
Maggs沉浸式塞巴斯蒂安浪漫剧情:作者选择对话与事件
这是塞巴斯蒂安的大型扩展包,是Maggs沉浸式塞巴斯蒂安的全合一版本。包含所有最新内容,但配置选项较少,这是一个持续进行的测试版。包含辛辣和成熟内容。
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我的模组永远免费,但如果你喜欢它们,可以考虑在 Ko-fi 上请我喝杯咖啡!
注意:此版本的模组不兼容 PolyAmory 或 DSV。请使用 Immersive Sebastian Romance Core 以获得兼容性。所有版本均兼容 DSV,精简版兼容 PolyAmory。
写作风格声明
该模组中的对话采用非正式且符合日常口语习惯的方式撰写,因此并非始终符合语法规范。可能会省略单词、跳过连词,或使用不恰当的词语。正式的语法并非自然对话,用于对话时会显得生硬且不自然。
故事和事件繁重的模组
- 故事跨度至少 2.5 年,这是一个长篇故事,农夫与塞巴斯蒂安的关系以悠闲的节奏展开。
- 需要新存档才能看到所有内容。
- 塞巴斯蒂安最初不可恋爱,以保持节奏正确,避免担心其好感度。
- 包含反向表白和求婚,以及自定义婚礼。
此整合版无需 Maggs Immersive Sebastian Romance Core,是一个完全独立的模组。它就像一个持续进行的测试版,新内容会首先添加到此模组,稳定后再添加到核心和扩展包中。
- 包含所有最新内容,但配置选项较少。我不会在此模组中添加额外的配置选项,如果你想要其他选择,请切换到核心 + 辣味扩展。
- 如果安装了核心或辣味扩展模组,则不会运行,以避免破坏游戏的冲突(因为人们倾向于安装所有内容)。
- 由于这是“前沿”模组,它会破坏 Poly(或任何改变关系游戏机制的)存档,因此如果安装了这些模组,它将不会运行,以避免损坏任何人的存档。
- 强烈建议开始新存档,我无法保证使用旧存档不会出现问题,特别是如果你之前与塞巴斯蒂安有关系。
如果你来自 Immersive Sebastian:
作者选择模式适用于通常选择这些设置的人(它们不是配置选项):
- 辣味 + 成熟
- 慢热
- 农夫学习魔法(只有少数事件受此选择影响)
- 开启 Spectrum
- 农夫第一人称
- 戒烟
- 自定义婚礼
- 启用开屏艺术
作者选择模式中可用的选项:
- 男性/女性农夫(基于你创建角色时的选择,无中性选项)
- 开启/关闭塞巴斯蒂安的卧室和户外装饰
- 选择过夜、枕边话、早安和结婚日期事件的频率
- 选择一个爱称昵称
- 开启/关闭事件自定义精灵
推荐的补充模组:
- MH Event List - 功能类似于事件查找,但包含更多功能,并显示事件之间的时间间隔。
- Farmhouse Fixes - 修复常见的配偶房间故障。
- Maggs Townsfolk Daily Dialogue Expansion - 填充各种 NPC 的对话。
- Maggs Alex Friendship Expansion - 填充亚历克斯的友谊对话。
- Maggs Sam Friendship Expansion - 填充萨姆的友谊对话。
精灵模组
所有精灵模组都兼容,但以下是首选,并包含自定义精灵。
(保持配置为自定义事件精灵 = 是,无需其他操作)
- Maggs Emo Sebastian Sprites and Portraits
- Heart-pounding Sebastian Sprites - 感谢 Chestnuts18 以她的风格添加了自定义精灵!
- Diverse Stardew Valley - 感谢 AirynS 以 DSV 风格添加了塞巴斯蒂安的精灵!
