
bezajel的Nari英文翻译与1.6更新
翻译为英文以及针对 reque 的自定义 NPC Nari 的 1.6 更新补丁。现在包含韩文和中文版本的 bug 修复和 1.6 更新。配置选项用于翻译范围之外的微小沉浸调整。
查看大图Nari 是一个有趣、乐于助人且充满神秘感的角色。我将她的故事描述为一个元虚构的浪漫悲剧。原版模组可在 Nexus 上获取(提供韩语和中文版本),以及 Naver Café 上的原始韩语版本,但尚未更新到 1.6 版本。
此模组完成以下事项:
- 将模组翻译为英语;
- 提供 1.6 更新和错误修复补丁(适用于英语、韩语和中文版本);
- 提供一些超出翻译范围的、可选的沉浸感和兼容性编辑。
我还绘制了一个原版风格肖像。如果你不想或无法使用原版高清肖像,我推荐使用它。特别是可选的沉浸感调整专为使用我的肖像版本而设计,如果使用表情差异较小的肖像,其效果会减弱。不过,模组的 Naver Café 页面上链接了一些非常漂亮的高清肖像。请尽量在未使用模组前不要仔细查看肖像文件,因为最后几张肖像包含剧透。我已将这些肖像从模组预览图中排除!
*[i][size=4]此模组包含一个 CP 版本和四个 .JSON 替换版本。 *
- CP 版本: ✅ 英文翻译 - ✅ 已更新至 1.6* - ✅ 可选沉浸感调整
- JSON 替换(1.6 版本)* ✅ 英文翻译 - ✅ 已更新至 1.6 - ⛔ 可选沉浸感调整
- JSON 替换(旧版)* ✅ 英文翻译 - ⛔ 已更新至 1.6 - ⛔ 可选沉浸感调整
- Nari 1.6 - 韩语 한국어* ⛔ 英文翻译 - ✅ 已更新至 1.6 - ⛔ 可选沉浸感调整
- Nari 1.6 - 中文 中文* ⛔ 英文翻译 - ✅ 已更新至 1.6 - ⛔ 可选沉浸感调整
*请注意每个版本的要求和安装说明,它们各不相同。[/size][/i]
1.6 更新 + 错误修复
❗️此模组 CP 版本中存在一个我无法修复的错误,只能在 JSON 替换版本中修复。但我仍然推荐 CP 版本,因为它提供了沉浸感调整,因此我提供以下建议/选项:
[spoiler]
[新手方法:]
下载并使用 CP 版本,但另外将某个替换版本应用于原版模组(1.6 版本最好,但任一版本均可)。你需要专门替换的文件是 'content.json' 文件。
或者
[高级方法:]
打开原版模组的 content.json 文件(记事本或文本编辑即可),找到以下补丁(代码块):
[code] { "LogName": "Dialogue 1", "Action": "Load", "Target": "Characters/Dialogue/Nari", "FromFile": "dialogue/Nari1.json", "When": {"HasSeenEvent": "9654906"}, }, [/code]
确保它完全匹配 - 它必须是 "Dialogue 1" 的代码块,而不是其他对话代码块。
复制下面这行代码,并粘贴以替换 content.json 文件中的 "When" 行(使用 ctrl-c 和 ctrl-v)。
[code] "When": {"HasSeenEvent |contains=9654906": true,"HasSeenEvent |contains=9654908": false}, [/code]
确保你没有更改该行之外的任何内容,然后保存 content.json。
或者
[懒人方法:]
只需使用 CP 模组,不用担心。有一个对话文件将无法加载,在 10❤️ 事件后你会在 SMAPI 控制台中看到错误,但缺失对话文件的整体体验与事件引起的有限交互类似(请参见下方的事件指南)。如果你想阅读这些对话行或查看肖像,请打开 "dialogue/NariEnd.json" 文件,并参考肖像表的最后两张图片。请等到你看过 10 心事件后再进行此操作。 [/spoiler]
我只更新了使模组在当前状态下完全运行所需的内容。我知道 Requeksm 确实有更新并可能扩展原版模组的意图,但其时间线对我来说完全未知,但我无意越俎代庖。
具体来说,我更新了 CP 格式的版本,从旧的配置系统转换了角色信息,解决了一些冲突的加载补丁,并排查了损坏的对话。我特意没有转换到 i18n 或替换仍然可用但已弃用的事件前提条件。
沉浸感选项
我的可选沉浸感调整可以通过 Generic Mod Config Menu 进行配置,或者你也可以编辑首次运行模组时创建的 'config.json' 文件。所有选项默认均为 'true',但可以设置为 'false' 以关闭该沉浸感功能。
