
Sam关系事件 - 测试(扩展互动)
两个为Sam设计的沉浸式关系事件模组,包含一个被忽视伴侣的早晨场景:你两天不与他交谈。以及在Harvey处洞穴救援后的渐进式反应。
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[color=#d4d4d8]这个模组基本上只是扩展了互动内容。我总体上对编码还不太熟悉,所以会有很多bug,但我已经测试过了,事件确实能触发。(我是在Mac上制作的,所以不知道其他人那边如何,但试试看吧!)[/color]
## 安装说明
[color=#d4d4d8]点击下载,放入你的模组文件夹,启动游戏。[/color]
## 主要特性
[color=#d4d4d8]由于这只是扩展互动,首先会在你跳过床上两天后开始,其他事件会在你于矿洞死亡且角色在诊所时触发。[/color]
## 前置要求
这个应该能与其他模组兼容……我不确定某些家具模组或区域的重纹理模组是否会有冲突。
## 鸣谢
我在图片中使用的模组:https://cafe.naver.com/starvall/248750
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