JP的起始建筑 - 起始农场动物 - 农场建筑

JP的起始建筑 - 起始农场动物 - 农场建筑

增加谷仓、鸡舍和筒仓,以及你最喜爱的动物,一切都在你开始新游戏时生效!适用于自定义地图!

Starter Buildings

因为在废弃农场上,废弃的动物和完好无损的建筑才是最棒的,对吧?

  • 此模组允许你选择在游戏开始时拥有的建筑,以及你希望在农场上拥有(或不拥有)的动物!它同样适用于已存档的游戏和自定义地图。
  • 你可以选择放置谷仓、鸡舍(每种最多10个)和筒仓(最多5个)。在一天开始时,只要存在没有障碍物的空闲空间,它们的放置位置将被随机选择。你会收到一条消息,告知建筑已放置。如果没有可用空间,你会收到通知,必须清除该区域的障碍物,以便第二天再次放置建筑。
  • 至于动物,你可以以任意数量放置任何可用的动物。如果建筑内没有可用空间,你会收到通知,它将等到第二天再尝试放置。你可以自行设置动物的最大数量(最多12只)。建筑将从1级开始,升级建筑会影响可放置的模组动物数量。
  • 模组动物仅在模组建筑中生成。
  • 还有一个随机放置动物的选项;你只需确保有足够的建筑空间。

没有太多要说的了,建筑会随机放置在无障碍物区域,因此你可能会得到一些非常奇怪的位置。建筑的上方和下方会预留空间以避免堵塞,同样原因,它们不会出现在地图上的传送点附近。此功能适用于自定义地图。

这就是全部内容了,GMCM在此模组中非常必要,以便根据你的喜好进行配置。你会在每个选项中找到详细信息。


翻译

你可以自由翻译此模组,无需征得我的许可。 你可以在Nexusmods上自行发布翻译。 如果你愿意,你也可以告诉我你的翻译已发布,这样我就知道你的存在了。


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