所有沉浸感调整均基于我个人对 Nari 及其故事的认知,不一定反映原作者意图。也就是说,我力求尽可能少地做出假设,并且我试图利用她的故事来填补一些可能被忽略或因游戏更新而产生的小漏洞,而不是为她添加任何新内容。
有四个功能可以开启或关闭。每个选项所做更改的详细信息见剧透之下。
社交功能 [SocialFeatures]
Nari 的解锁方式,以及启用的社交功能。
[spoiler] 在你遇到 Nari 之前,她将从日历和社交标签页中隐藏。 你将不会遇到她,直到你观看了 0❤️ 事件。(这个事件非常容易触发,并且很好地设定了场景)。 Nari 不能再访问姜岛,但我将那一行对话移到了绿雨日。 与 Nari 的友谊将不再是达成完美的必要条件,她也不会出现在结局制作人员幻灯片中。 [/spoiler]
对话调整 [DialogueTweaks]
添加额外对话以避免通用回应。
[spoiler] 为一些原本会触发通用回应的键添加了对话,例如被弹弓击中、翻垃圾桶、接受生日礼物或拒绝花束、美人鱼吊坠和电影票。Nari 将无法去看电影。 [/spoiler]
事件调整 [EventTweaks]
微小的事件编辑,例如使用更广泛的肖像。
[spoiler] Nari 在事件中会表现出更丰富的面部表情变化,这些变化特别针对我的原版风格 Nari 肖像进行了校准。 齐先生在他出现的事件中会表现得更合适的表情,而不是对所有事情都咧嘴笑。 内置了对来自 Friendable Mr.Qi 和 Mister Qi is a Real NPC 的扩展齐先生肖像表的兼容性。 [/spoiler]
日程调整 [ScheduleTweaks]
添加一个轻量日程,让 Nari 稍微走动一下。
[spoiler] Nari 大部分时间会待在她山区的生成点附近,但现在她会随机在一天中的几个不同地点之间移动。 下雨时,如果通往冒险者公会的路畅通,她会在那里避雨。 在她的 8❤️ 事件之后,她会在周五去森林,或者在夏季去海滩。 [/spoiler]
前置需求
对于 [u]CP 版本 + JSON 替换(1.6 版本):
- Stardew Valley 1.6 - (CP 设计并测试于 1.6.14)
- SMAPI - (CP 设计并测试于 4.2.1)
- Content Patcher - (CP 设计并测试于 1.6.1)
- 自定义 NPC Nari 1.1.0(韩语或中文版本 - CP 使用韩语版本测试)
- (可选但推荐):原版 Nari 肖像
对于 [u]JSON 替换(旧版):
- Stardew Valley
- SMAPI
- Content Patcher
- 自定义 NPC Nari 1.1.0(韩语或中文版本)
- (可选但推荐):原版 Nari 肖像
JSON 替换(旧版)仅为翻译和错误修复,提供给尚未更新到 1.6 的用户。我无法保证其兼容性。
安装说明
CP 版本:
- 按照说明安装所有前置模组。
- 下载并解压缩此模组的 CP 版本。
- 将文件夹 '[CP] bezajel's Nari English Translation + 1.6 Update' 移动到你的 Mods 文件夹。
- 如果你愿意,可以按照上方“1.6 更新 + 错误修复”中列出的说明来修复最终的错误!
- 完成! - 现在,当你同时使用原版模组和此模组时,Nari 将说英语。
JSON 替换版本:
- 按照说明安装所有前置模组。
- 在 Mods 文件夹中找到原版(韩语或中文)模组 - 它应该被命名为 '[CP] Nari'。它可能在一个名为 '自定义 NPC Nari' 的容器文件夹中。
- 下载并解压缩此模组的 JSON 替换版本。此模组仅包含已被翻译的特定文件。
- 从这个模组复制并粘贴文件夹 '[CP] Nari' 到与原版模组相同文件夹位置。选择“合并”文件夹选项。
- 完成! - 现在,当你使用原版模组时,Nari 将说英语(除非你使用了韩语或中文更新)。
所有版本的肖像:
原版模组使用高清肖像,需要额外步骤:
- 按照说明安装 Portraiture。
- 在 Portraiture 模组的 'Portraits' 文件夹内创建一个新文件夹。命名为类似 'Nari Portrait' 的名称。
- 从原版 '[CP] Nari' 模组的 'portraits' 文件夹中复制 'Nari.png' 文件,并将其粘贴到你在 Portraiture 中创建的文件夹内。
- 当你第一次与 Nari 交谈时,在对话打开时按 'p' 键,她的肖像就会加载。
