姜戈岛事件

姜戈岛事件

姜岛上的事件,NPC们互相打招呼,还有玩家的进展!

介绍

你是否好奇过,为什么雷欧、博迪和蜗牛教授互不相识?或者为什么威利只认识雷欧?本模组为姜戈岛添加了 6 个原版友好的事件!

事件指南

雷欧与蜗牛教授

前提条件:

[spoiler]姜戈岛北部,雷欧 1 心,已从洞穴中救出蜗牛教授,晴天,06:00-18:00,雷欧在姜戈岛北部[/spoiler]

事件概要:

[spoiler]教授获得自由后,雷欧偶遇了他。雷欧对化石产生了兴趣。[/spoiler]

雷欧与博迪

前提条件:

[spoiler]姜戈岛西部,雷欧 3 心,已触发雷欧 2 心事件,已开始博迪的任务,晴天,06:00-18:00,雷欧尚未移动[/spoiler]

事件概要:

[spoiler]雷欧遇到了博迪。博迪解释自己其实不是一只鸟,然后给雷欧当头一棒,让他清醒地认识到自己与鹦鹉一起生活在姜戈岛的事实。本事件设计为雷欧 2 心至 6 心之间的事件。[/spoiler]

博迪与蜗牛教授

前提条件:

[spoiler]姜戈岛北部,已从洞穴中救出蜗牛教授,已开始博迪的任务,雨天,06:00-14:00[/spoiler]

事件概要:

[spoiler]博迪出发去探索那声将蜗牛教授从蘑菇洞穴中解救出来的爆炸声。她随后偶然发现了教授的帐篷,并提供了一个关于某种化石的线索。[/spoiler]

博迪与威利

前提条件:

[spoiler]姜戈岛西部,威利 8 心,已触发雷欧 2 心事件,已完成博迪的任务,晴天,06:00-18:00[/spoiler]

事件概要:

[spoiler]威利看到了一位女渔夫。博迪把他带到了沉船处,结果发现他们除了钓鱼之外还能因为别的东西而建立联系:海盗吊坠。[/spoiler]

蜗牛教授与威利

前提条件:

[spoiler]姜戈岛北部,威利 50 好感度,已完成蜗牛教授的野外调查站,晴天,06:00-18:00[/spoiler]

事件概要:

[spoiler]威利顺道拜访蜗牛教授的野外调查站,发现里面竟然完全满了。威利主动提供帮助,但教授会解释他为何留在岛上。[/spoiler]

雷欧与姜戈岛度假村

前提条件:

[spoiler]姜戈岛南部,雷欧 50 好感度,已修复姜戈岛度假村,晴天,雷欧在姜戈岛南部[/spoiler]

事件概要:

[spoiler]雷欧对度假村的突然出现感到惊讶。农夫和镇民们能赢得他的欢心吗?[/spoiler]

注意:农夫会在所有事件中被提及,但只会在其中 2 个事件中出现!

选项

手动配置文件已移除。会自动检测以下模组是否存在:



当与姜戈岛 NPC 大修一起游玩时,建议安装 Spiderbuttons 的 跨模组兼容性令牌。

兼容性

以下列表按随机顺序进行了明确测试和/或检查:

  • Poltergeister 的 季节性服装 - 稍微可爱的审美 [spoiler]如果安装了 CMCT,格斯会有沙滩服装[/spoiler]

  • AirynS 的 多样化星露谷物语 - 季节性服装 (DSV) [spoiler]如果安装了 CMCT,格斯和威利会有沙滩服装[/spoiler]

  • Lnh 的 姜戈岛大修 [spoiler]实际上是与本模组一同开发的,然后才使其兼容原版[/spoiler]

  • Tikamin 的 补充博迪 [spoiler]会自动关闭博迪/威利事件,两者非常相似[/spoiler]

  • Zoedoll/LemurKat/AirynS 的 姜戈岛 NPC 大修 [spoiler]如果安装了 CMCT,会自动更改蜗牛教授的人称代词,并自动关闭雷欧/博迪事件[/spoiler]

  • Zilchaz 的 再多一点过场动画 [spoiler]添加了另一个与博迪相关且不影响背景故事的事件[/spoiler]

  • Zilchaz 的 季节性改进雷欧 [spoiler]仅视觉更改,让雷欧看起来不那么像“13 岁或 30 岁”[/spoiler]

  • Zilchaz 的 舒适小屋 [spoiler]仅更改姜戈岛所有建筑的视觉效果[/spoiler]

  • Scrotorrr 的 家庭  [spoiler]大陆上关于艾米丽和雷欧的事件对话与背景故事不冲突[/spoiler]

  • Mistyspring 的 姜戈岛额外地点重制版 [spoiler]该作者在其评论区确认兼容[/spoiler]

  • ResoNight46 的 岛屿扩展 [spoiler]注意:你必须配置他们的模组,不要将博迪的小屋移到新地图。否则会使所有博迪事件(6 个中的 3 个)看起来很滑稽。[/spoiler]

  • 性别中立农夫(未测试但应该可行)

不支持:

  • 威利和/或雷欧使用“她/她的”人称代词,博迪使用“他/他的”人称代词 [spoiler]可以添加;如果你有这个需求请联系我![/spoiler]

  • 可建造的姜戈岛 [spoiler]不过,如果你不在博迪附近的沙滩上或沉船附近建造,应该没问题[/spoiler]

  • Emyn 的多样化姜戈岛 [spoiler]我认为它极大地改变了背景故事,导致我的事件变得毫无意义?需要反馈![/spoiler]

  • 谦虚地图:姜戈岛农场 [spoiler]将河流与沉船对齐,反之亦然。很可能会让博迪/威利事件看起来很滑稽[/spoiler]

  • 其他为格斯和/或威利添加沙滩服装的模组不会破坏游戏,但不会被检测到,他们会在岛上穿着普通衣服

  • 其他让这些 NPC 之间不再陌生的模组

隐含地与我认为对姜戈岛 NPC 无侵入性的任何模组兼容,例如:

路线图

我希望收到关于上述隐含兼容性列表的反馈!如果你使用这类模组,请告诉我,我可以将它们移至明确测试过的模组列表。

我没有添加雷欧和威利的事件,因为我认为他们在雷欧的事件中已有足够的互动。

我考虑过但最终未添加更多事件的其他主题包括齐先生、火山和海盗。

我可能会在将来添加与某些可结婚角色(单身/女汉)的 10 心事件。

我目前的实际路线图是制作 三根柱子的秘密!

翻译

如果你想翻译我的模组:

  • 首先请求许可
  • 标注我为作者
  • 不要发布独立的翻译模组,只能作为依赖项
  • 禁止使用 AI

我会很高兴有西班牙语翻译!

鸣谢

感谢 Spiderbuttons 制作的 跨模组兼容性令牌! 感谢 nancyxdrewx 和 farmergirl97 帮助我修复 Bug!

其他模组

请查看我的其他模组: