抗性。将来自怪物的火焰伤害减半(目前包括岩浆火灵和火花灵的任意攻击、熔岩潜伏者和鱿鱼小子的火焰投射物造成的伤害),并防止岩浆火灵和火花灵施加“烧焦”减益效果。
兼容性
- (应)与任何模组兼容,包括扩展和钓鱼模组。
- 与可见鱼类兼容。所有来自依赖模组的额外模组鱼类也应可见。
- 与钓鱼信息覆盖层兼容,前提是其配置值
BarExtraCheckFrequency > 0,否则它会使用位置数据,不幸的是不适用于100层。也适用于任何依赖的模组鱼类。 - 鱼类位置不会显示在鱼类助手UI中,也不会在可用鱼类HUD中显示。添加兼容性可能不难,但需要在他们那一端完成。
安装
- 安装最新版本的SMAPI。
- 安装最新版本的Content Patcher以支持额外内容,以及任何依赖此模组的模组。
- (可选)安装最新版本的通用模组配置菜单以支持游戏内配置菜单。
- 下载模组并将其解压到 StardewValley/Mods 目录中。
配置
主模组
- 熔岩湖自定义鱼类几率(MineLavaLakeFishChance):捕获自定义鱼类的基础几率,默认0.4。注意:这是近似值,因为游戏代码首先检查是否捕获了熔岩鳗或洞穴果冻,然后才加载自定义鱼类数据。即使在1.0时,如果游戏根据概率未能生成任何鱼,你仍可能捕获垃圾。
Content Patcher 组件
- 启用鱼类(EnableFish):是否启用所有额外鱼类和内容,默认true。
模组开发者指南
此模组允许通过 Content Patcher 向100层添加自定义鱼类,因此支持其所有功能。只需将原版鱼类生成数据加载到“Mods/WhyBother11.MineLavaLakeFish/MineLavaLakeFish”,就像对任何位置操作一样,并确保添加“WhyBother11.MineLavaLakeFish”作为依赖项或包含用于检查此模组是否安装的“When”块。示例:
{
"Action": "EditData",
"Target": "Mods/WhyBother11.MineLavaLakeFish/MineLavaLakeFish",
"Entries": {
"{{ModID}}_Example": {
"Id": "{{ModID}}_Example",
"ItemId": "(O){{ModID}}_Example"
}
}
}
翻译
目前包含英语和俄语翻译(两者都会随任何更新保持同步)。欢迎所有额外翻译。
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