JP的初始史莱姆小屋 - 史莱姆牧场主

JP的初始史莱姆小屋 - 史莱姆牧场主

这个模组添加了各种颜色史莱姆的史莱姆小屋,还能培育出大型史莱姆!所有内容均在新游戏开始时可用!兼容自定义地图。

Starter Slime Hutch

因为没有什么比一有机会就攻击你、到处留下粘液的黏糊糊史莱姆更可爱的了……多么美丽而黏稠的自然奇迹。

  • 本模组允许你在开始新游戏时生成史莱姆棚屋,并选择其中史莱姆的数量和种类!它也适用于已有存档和自定义地图。

  • 你最多可以创建10个史莱姆棚屋。每天开始时,系统会在没有障碍物的空闲位置随机选择一处来放置建筑。如果建筑无法创建,你会收到空间不足的通知,并需要清理该区域的障碍物。放置将在次日重试。

  • 对于史莱姆,你可以从普通史莱姆和大型史莱姆中选择12种不同的颜色。你还可以放置老虎史莱姆。你可以选择每种史莱姆的数量。每栋建筑最多20只史莱姆,你始终会收到放置的史莱姆数量通知。

  • 史莱姆只会在模组建筑中生成。

  • 还有一个随机放置史莱姆的选项;它们会用所有类型的史莱姆填满模组创建的所有建筑。

没有太多要说的了,建筑会随机放置在地图上没有障碍物的区域,因此你可能会得到一些非常奇怪的地点。建筑上方和下方会确保空间以避免堵塞,同样地,它们不会出现在地图上的传送点附近。它适用于自定义地图。

就是这样,GMCM(通用模组配置菜单)在此模组中非常必要,以便根据你的偏好配置模组。你会在每个选项中找到详细信息。

翻译

你可以自由翻译本模组;无需征求我的许可。 你可以自己在Nexusmods上发布,或者发送给我进行整合,这取决于你。 如果你愿意,也可以告知我你的翻译已发布,这样我就知道你的存在了。


你可以在 Ko-Fi 或 BuyMeACoffee 上支持我! 支持我

其他启动模组:

Starter Pack Starter Stable Starter Buildings Starter Slime Hutch