- Seasonal Outfits Cuter + Maggs Custom Sprite Patch for Seasonal Outfits and Nyapu(两者都必须启用塞巴斯蒂安)
- Seasonal Nyapu Portraits + Maggs Custom Sprite Patch for Seasonal Outfits and Nyapu(两者都必须启用塞巴斯蒂安)
兼容模组:
- 星露谷物语扩展版
- 岭边村
- 东斯卡普
- 桑莓(除了 Wren 角色故事外,它会改变塞巴斯蒂安的历史,与故事不兼容)
- Maggs Alex 和 Sam 友谊模组
- 游荡的配偶
不兼容模组:
- Maggs Immersive Sam 和 Immersive Alex,作者选择模组不兼容多角恋玩法,请使用他们的友谊模组。
- 快速事件(快速动画中的一个选项),该设置必须设为 1,否则会破坏我的事件。
- 不那么丑陋的城镇内饰(法师塔和木匠铺),请关闭这些地点,否则事件会出问题。
- 任何完全改变木匠铺或法师塔地图的模组。
- Polyamory Sweet
- DSV(注意:技术上兼容,此模组不会与 SMAPI 冲突,但角色不兼容。此模组不提及任何性别变体或中性代词,开屏艺术类似于原版塞巴斯蒂安)。
- Marry Me(作者选择模组已包含塞巴斯蒂安的反向表白和求婚)。
- 任何改变婚礼事件的模组(作者选择模组有自定义婚礼)。
- Horny Bachelors(精灵冲突)。
- 任何性别转换模组或精灵(原因显而易见)。
需要帮助触发事件? 在发表评论前,请先在此处查找提示:事件帮助
以下列出了故事线的主要好感度事件及其基本条件。
剧透
第一年
介绍 第一年,春季,山区
[color=red]1 心[/color]
新玩家 1 心,木匠铺,12:00 - 19:00
变化 观看“新玩家”后的第二天解锁,城镇,10:00 - 19:00
[color=red]2 心[/color]
和谐 已观看原版 2 心事件,酒吧,周五,17:00 后
[color=red]3 心[/color]
烤架 已观看“和谐”(不能在同一天观看),酒吧,非春季,周五,17:00 后
[color=red]4 心[/color]
再说一遍 1 已观看原版 4 心事件,海滩,非春季,非雨天,8:00 - 18:00
中间座位 1 观看“再说一遍 1”后的第二天解锁,必须启用自定义事件精灵,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
糟糕的一天 观看“再说一遍 1”后的 5 天解锁,山区,10:00 - 20:00
迷失在黑暗中 观看“糟糕的一天”后的第二天解锁,山区,20:00 - 0:00
社交惯例 1 观看“迷失在黑暗中”后的 6 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
社交惯例 2 观看“社交惯例 1”后的第二天解锁,木匠铺
社交惯例 3 观看“社交惯例 2”后的第二天解锁,城镇,10:00 - 17:00
社交惯例 4 观看“社交惯例 3”后的 3 天解锁,山区,非雨天,8:00 - 11:30
[color=red]5 心[/color]
新果酱 观看“社交惯例 4”后的 7 天解锁,萨姆的家,当萨姆在家时,10:00 - 19:00
机器学习 已观看“新果酱”,木匠铺,当玛鲁在家时,9:00 - 17:00
前进 观看“机器学习”后的 5 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,11:00 - 19:00
[color=red]6 心[/color]
选择你的角色 观看原版 6 心事件后的 7 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,11:00 - 19:00
话匣子 “前进”和原版 6 心事件,木匠铺,当罗宾在家时
中间座位 2 观看“话匣子”后的第二天解锁,必须启用自定义事件精灵,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
下水道淤泥介绍 观看“话匣子”后的 4 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时(如果安装了 Sam 友谊模组则不会触发,因为会重复)
下水道淤泥 观看“下水道淤泥介绍”后的第二天解锁,木匠铺(如果安装了 Sam 友谊模组则不会触发,因为会重复)
三个火枪手 观看“话匣子”后的 10 天解锁,山区,非夏季,非雨天,20:00 后
再说一遍 2 观看“三个火枪手”后的 5 天解锁,山区,17:00 后
雪朋友 冬季,山区,11:00 - 17:00
诞生之日 第一年,酒吧,在塞巴斯蒂安生日当天,17:00 后
[color=red]7 心[/color]
升级 冬季,塞巴斯蒂安的房间,12:00 后
中间座位 3 观看“升级”后的第二天解锁,必须启用自定义事件精灵,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
生命线 观看“升级”后的 7 天解锁,木匠铺,10:00 - 14:00
