NPC 掌掴 搬运 拾取并掌掴任何人

NPC 掌掴 搬运 拾取并掌掴任何人

拾起村民、动物、怪物、坐骑,甚至其他玩家,抓住他们的衣领,然后尽可能快地扇他们。包含多人游戏支持、逃跑行为、撞击效果,以及与通用模组配置菜单的完整集成。

你有没有在《星露谷物语》中走过某个NPC身边时,心里想过:“我真想一把抓起这个人”?
[b]NPC 掌掴搬运[/b]是一款以搞笑为核心的SMAPI模组,让你能抓住附近的角色,拎住他们的衣领,并反复扇他们耳光。目标会紧贴玩家身边,而不是被猛甩到屏幕另一端,产生一种快速且过瘾的扇击动画,灵感来源于扇击风格的新奇模组。
该模组支持普通村民、儿童、特殊角色、农场动物、宠物、马匹、怪物以及其他多人联机玩家。几乎每种目标类型都可以单独启用或禁用。
靠近目标后按下[b]G[/b]键即可将其抓起。在搬运时,使用[b]J[/b]键或鼠标左键从一侧扇击,使用[b]K[/b]键或鼠标右键从另一侧扇击。按下[b]G[/b]键或[b]Escape[/b]键可安全放下目标。
在启用无限制扇击速度后,扇击没有内置速度限制,因此每次点击或按键都会立即执行下一次扇击。动画采用受约束的衣领抓取姿势,带有小幅冲击动作,而不是大幅度的左右位移。
冲击效果包括像素星星、速度线、命中闪光、浮动文字、屏幕震动、音效以及交替连击反应。这些效果的强度可以通过配置菜单进行调整。
该模组还支持多人游戏。玩家可以抓起并扇击其他玩家,被搬运的玩家可以选择挣脱。为了获得最佳多人游戏体验,每位玩家都应安装相同版本的模组。
可以配置目标在受到一定次数的扇击后逃脱。好感度损失、体力消耗、视觉效果、目标类别、控制方式、多人同步、逃脱行为以及扇击强度都可以通过[b]通用模组配置菜单[/b]或生成的
[code]config.json[/code]文件进行修改。
默认情况下,该模组被配置为无害的搞笑模组:好感度损失和体力消耗被禁用,目标在放下时、切换地点时、游戏保存时或玩家断开连接时都会被安全恢复。
主要功能
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[]抓起村民和自定义NPC。[/]
[]支持儿童和特殊角色。[/]
[]支持农场动物、宠物、马匹和怪物。[/]
[]在多人游戏中抓起并扇击其他玩家。[/]
[]衣领抓取动画,目标位移最小化。[/]
[]无限扇击速度选项。[/]
[]左右交替扇击控制。[/]
[]像素冲击效果、命中闪光、速度线、音效和屏幕震动。[/]
[]可选的目标逃脱行为。[/]
[]可选的好感度和体力惩罚。[/]
[]完全支持通用模组配置菜单。[/]
[]在保存、传送、断开连接和游戏退出时自动进行安全清理。[/]
[]每个支持的目标类别都有独立的配置开关。[/]
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