
时间控制
时间跳跃、体力恢复、时间速度控制、暂停、菜单自动暂停、多人投票、每分钟时钟
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时间跳跃、体力恢复、时间速度控制、暂停、菜单自动暂停、多人投票、每分钟时钟
时间跳跃
- 坐在家具上时打开时间选择菜单,选择目标时间。
- 时间以可配置的速度平滑前进或倒退,而非直接跳转到目标时间。
- 可选择允许在同一天内跳跃到过去的时间(默认:关闭)。
- 限制跳跃权限为主机专属,或允许任何玩家使用(默认:任何玩家)。主机设置对所有客户端生效。
- 跳跃期间的体力恢复速度与游戏时间流逝量成正比,因此无论跳跃速度多快,6小时的跳跃都能完全恢复体力。
- 恢复倍率会同步给所有玩家,确保跳跃期间每个人都以正确的速率恢复体力。
- 坐下时显示一次包含跳跃快捷键的通知。
- 跳跃完成时向所有玩家广播通知。
坐姿体力恢复
- 坐在家具上时每秒恢复体力。
- 可配置的基础体力恢复速率(每秒)。
- 可选择在计算恢复速率时忽略全局时间速度。
- 可选择在时间冻结时继续恢复体力。
时间速度
- 调整全局时间速度,范围从0.1倍到10倍。1.0为正常速度,2.0为两倍速,0.5为半速。
- 时间刻间隔随速度设置反向缩放。
时间冻结
- 暂停条件 - 任意:有玩家需要暂停时就暂停。全部:仅在所有玩家都需要暂停时才暂停。主机:仅主机需要暂停时才暂停。
- 菜单自动暂停 - 启用时,只有当所有玩家都处于菜单、钓鱼或任何其他单人游戏中会暂停时间的操作中时,时间才会暂停。禁用时,菜单永远不会暂停时间(默认:开启)。
- 锁定怪物位置 - 暂停时怪物被定在原地,无法造成伤害。
- 怪物无敌 - 暂停时怪物不会损失生命值。
- 暂停机器计时器 - 暂停时机器和制作过程停止运行。
- 暂停增益计时器 - 暂停时食物、饮品及其他增益效果持续时间不会到期。
- 暂停时禁用伤害 - 玩家生命值锁定,暂停时无法受到伤害。
- 事件期间暂停 - 当任意玩家处于过场动画或事件中时,暂停时间。
多人模式
- 投票暂停或取消暂停时间。投票计数和玩家名称以聊天消息形式广播。
- 投票状态和时间跳跃恢复倍率从主机同步到所有客户端。
- 对等连接检测会警告版本不匹配或缺少模组。
- 公共API供其他模组查询投票状态、玩家人数和追踪的玩家ID。用于我的其他模组:Party Info
时钟显示
- 每游戏分钟更新时钟显示,而非每10分钟。
- 暂停指示器:时间冻结时在时钟上显示一个 X 图标。
API
Time Control 在模组 ID yousv.TimeControl 下注册了一个 SMAPI API。其他模组可以通过 IModRegistry.GetApi 访问它。
- HasPlayerVotedToPause(long farmerId) - 返回给定玩家是否开启了暂停投票。
- VoteCount - 当前投赞成票的玩家数量。
- TotalPlayers - 追踪的玩家总数。
- GetTrackedPlayerIds() - 所有追踪玩家的唯一ID。
使用示例:
var api = helper.ModRegistry.GetApi<ITimeControlApi>("yousv.TimeControl");
if (api != null)
{
bool voted = api.HasPlayerVotedToPause(someFarmerId);
int paused = api.VoteCount;
}
该API是只读的。外部模组可以读取投票状态,但不能发送消息或修改 Time Control 的内部状态。
配置
通过 Generic Mod Config Menu 在游戏内配置,或直接编辑 config.json 文件。
需求
- SMAPI 4.0.0 或更高版本。
- Stardew Valley 1.6。
安装
- 安装 SMAPI。
- 将模组文件夹解压到你的 Stardew Valley Mods 文件夹中。
- 通过 SMAPI 启动游戏。
支持
请在 Posts/Bugs 选项卡中报告 bug,并附上你的 SMAPI 日志。
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