如果你不想使用 Portraiture 和原版肖像,我推荐我的 原版 Nari 肖像 模组。
事件指南
‼️ 请注意,此模组包含一些噪音、故障和错误效果、强制对话选择、一个在特定时间点后无法观看的生日事件,以及一个最终事件。因此,建议查看事件信息。
~~ 如果你启用了“社交功能”沉浸感调整,Nari 通过 0❤️ 事件解锁 ~~ ~~ 如果你希望观看生日事件,必须在 8❤️ 事件之前观看 ~~ ~~ 做好准备 - 玩家角色在 8❤️ 事件中被迫对 Nari 不友好 ~~ ~~ 在 10❤️ 事件后,Nari 的对话将固定,她将不再能接受礼物 ~~
[spoiler]
0❤️ - 边远森林 - 1400-2400
4.1❤️ - 山区 - 0600-1100
4.2❤️ - 山区 - 1200-1600 - 已观看 4.1❤️
4.3❤️ - 山区 - 1700-2000 - 已观看 4.2❤️
6.1❤️ - 山区 - 已观看 0❤️
6.2❤️ - 森林 - 已观看 6.1❤️ - 10% 几率
~
生日🎁 - 山区 - 春季 25 日 - 未观看 8.1❤️、8.2❤️ 或 10❤️ - 携带罂粟籽松饼
~
8.1❤️ - 森林 - 1600-2000 - 已观看 4.3❤️ - 已观看 6.2❤️ - 携带小麦粉
8.2❤️ - 海滩 - 0800-1600 - 已观看 8.1❤️ - 晴天
10❤️ - 山区 - 2400-2600 - 已观看 6.1❤️ - 已观看 8.2❤️ - 携带糖
[/spoiler]
翻译常见问题
什么使你胜任翻译此模组?
[spoiler] 坦白说,没有任何资格。我不会韩语。我知道我不是这份工作的理想人选。但是——我正式和非正式地学习过语言学和多门语言。我对语言有浓厚的兴趣,并且了解翻译的复杂性。我是一位受过良好教育、旅行丰富的英语母语者。我极其细致和彻底。我使用三角验证方法,例如多个翻译源、反向翻译、在多个层面(必要时按段落、句子、单词、语素+字素!)翻译文本、参考其他翻译版本、网络搜索、连接母语者和语言学习者的论坛和网站,以及任何我能想到的方法,以确保翻译尽可能准确。如果我嗅到丝毫文化参考或奇怪短语的气息,我会查找习语或阅读民间传说。我会与星露谷物语的官方翻译进行交叉参考,并确保我理解对话在游戏中的语境。当看到重复出现的主题或对角色有了更深入的理解时,我会回头修改已经标记为完成的翻译。我精通 CP,足以在翻译过程中不破坏模组。
我尽职尽责,甚至更多。 [/spoiler]
你使用 AI 了吗?
[spoiler] 简短回答:是的。我使用了 Naver Papago(对韩语表现出色)、DeepL 和 Google 翻译的三角验证。我并没有将整个文件直接丢给翻译器,粗略扫一眼就说可以了。我理解对在翻译中使用 AI 的抵触情绪(作为一名艺术家,我坚决反对 AI 在艺术中的应用),但我认为谨慎地使用 AI 是 AI 少数可接受的用途之一。请也阅读我上一题的答案以获得更多背景信息。 [/spoiler]
为什么要制作新的翻译?
[spoiler] Nexus 上已有此模组的另一个英文翻译。我看过它。我考虑过使用它。但它没有达到我的标准。确实,我标准很高,但那个翻译中存在我无法忽视的错误和理解问题,并且有些地方显然未经修正就直接使用了 AI 的输出。 [/spoiler]
这个翻译和另一个有什么区别?
[spoiler] 我可以自信地说,我的翻译经过了更彻底的编辑,并且错误更少。我的模组更新得更多。有一些差异源于他们翻译的是模组的中文版本,而我翻译的是原始韩语版本。他们还进行了一些更全面的更改,包括一个我认为与部分对话冲突的日程,以及几个完全重写的事件(我不知道这些是由翻译者编写的,还是根据不再提供的版本翻译的)。重写的事件本身没问题,但它们比我的翻译和沉浸感调整愿意偏离原版模组的程度更远。 [/spoiler]
如果我注意到错误怎么办?
如果发现某些内容有错误或某些对话看起来不对,请告知我。虽然我努力使用美式英语的拼写和用词以契合游戏,但我的拼写检查器和我的母语是新西兰英语,所以可能会有遗漏。我也无法测试每一种场景。如果你要报告错误,请包含 SMAPI 日志。
鸣谢
感谢 requeksm 创作了 Nari 并允许分享此翻译。
截图中使用的模组:
Kitsch Blue Grass Recolor Starry Sky Interface Reworked Customizable Heart Relationship Icon
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