礼物发现

礼物发现

送礼细节尽在掌握。专为那些希望亲自发掘每个角色独特送礼品味的人而设计。

[color=#D4D4D8]想了解每个人的礼物喜好?记不清给谁送过礼物?不知道在送礼日该准备什么礼物?[/color]

[spoiler][size=3][color=#D4D4D8]特别适合完成齐先生的礼物任务![/color][/size][/spoiler]

礼物物品提示

手持或悬停在物品上——在背包、烹饪菜单或收藏页面中——即可轻松查看:

  • 谁喜爱/喜欢/一般/不喜欢/讨厌它
  • 你还没送给谁
  • 你已与谁满心(黑色名字)
  • 你未与谁满心(紫色名字)
  • 今天无法送给谁(灰色名字)
  • 谁站在你附近(下划线并加粗的名字)
  • 物品来自哪个模组

NPC 提示

站在 NPC 旁边,或在社交页面悬停其名字,即可轻松查看:

  • 他们的心数等级
  • 你今天是否无法赠送礼物(灰色名字)
  • 他们喜爱/喜欢/一般/不喜欢/讨厌的礼物
  • 可选项:区分常规喜爱与通用喜爱
  • 你背包中已拥有的可赠礼物(优先显示并包含物品名称)
  • 他们的当前位置(仅限社交页面)

(免责说明:我不使用“显示全部礼物信息”设置。我尝试为此类玩家添加了一些功能和配置选项,避免信息过载但仍可用。如需调整,欢迎提出建议。)

自我学习

你可以选择查看以下信息:

  • 仅此农场角色已学会的*
  • 你在任意农场上已学会的*
  • 游戏中所有礼物信息

*从你开始使用该模组起,它就会开始学习。

其他说明

  • 通过按键开关功能,或手持不可赠物品(例如工具)。
  • 尚未在游戏中引入的 NPC(例如 Leo、SVE 的 Morgan)在引入前不会计入礼物统计。

兼容性

NPC 提示功能与 Social Page Order Redux 配合极佳。

制作菜单悬停功能已使用原版和 Better Crafting 进行测试。

已测试以下模组,很可能与其他模组兼容:

已学会的礼物偏好会打印到 SMAPI 日志中,以便你在使用未测试模组时核对准确性。

源代码