
商人会以更高的价格收购物品。
此前名为"威利和克林特购买更多物品",是迄今为止最大规模的更新!
查看大图介绍
一切都始于两个店主……
威利现在会收购所有与钓鱼和海滩相关的物品!尤其适合游戏早期,当小背包空间紧张时……想象一下,你在开始钓鱼前去海滩采集,所有捡到的东西——珊瑚、蛤蜊、海胆,还有船锚、干海星、鹦鹉螺壳等等——都可以卖给威利!然后你去钓鱼,钓到海草、海蜇,当然还有一些鱼,又可以清空背包卖给威利!早期游戏压力更小!
另一个能缓解背包困扰的商店呢?当然是克林特!你现在可以把所有文物卖给克林特,这样在让他帮你开启100个古物宝藏的同时,还能顺手卖掉它们。
现在,经过无数次更新后,几乎所有店主都会收购与他们职业、专业领域、生物群落相关或任何不牵强的理由下你出售的物品。把海滩采集物卖给威利,把文物卖给克林特,在节日期间把草籽卖给皮埃尔……这样的例子数不胜数!
1.1版本还有什么新东西?一些店主只会在特定事件、任务或信件后扩大收购列表。因为模组需要游戏内解释!
自然的进程
- 要向威利出售更多东西:达到钓鱼和采集等级2,然后在威利在店时拜访他。
- 要向克林特出售更多东西(仅当威利功能启用时,否则无需事件):敲开15个晶洞,触发威利的事件,然后在克林特在星落酒店时去那里拜访他。
- 要向哈维出售姜制品:前往姜岛,然后会通过邮件收到一个任务。
- 要向桑迪出售更多东西:当你与桑迪好感度达到2心时,她会寄来一封信。
选项
可以随时安装,并在游戏中的第一天立即生效!
有一个配置选项可以关闭每个商店的修改。有三个分组选项会同时关闭相同类型的商店:矮人与火山矮人;星落酒店与姜岛度假村;以及皮埃尔的所有节日摊位。
重新开启配置会立即为商店添加标签,但需要重启游戏才能为珍珠等一些杂项物品添加新的自定义标签。你可能会问,什么是标签和杂项物品?好吧,这些信息已经移到了这篇新文章中:商店与标签列表。
兼容性
对威利商店的改动已在 SVE 和 Eli & Dylan 模组中测试,因此可以放心,任何使用正确物品标签添加物品的模组,其物品都会被加入到威利向你收购的列表中!
对克林特商店的改动也已在 SVE 中测试。其运作原理与威利商店的物品标签逻辑相同,只是标签与物品类别相关联。
想要更多细节?首先,请查阅新文章模组兼容性列表,了解哪些模组可能兼容的详细列表!其次,查看另一篇新文章商店与标签列表,获取每个商店实际标签的更详细列表。
给模组作者的兼容性说明
如果你在你的模组物品中添加了原版标签,那么这些物品就可以通过本模组出售。请查看文章了解哪些标签可以在哪些商店出售。
但是,如果你不喜欢使用任何原版标签来标识你的模组物品,但又希望它们能在下面提到的任何商店出售,请随时使用新引入的标签 {{ModId}}_{{shopkeeper_name}}!作为回报,我不会介意你的一句感谢 :-)
如果你通过你的模组引入了新的物品标签,并希望这些物品能在特定商店出售,请随意查阅我的代码,或者联系我,以便我将你的标签添加到此模组中。
路线图
如果你对其他商店有建议,或者想为这些商店添加更多物品标签,请告诉我!但请仅限于提升生活质量的改进,并且不要太不现实 :-)
尚未改动的商店(顺序不分先后):
- 亚历克斯的冰淇淋摊
- 旅行货车
- 书商
- Joja 超市
- 帽子老鼠
- 其他节日(许多节日使用特殊货币,如卡利科沙漠节或星露谷博览会……)
- ……以及许多其他商店,包括那些不使用金币作为货币的商店,例如沙漠商人
为每个商店都添加自然进程并非我的目标,因为并非所有事情都需要解释,但谁知道未来会怎样呢。
翻译
如果你想翻译我的模组:
- 首先请求许可
- 注明我的出处
- 不要发布独立的翻译模组,只能作为依赖项
- 不得使用AI
如果你翻译过我的其他模组(例如姜岛事件),则自动获得翻译本模组或我任何其他模组的许可。
鸣谢
无特别鸣谢。非常感谢维基百科!
其他模组
请查看我的其他模组:
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。