
自定义背包框架的回归
允许你使用 Content Patcher 进行自定义的、无限制的背包升级。
查看大图这是对[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/13826]自定义背包框架[/url]的更新,以支持星露谷物语 1.6。我目前只做了最少的测试,但它似乎运行正常。任何加载物品栏的 1.6 新内容很可能无法正确修补以加载扩展物品栏位。
通过这个模组,你可以自定义背包升级系统,允许更大的背包,超过 36 个格子!
该模组为物品栏网格添加了滚动功能。使用鼠标滚轮、上下方向键或控制器的上下按键进行滚动。你也可以用鼠标点击箭头键和滚动条。
在物品栏网格旁边还有一个 + 按钮,用于显示物品栏的展开视图。
这个模组本身不会改变背包升级。你需要一个使用此框架的模组,例如[url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/21591/]更多背包升级回归[/url]。你也可以使用 SMAPI 控制台手动设置你的背包大小,例如:
[code]custombackpack 60[/code]
将你的背包格子数设置为 60。仅限使用 12 的倍数。
[size=5]Content Patcher[/size]
一个示例 content.json 文件如下:
[code]{ "Format": "1.23.0", "Changes": [ { "Action": "EditData", "Target": "aedenthorn.CustomBackpack/dictionary", "Entries": { "24": { "name": "大型背包", "cost": 2000, "texturePath": "aedenthorn.CPCustomBackpacks/backpacks", "textureRect": { "X":0, "Y":0, "Width": 12, "Height":14 } } }, { "Action": "Load", "Target": "aedenthorn.CPCustomBackpacks/backpacks", "FromFile": "assets/backpacks.png" } ] }[/code]
textureRect 指的是用于特定背包的纹理部分。
[size=5][b]技术信息[/b][/size]
需要 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2400/]SMAPI[/url],使用 Harmony。
实现了 [url=https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/5098]通用模组配置菜单[/url] 界面,以便在游戏中更改配置设置。
我从 Aedenthorn 的原始模组移植而来,原始代码位于 [url=https://github.com/aedenthorn/StardewValleyMods]https://github.com/aedenthorn/StardewValleyMods[/url],新源码现在可在 [url=https://github.com/jacob-keller/CustomBackpackFramework/]https://github.com/jacob-keller/CustomBackpackFramework/[/url] 获取。
如果你遇到任何问题,请在此处报告,我会尽力修复。我目前只做了最少的测试。
[size=5]更新日志[/size]
[size=4]v1.0.0[/size]
初始发布,移植原始模组以支持星露谷物语 1.6.0。
[size=4]v1.0.1[/size]
小版本发布,修复了通用模组菜单 API 的问题。此版本已发布到 NexusMods,但代码不幸未发布到 GitHub。
[size=4]v1.1.0[/size]
添加对 GetScroll API 方法的支持,以实现与便捷物品栏的互操作。感谢 alanperrow 完成此项工作。
更新 Pathoschild.Stardew.ModBuildConfig 至最新稳定版本 4.4.0。
[left][size=4]v1.2.0 [/size][/left]
修复当物品栏中有物品时工具栏位移前缀功能的问题。
添加 GetShiftRows API 方法,以启用与工具栏位移和其他相关模组的(潜在)互操作。
[size=5]鸣谢[/size]
- Aedenthorn 制作了原始模组,并使其开源
- platinummyr 更新以支持星露谷物语 1.6
- alanperrow 提供了 GetScroll API
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