自定义NPC画作

自定义NPC画作

允许你轻松创建NPC的绘画,包括农民,并可自定义背景和画框。在画作中添加一个或多个NPC,制作可爱的家庭或伴侣照片!

这个模组允许你轻松创建高度可定制的 NPC 画像。选择你喜欢的画框、背景和 NPC。此外,你还可以自由调整 NPC 的位置和画框,例如背景的偏移量。为了获得更多自定义选项,你还可以[添加]你自己的[画框]和[背景]!

[img]https://i.imgur.com/K2wE19M.png[/img]

  • 10 种画框
  • 26 种背景
  • 任何 NPC(包括模组添加的,以及可选怪物、宠物等),也包括农夫(仅限本地玩家,多人模式下暂不支持多个)
  • 自定义背景 & 画框。这里有一份指南,教你如何添加自己的素材
  • 带有颜色滑块的纯色背景
  • 为使用改色/去饱和模组的玩家调整 NPC 和背景的 HSV(色调、饱和度、明度)

[img]https://i.imgur.com/n9k82K7.png[/img]

  • 获得[下划线]目录[/下划线]后,你会在目录菜单的金钱组件下方找到一个[下划线]按钮[/下划线]
  • 点击该按钮可打开菜单,在此处自定义你的画像
  • 导出画像是[下划线]免费的[/下划线],[下划线]不消耗任何金币[/下划线]
  • 模组会从你选择的 NPC 中获取当前精灵图。如果当前季节是冬季,你只能访问该 NPC 的冬季精灵图(因为这是当前的精灵图)。其他情况同理
  • 如果你在目录中看不到按钮,可以设置一个打开菜单的热键。我建议通过 Generic Mod Config Menu 进行设置。请确保你处于一个已放置目录的地点。如果你使用了已知会意外移除按钮的模组,也会有相应提示
  • 由于没有直接访问农夫精灵图的方式,模组会绘制其画帧、截图并进一步处理(但此功能可以禁用)

[youtube]Krq3wprie2c[/youtube]

[img]https://i.imgur.com/4E3zYtL.png[/img]

  • 搜索和筛选功能
  • 叠加效果(雪、雨等)
  • 保存预设以便在其他存档中使用
  • 获取现有画像
  • 非矩形画框
  • 更多画框和背景

[下划线][img]https://i.imgur.com/W1gSYfd.png[/img][/下划线]

  • [color=#93c47d]兼容模组添加的 NPC:[/color]自动支持任何模组添加的 NPC(例如:SVE、RV、Aspen 等)
  • [color=#93c47d]兼容 Windows 和 Mac[/color]
  • [color=#93c47d]兼容多人模式[/color]
  • [color=#93c47d]兼容 Happy Home Designer:[/color]Happy Home Designer 在其菜单内提供了创建自定义画像的功能。下次更新不会移除热键,但会移除关于设置热键的提示信息。

[img]https://i.imgur.com/iXMEreT.png[/img]

[img]https://i.imgur.com/NonHC7i.png[/img]

  • NPC 的某些画帧(例如钓鱼时)只会显示钓鱼竿。模组仅访问 NPC 的精灵表,不会进行进一步处理
  • 滑块支持使用鼠标滚轮或箭头按钮操作,但无法拖动滑块柄
  • 农夫精灵图部分存在错误,但这是一个实验性功能
  • 农夫孩子的精灵图在第一阶段(婴儿)存在错误

[img]https://i.imgur.com/mEnyAyC.png[/img]

问:这个模组与某个模组兼容吗? 答:该模组应该与大多数模组兼容。它不会修改任何代码行,意味着与其他模组几乎没有或完全没有冲突。如果你无法访问目录的原始界面,可以在配置中设置一个热键,然后通过按键打开自定义菜单。不过,当前地点必须存在一个目录。

问:它适用于模组添加的 NPC 吗? 答:可以!你可以为任何能够社交的模组 NPC 创建画像。模组会自动获取 NPC 数据,因此自定义 NPC 的作者无需额外工作。

问:我可以添加自定义背景和画框吗? 答:当然可以!有两种不同的添加方式。详见这里的说明。

问:我想给我的 NPC 使用冬季服装,该怎么做? 答:模组会获取每个 NPC 的当前精灵图。如果你想使用冬季精灵图,必须等到冬季。其他情况(海滩、季节性服装 在对应季节等)同理。

[img]https://i.imgur.com/283h8Oo.png[/img]

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