自定义NPC - 尼古拉斯

自定义NPC - 尼古拉斯

住在鹈鹕镇几年的星露谷NPC。

NICHOLAS

一个神秘、敏锐、魅力非凡且危险的男人,住在星露谷沙龙。


"叫我尼古拉斯也行,尼克也行,或者麻烦精——人们一般三个都叫。"

"我曾经是个侦探。而且还不算差。不知从什么时候开始,我把案件换成了街机游戏和沙发。算是平级调动吧。"

"这个山谷里的每个人都在隐瞒些什么。我说这话是带着好感的。因为这样,伙伴们才有意思。"

"你还在这儿。我一直在等着你发现我这个人比看起来要麻烦得多。但这事儿好像一直没发生。"


尼古拉斯是谁?

一位前城市侦探,把案件换成了街机游戏和沙龙后面的沙发。他为人刻薄、善于观察,而且特别讨厌被人当真——这正是他和人保持距离的方式。他会给镇上的孩子们讲故事,会打扫镇南边的一座坟墓,而且他注意到的远比他说出来的多得多。

如果你和他足够亲近,他的伪装就会开始松动。这是否是个好主意,就由你来决定了。

基本信息:

  • 居住地: 星露谷沙龙
  • 生日: 冬17日
  • 单身汉—— 可完整恋爱并结婚

模组内容

  • 230+ 条手写对话 —— 没有凑数的内容,全部符合他的性格
  • 100 条"了解他"的对话 —— 随着友谊增长而轮换更新
  • 21 个完整剧情的过场动画 —— 从初次见面到婚后生活及其后的连贯故事
  • 100 条婚后与家庭对话 —— 婚后生活、雨天、对生育一个或两个孩子的反应
  • 节日对话 —— 涵盖一年中的各个节日
  • 自定义礼物喜好 —— 附带以他口吻撰写的反应
  • 自定义立绘 —— 包含丰富的表情

⭐ 尼古拉斯(山谷物语版)— 必备 完整体验,包括他的山谷物语传记以及镇上人对他的看法。需要安装山谷物语模组。没有它也能运行,但没有经过充分测试。你可能会遇到很多漏洞。

两个版本是同一个NPC。唯一的区别在于山谷物语版增加的人物传记。


事件指南 — 如何解锁所有内容

⚠ 以下部分会明确告诉你每个事件触发的地点、时间和心数条件。它不会剧透事件内容——但如果你想自己探索触发条件,就别展开看。当然,看也行,随你便。

[折叠内容]

除非另有说明,所列心数均为与尼古拉斯的好感度。部分事件还要求与其他村民有一定的友谊,会在括号中标注。"需先完成:#x"表示你必须先看过该编号之前的某个事件。所有时间均为游戏内时间。

— 初次相遇 —

  • 介绍 — 深山,上午6:00–晚上8:00

— 友谊 —

  • 1❤ — 星露谷沙龙,周六,晚上7:00–午夜
  • 2❤ — 皮埃尔的杂货店,周五,上午9:00–中午12:00
  • 3❤ — 哈维的诊所,周二/周四,上午9:00–中午12:00(需要哈维1❤)
  • 4❤ — 鹈鹕镇,周六,晚上10:00–午夜
  • 4❤ — 星露谷沙龙,周一/周四(需要贾斯2❤ & 文森特2❤)
  • 6❤ — 秘密森林,晚上6:00–午夜
  • 7❤ — 星露谷沙龙,晚上6:00–午夜
  • 7❤ — 星露谷沙龙,周五,晚上6:00–午夜(需先完成1❤周六事件)
  • 7❤ — 星露谷沙龙,周日,上午6:00–11:00(需先完成4❤小镇事件;需要格斯2❤)
  • 8❤ — 海滩,周六,晚上10:00–午夜
  • 8❤ — 哈维的诊所(需先完成8❤海滩事件)

— 恋爱(已赠送花束)—

  • 8❤ — 星露谷沙龙,周二/周四,晚上6:00–午夜(需要谢恩2❤)
  • 9❤ — 皮埃尔的杂货店,周一,上午9:00–下午5:00(需先完成谢恩事件;需要皮埃尔2❤)
  • 10❤ — 秘密森林,周六/周日,晚上6:00–午夜(需先完成8❤海滩事件)

— 婚后 —

  • 11❤ — 柳巷1号(艾芙琳和乔治的家),中午12:00–晚上9:00(需要艾芙琳3❤)
  • 11❤ — 木匠工坊,下午3:00–6:00(需要德米特里厄斯1❤)
  • 12❤ — 镇长庄园,周一–周六,上午8:00–下午2:00(需要刘易斯3❤)
  • 13❤ — 公交车站,晚上11:00–午夜
  • 14❤ — 你的农舍,周日/周三/周六,晚上6:00–午夜(需先完成镇长庄园事件)
  • 14❤ — 哈维的诊所,上午6:00–下午4:00(需先完成农舍事件)

提示:如果事件无法触发,几乎总是时间窗口或星期不对。请仔细检查这两项,并确保所需的村民也拥有列出的心数。

[折叠内容结束]


前置需求

山谷物语版本:

  • SMAPI
  • Content Patcher
  • Valley Talk

安装方法

  1. 安装SMAPI,然后是Content Patcher(如果使用山谷物语版,还需安装Valley Talk)。
  2. 下载一个版本的尼古拉斯。
  3. 解压到你的 Stardew Valley/Mods 文件夹中。
  4. 通过SMAPI启动游戏。

支持将其添加到现有存档。新添加的自定义NPC在游戏内过完一夜之前可能不会完美地遵循日程安排——这是正常现象,并非漏洞。


致谢与工具

由 Aerishiph 创作。

尼古拉斯是使用 Godly Hand 工具集构建的——这是一套基于浏览器的星露谷NPC创作工具套件(包括坐标拾取器、动画构建器、日程构建器、事件/场景构建器和地图制作器),也发布在Nexus上。他是该工具链的参考角色。

本模组部分对话和内容由AI辅助编写,与Godly Hand工具的标注一致。


许可

请勿在其他地方重新上传此模组。如需翻译、制作补丁或使用资源,请先询问。