
休息与恢复 - NPC 伙伴
附近村民会在你休息时接近你,触发符合设定的分支对话,随后回归正常作息。需安装Rest and Recover 1.4.6或更新版本。
查看大图Rest and Recover – NPC Companions
让鹈鹕镇的居民在你休息时陪伴你。
NPC Companions 是 Rest and Recover 的一个可选附加组件。
概述
休息不再需要是完全孤独的活动。
当你的农夫坐下并恢复时,附近的村民可能会注意到他们,走过来,并开始一段简短对话。
每个受支持的角色都有自己独特的对话主题、性格、好感度要求和可能的玩家回应。
对话结束后,NPC 会在附近停留片刻,然后返回他们之前的位置或正常的日常行程。
这不是一个追随者模组。
NPC 只会在偶尔的休息时刻接近玩家。
主要特点
- 自发的 NPC 访问,仅在玩家休息时触发。
- 90 条分支对话,涵盖 30 位星露谷物语角色。
- 每位受支持 NPC 拥有三条独特对话。
- 对话在不同好感度等级解锁。
- 三种玩家回应,NPC 会有不同反应。
- 使用标准的星露谷物语对话框、头像、名称和选项。
- 已完成的对话默认会被记住且不会重复。
- NPC 在访问后会安全返回之前位置或日常行程。
- 对凳子、椅子、长椅和单人座家具采用安全靠近系统。
- 提供多种预设访问频率模式。
- 完全支持 Generic Mod Config Menu。
- 内置英语和波兰语翻译。
工作原理
当玩家开始休息时,附加组件会等待设定的时间。
随后,它会在同一地点搜索符合条件的村民。
NPC 必须满足以下条件:
- 与玩家在同一地点;
- 达到最低好感度要求;
- 未参与事件或节日;
- 拥有安全且可达的路径走向玩家;
- 尚未忙于该附加组件控制的其他活动。
如果找到合适的 NPC,他们会走向玩家并在安全距离停下。
随后使用标准的星露谷物语对话界面开始对话。
访问结束后,NPC 会返回之前位置或继续其正常行程。
如果没有安全路径可用,该次访问将被跳过。
分支对话
每位受支持角色拥有三条较长的对话。
对话通常按以下好感度等级解锁:
- 2 心 – 更轻松随意的主题;
- 5 心 – 更私人的兴趣、工作或家庭;
- 8 心 – 更深层的想法、担忧和未来计划。
在对话中,玩家可以在三种不同回应中选择。
每种回应会触发 NPC 的不同反应。
对话被设计为与休息相关的沉浸式小片段,而非对原始对话系统的完整替代。
受支持的角色
附加组件目前包含以下角色的独特对话:
点击展开列表
阿比盖尔
亚历克斯
卡洛琳
克林特
德米特里厄斯
矮人
艾利欧特
艾米丽
格斯
海莉
哈维
贾斯
乔迪
肯特
科罗布斯
莉亚
刘易斯
莱纳斯
玛妮
玛鲁
潘妮
皮埃尔
罗宾
山姆
桑迪
塞巴斯蒂安
谢恩
文森特
威利
法师
访问频率模式
NPC Companions 包含几种预设的频率配置文件:
- 零星(Sporadic) – 稀有访问,延迟较长,每天最多一次。
- 平衡(Balanced) – 推荐用于正常游戏。
- 频繁(Frequent) – NPC 更常靠近且延迟更短。
- 快速/测试(Quick / Testing) – 几乎立即访问,主要用于测试。
- 自定义(Custom) – 手动配置所有访问设置。
频繁和快速模式可能会频繁打断休息,在正常游戏中可能变得烦人。
配置
安装了 Generic Mod Config Menu 后,你可以配置以下内容:
- 访问频率配置文件;
- 所需休息时间;
- 访问几率;
- 搜索半径;
- 最低好感度;
- 每日最大访问次数;
- 访问检查间隔时间;
- NPC 在对话后停留时长;
- 安全靠近距离;
- 长对话;
- 已完成对话的重复;
- 是否允许同一 NPC 在一天内多次访问。
安全的家具处理
NPC 不会直接走上被占用的座位。
附加组件会在玩家及其使用的家具周围创建一个保护区域。
这可以防止 NPC 进行以下操作:
- 走上凳子;
- 进入单人座长椅;
- 与坐着的农夫碰撞;
- 强迫玩家站起来;
- 阻挡被占用的家具格。
如果 NPC 无法找到安全的可达位置,该次访问将不会开始。
要求
必需:
可选:
- Generic Mod Config Menu – 允许在游戏内直接进行配置。
- Rest and Recover – Sitting Actions – 完全兼容,但非必需。
安装
- 安装 SMAPI。
- 安装 Rest and Recover 1.4.6 或更新版本。
- 下载 NPC Companions。
- 将下载的文件夹解压到你的 Stardew Valley Mods 目录中。
- 通过 SMAPI 启动游戏。
最终文件夹结构应如下所示:
Stardew Valley/
└── Mods/
└── RestAndRecover.NPCCompanions/
├── manifest.json
├── RestAndRecover.NPCCompanions.dll
├── assets/
└── i18n/
兼容性
- 为星露谷物语 1.6 设计。
- 需要 SMAPI 4.0.0 或更新版本。
- 需要 Rest and Recover 1.4.6 或更新版本。
- Sitting Actions 兼容但非必需。
- Generic Mod Config Menu 可选。
- 不会替换原始游戏文件。
- 不会编辑原始 NPC 对话数据。
已知限制
- NPC 通常必须与玩家在同一地点。
- NPC 目前会站在休息的玩家附近,而不是坐在同一件家具上。
- 节日和活跃事件期间访问被禁用。
- 如果找不到安全路径,访问将被跳过。
- 特殊角色如桑迪、科罗布斯和矮人只能在他们通常所在的地点访问。
- 自定义 NPC 目前没有自己的独特长对话。
- 多人模式支持尚未完全测试。
测试指令
要清除已完成的对话历史记录,请在 SMAPI 控制台中输入以下指令:
rrnpc_reset_conversations
此指令主要用于测试,可使已完成的对话再次出现。
卸载
从你的 Mods 目录中删除以下文件夹:
RestAndRecover.NPCCompanions
该附加组件不会永久修改原始游戏文件。
Bug 报告
报告问题时,请包含以下信息:
- 你的 SMAPI 日志;
- 涉及的 NPC;
- 使用的地点和家具;
- 你选择的频率配置文件;
- 是否有事件或节日处于活跃状态;
- NPC 在对话前后的行为描述。
坐下来,放慢脚步,让鹈鹕镇来到你身边。
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