SDV-Radiance - 法语

SDV-Radiance - 法语

一个模组即可实现动态阴影、精确到像素的水面反射、考虑遮挡的光照、光线束、泛光、云影以及电影级色彩校正。每个效果都可以在游戏中直接开启或关闭并进行实时调整,且能与你的模组自动配合工作。

大多数电影级配置需要叠加半打模组才能实现阴影、反射、光线和更丰富的照明效果。而SDV-Radiance只需一个即可完成:这是一个单一的GPU后处理层,能读取你屏幕上的实际内容,因此它能自动适配你的精灵图、重着色和地图模组。每个效果都有独立的开关和滑块,并可通过游戏内的调节工具实时预览。