哎呀,全是红色铱蝙蝠

哎呀,全是红色铱蝙蝠

将所有的铱蝠转变为它们更可怕红色变种,这种变种通常在骷髅洞穴第880层及以上才能找到!

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关于

将所有铱蝙蝠转化为它们更可怕的红色版本!

什么是红铱蝙蝠?

红铱蝙蝠是原版游戏中的特性!它们会在骷髅洞穴的第880层及更深层替换铱蝙蝠!红铱蝙蝠的生命值是普通铱蝙蝠的两倍(600点生命值),加速速度快约3倍,移动速度快60%!

配置

Stardew Valley/mods/OopsAllRedIridiumBats 目录下有一个 config.json 文件,包含以下选项:

  • DebugMode:在SMAPI的日志输出中添加一些调试信息。具体内容可能随版本更新而变化。
  • TurnAllBatsIntoRedIridiumBats:当设置为 true 时,所有蝙蝠(普通蝙蝠、冰霜蝙蝠、熔岩蝙蝠和铱蝙蝠)都会变成红铱蝙蝠,而不仅仅是铱蝙蝠。
  • OnlyChangeBatsInSkullCavern:当设置为 true 时,仅在骷髅洞穴中的蝙蝠会被修改。铱蝙蝠会正常被修改,熔岩蝙蝠只有在 TurnAllBatsIntoIridiumBats 设置为 true 时才会被修改。如果此选项为 true,其他所有选项都不会生效。
  • ChangeHauntedSkulls:幽灵骷髅在游戏代码中技术上属于蝙蝠,因此将此选项设置为 true 时,所有幽灵骷髅都会变成红铱蝙蝠。
  • ChangeMagmaSprites:岩浆精灵(包括岩浆精灵和岩浆火花两种变体)在游戏代码中技术上属于蝙蝠,因此将此选项设置为 true 时,所有岩浆精灵和岩浆火花都会变成红铱蝙蝠。
  • ChangeHauntedDolls:被诅咒的玩偶(在将孩子变成鸽子后出现在女巫沼泽中)被视为一种蝙蝠,因此将此选项设置为 true 时,被诅咒的玩偶会变成红铱蝙蝠。
  • PreserveOriginalDrops:当设置为 true 时,怪物掉落物保持不变;这意味着新的红铱蝙蝠会掉落它替代的怪物原本会掉落的物品。这样可以防止通过击杀农场或矿洞中的红铱蝙蝠提前获得铱矿石(尽管这本身可能已经够难了)。

兼容性

修改蝙蝠行为或怪物生成的模组可能会引起问题。但由于本模组非常轻量,这种情况不太可能发生。