
生育更多孩子 - 儿童调整与框架
调整分娩的几乎所有方面,生更多孩子,让你的孩子在农场上户外玩耍,并通过内容包扩展相关内容。
查看大图Have More Kids (HMK)
一个全面修改怀孕与儿童机制的模组。它既允许玩家调整儿童相关的各个方面,也是一个框架模组,让内容模组制作者能够创建对话、礼物偏好,甚至完整的 NPC 风格儿童。
作者指南
关于如何制作添加自定义儿童的内容包,请参阅作者指南。
面向玩家的功能
Have More Kids 允许你以自定节奏拥有更多孩子。
更多孩子
你可以更频繁地拥有更多孩子,并让他们更快(或更慢)成长。相关参数可在配置选项中调整。
更多婴儿床
你可以在罗宾的商店购买家具婴儿床。当放置在农舍中时,这些婴儿床在生育方面会被视为有效床位。因此,你可以同时养育多个孩子,或者在农舍没有内置婴儿床的情况下拥有孩子。
为你的孩子改名
你可以通过哈维诊所的儿童登记处为你的孩子改名。此功能适用于普通儿童和自定义儿童。
单亲养育
只要你完成两次房屋升级,即使未婚,也可以通过哈维诊所的儿童登记处领养一个孩子。内容包也可能添加仅能通过此处领养的自定义儿童。
孩子们在户外玩耍
当孩子达到幼儿阶段后,他们会在早上出门,在农场周围闲逛,并在 19:00 之前返回屋内。默认情况下,孩子只会在非雨天且非冬季时出门,自定义儿童可能有特殊规则。
特定自定义儿童
如果你安装了提供自定义儿童的内容包,且作者为其指定了特定的“标准”名字,那么给新生儿起一个标准名字将会跳过随机选择,直接获得该特定的自定义儿童。
配置
常规
Days Married:玩家必须结婚的最小天数,之后才能发生怀孕。原版天数为 7,仅适用于 NPC 配偶。Pregnancy Chance:改变当所有其他条件满足时每个夜晚发生怀孕的概率。Pregnancy Days:从回答怀孕问题到孩子出生的时间。原版天数为 14,必须在回答怀孕问题前修改。Days until Baby:新生儿变成婴儿所需的天数。原版天数为 13。Days until Crawler:婴儿变成爬行宝宝所需的天数。原版天数为 14。Days until Toddler:爬行宝宝变成幼儿所需的天数。原版天数为 13。Use Single Bed As Child Bed:允许儿童睡在单人床上,而不是仅限于专用儿童床。Generic Children Boy/Girl Mode:决定普通儿童的性别分配方式,对自定义儿童无影响。Max Children:你可以拥有的最大儿童数量(即居住在你农舍中的最大儿童数量)。Toddlers Roam on Farm:允许所有幼儿在农场闲逛。他们会在早上出门,并在 19:00 前回家。Per Kid Dark Shrine of Selfishness:覆盖自私黑暗神龛功能,允许选择某个特定的孩子。
男孩/女孩模式
这些是 Generic Children Boy/Girl Mode 的选项。更改选项不会重置已有孩子的性别,只会影响更改配置后所生的后续孩子。自定义儿童完全忽略此设置,使用内容包定义的性别。
Alternating:第一个孩子随机为男孩或女孩,后续每个孩子将与上一个孩子性别相反。Random:孩子性别完全随机。Boys Only:所有孩子均为男孩。Girls Only:所有孩子均为女孩。
内容包
当安装了自定义儿童时,你可以在名为 <NPC>'s Kids 或 Shared Kids(针对不与特定配偶关联的自定义儿童)的子页面中配置它们。在这里你可以预览儿童,并根据需要启用/禁用它们。请注意,由于内容包预计为 Content Patcher 模组,它们也可能有自己的配置选项。
有一个专门针对配偶拥有自定义儿童情况的配置选项:
Always Allow Generic Children:当你的配偶拥有来自内容包的自定义儿童时,默认情况下不会出现普通儿童,除非你启用此配置。除此之外,Max Children在决定你是否还能再生孩子时仍然适用。
翻译
- English
- 简体中文
安装
- 下载并安装 SMAPI
- 下载此模组并将压缩包解压到 Mods 文件夹。
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