自行车维护 101 冬季,山区,日期:冬季 20 日后,11:00 - 17:00
堡垒毯子 观看“生命线”后的 7 天解锁,冬季,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,16:00 - 20:00
第二年
[color=red]7 心[/color]
角色扮演 山区,第二年或更晚,非雨天,13:00 - 20:00
路过 观看“角色扮演”后的第二天解锁,农舍门廊,6:00 - 8:00
炽热凝视 已观看“路过”,启用魔法变体,启用自定义精灵。塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,6:00 - 8:00
忧郁青蛙 1 观看“路过”后的 9 天解锁,春季或夏季,木匠铺,10:00 - 14:00
忧郁青蛙 2 观看“忧郁青蛙 1”后的第二天解锁,山区,10:00 - 18:00
忧郁青蛙 3 观看“忧郁青蛙 2”后的第二天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
忧郁青蛙 4 观看“忧郁青蛙 3”后的第二天解锁,山区,10:00 - 14:00
忧郁青蛙 5 观看“忧郁青蛙 4”后的第二天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
忧郁青蛙 6 观看“忧郁青蛙 5”后的第二天解锁,木匠铺,10:00 - 18:00
人生如路 1 观看“忧郁青蛙 6”后的 5 天解锁,山区,20:00 后
咋了邀请 观看“人生如路 1”后的 7 天解锁,非春季,晴天,农舍门廊,6:00 - 8:00
咋了? 已观看“咋了邀请”,山区,16:00 - 19:00
骨头 观看“咋了?”后的 5 天解锁,山区,非雨天,19:00 后
[color=red]8 心[/color]
调试 101 观看“骨头”后的 6 天解锁,已观看原版 8 心事件,城镇,非雨天,10:00 - 18:00
准备射击介绍 观看“调试 101”后的 5 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,周二、周四、周六或周日,12:00 - 16:00
准备射击 已观看“准备射击介绍”,酒吧,周二、周四、周六或周日,18:00 后
自行车维护 202 观看“准备射击”后的 4 天解锁,山区,11:00 - 17:00
人生如路 2 观看“自行车维护 202”后的 3 天解锁,山区,20:00 后
漂流 观看“人生如路 2”后的 6 天解锁,木匠铺,12:00 - 20:00
闹鬼 观看“漂流”后的 4 天解锁,城镇,非雨天,19:00 后
近距离 观看“闹鬼”后的第二天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,12:00 后
衣橱里的骷髅 观看“近距离”后的第二天解锁,刘易斯的房子,12:00 - 20:00
地下伙伴 观看“衣橱里的骷髅”后的第二天解锁,刘易斯的房子,12:00 - 20:00
人生如路 3 观看“地下伙伴”后的 4 天解锁,山区,20:00 后
梦境邀请 观看“人生如路 3”后的 6 天解锁,农舍门廊,非雨天,6:00 - 8:00
梦境 注意!此事件会根据你的选择产生游戏关系状态后果,解锁恋爱关系。已观看“梦境邀请”,秘密森林,非雨天,12:00 - 20:00
[color=red]恋爱中,9 心及以上[/color]
温柔关爱 观看“梦境”后的 7 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
再说一遍 3 观看“温柔关爱”后的 5 天解锁,城镇,16:00 后
诞生之日再临 塞巴斯蒂安的房间,在他生日当天
塞巴斯蒂安与城市 观看“再说一遍 3”后的 4 天解锁,山区,18:00 后
漂浮 注意:强烈建议启用自定义事件精灵,包含融合了季节性服装、Nyapu、Emo 塞巴斯蒂安、DSV(标准)和原版的自定义服装精灵。观看“塞巴斯蒂安与城市”后的 7 天解锁,木匠铺,17:00 - 20:00
第三年
[color=red]恋爱中,9 心及以上[/color]
酝酿之中 观看“漂浮”后的 11 天解锁,木匠铺,13:00 - 19:00
蝙蝠与鸡 观看“酝酿之中”后的 5 天解锁,矿井入口,17:00 后
人生如路 4 观看“蝙蝠与鸡”后的 5 天解锁,山区,20:00 后
自行车维护 303 观看“人生如路 4”后的 4 天解锁,山区,11:00 - 17:00
瘟疫 观看“自行车维护 303”后的 3 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,14:00 - 20:00
瘟疫老鼠 观看“瘟疫”后的第二天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,14:00 - 20:00
蒸汽上升 观看“瘟疫老鼠”后的 7 天解锁,澡堂泳池区域,17:00 后
多愁善感的厨师 观看“蒸汽上升”后的 4 天解锁,海滩,夏季,晴天,11:00 - 16:00
