
位置音频
一个框架模组,允许模组作者定义玩家靠近时播放的背景音效和音乐。需配合Content Patcher使用。
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此框架模组供模组作者使用,用于定义当玩家接近特定位置时播放的音效和音乐。其运作方式类似于原版游戏中的瀑布声、矿工凿岩声、海盗湾音乐等:你越靠近声源,声音就越响,同时游戏正常的背景音乐会减弱,以便你更清晰地听到区域音效。
使用方法
作为玩家,你需要安装 SMAPI 4.1.10+ 和星露谷物语 1.6.15+。像安装其他模组一样安装本模组(解压到 Mods 文件夹),依赖它的其他模组便会开始工作。
作为模组作者,本模组提供一种数据资产,你的模组需编辑它以添加音频条目。目前建议使用 Content Patcher 来实现;虽然我认为 Content Patcher 足以满足绝大部分需求,但未来可能会添加 C# 和 SMAPI 内容 API 支持。
关于如何使用本模组功能的详细说明,请参阅作者指南。
特别鸣谢
感谢 Dolphin Is Not a Fish 的无限耐心。
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