海洋即舞台 观看“多愁善感的厨师”后的 4 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,夏季,晴天,19:00 后
[b]只是一个游戏事件弧,持续 7 天,并阻止其他塞巴斯蒂安事件。
只是一个游戏 1 观看“蒸汽上升”后的 9 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
只是一个游戏 2 观看“只是一个游戏 1”后的第二天解锁,萨姆的家,当他在家时
只是一个游戏 3 塞巴斯蒂安 观看“只是一个游戏 2”后的第二天解锁,山区,18:00 - 22:00
只是一个游戏 3 农夫 观看“只是一个游戏 3 塞巴斯蒂安”后的第二天解锁,法师塔(魔法路线)或城镇(非魔法路线),11:00 - 18:00
只是一个游戏 4 观看“只是一个游戏 3 农夫”后的第二天解锁,城镇,19:00 后
只是一个游戏 5 观看“只是一个游戏 4”后的第二天解锁,农舍门廊,6:00 - 8:00
只是一个游戏 6 “只是一个游戏 5”,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
只是一个游戏 7 观看“只是一个游戏 6”后收到邀请信,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时
人生如路 5 已观看“只是一个游戏 7”,山区,20:00 后
魔法漫步 观看“只是一个游戏 7”后的 7 天解锁,山区,非冬季,非雨天,19:00 后
调试 202 观看“魔法漫步”后的 4 天解锁,酒吧,周五,17:00 后
角色发展 观看“调试 202”后的 4 天解锁,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,17:00 - 20:00
爱之魔法 观看“角色发展”后的 5 天解锁,法师塔(魔法路线)或山区(非魔法路线),17:00 后
追随你 注意!此事件会根据你的选择产生游戏关系状态后果。观看“爱之魔法”后的 3 天解锁,山区,19:00 后
特殊事件
玛鲁的生日 与塞巴斯蒂安结婚,第二年或更晚,城镇,在玛鲁生日当天,10:00 - 20:00
玛鲁的生日 part 2 已观看玛鲁的生日 part 1,木匠铺,9:00 - 16:00
萨姆的生日 第二年或更晚,城镇,在萨姆生日当天,10:00 - 20:00
荒诞故事 萨姆 8 心事件的扩展,必须启用 Seb Spectrum
过夜系列详情
第一次过夜之夜(仅限辣味) 观看“漂浮”后的 2 天解锁,农舍,21:00 后 - 如果你在 21:00 前就已经在屋内,需要离开并重新进入。必须将农舍升级以包含厨房。
第一次过夜之晨(仅限辣味) 已观看第一次过夜之夜,农舍
过夜之夜(可重复) 农舍,21:00 后
过夜之晨(可重复) 农舍,醒来时
婚礼弧
得体为之 已观看“追随你”,接受塞巴斯蒂安的求婚,塞巴斯蒂安的房间,当他在家时,11:00 后
婚礼 刘易斯聊天 农舍门廊
婚礼 罗宾与德米特里厄斯聊天 木匠铺,12:00 - 17:00
婚礼 玛鲁聊天 已观看罗宾与德米特里厄斯聊天,酒吧,17:00 后
婚礼 吐槽 酒吧,14:00 后
婚礼 招待会 婚礼当天,酒吧,12:00 后
调试 303 观看婚礼招待会后的 3 天解锁,城镇,晴天,10:00 - 18:00
婚后事件
早安(可重复) 农舍,醒来时。配置:选择频率。
枕边话(可重复) 与塞巴斯蒂安结婚,农舍,21:00 后 - 如果你在 21:00 前就已经在屋内,需要离开并重新进入。
[color=red]12 心[/color]
时光机 海滩,第二年或更晚,16:00 后
[color=red]14 心[/color]
爱之码头 海滩,雨天,10:00 - 15:00
每个孩子的怀孕和出生事件
婚后约会
塞巴斯蒂安会在你早上离开家时邀请你出去,这启动了约会。
- 矿井约会
- 机械师课程约会
- 酒吧打台球约会
- 岛上捉青蛙约会
- 露营约会
- 远眺骑行约会
- 南瓜雕刻约会
- 游泳约会
- 堆雪人约会
奖励
奖励内容仅在作者选择模式中。
- 在随机时间,微笑青蛙精灵可能会出现并给你一份礼物!
翻译
以下翻译目前适用于此模组。
当前的翻译链接:
- 简体中文
- 葡萄牙语 - 核心
- 葡萄牙语 - 辣味扩展(你需要合并这两个文件)
- 法语
- 西班牙语
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计划更新
请参阅置顶的开发者帖子以了解当前更新。
许可
未经许可,不得在其他地方复制和重新发布此模组。
翻译: 你无需请求许可即可翻译,只需确保将此模组添加为依赖项,以便玩家能够找到翻译版本。
特别感谢
感谢 RRRR 和 Immersive Characters - Shane 的作者们,你们激励我编写自己的模组,并艰难地攻克自定义地图、精灵和各种让人落泪的代码。
感谢 FlashShifter 和 Stardew Valley Expanded,允许我使用魔法森林基础地图。
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