休息与恢复

休息与恢复

只需坐在椅子、长椅和沙发上即可恢复能量和健康。Rest and Recover 增加了一个沉浸式的休息系统,包含可配置的座椅舒适度、火炉加成、倒计时器、浮动进度条、多人游戏支持以及完整的

游戏玩法机制

🌿 Rest and Recover

这个模组是从零开始制作的。虽然存在其他概念相似的模组,但它拥有独立的实现方式和丰富的配置选项。

💺 坐下。放松。恢复。

将坐下变成一种有意义且沉浸式的游戏机制。

Rest and Recover 让您的农夫只需坐在椅子、长凳、沙发、扶手椅以及其他兼容家具上,即可自然地恢复 ⚡ 体力 和 ❤ 生命值。

与其每次耗尽体力就吃东西,不如花点时间休息,让您的角色随着时间的推移自然恢复。


✨ 功能

  • ✔ 坐下时恢复 ⚡ 体力。
  • ✔ 坐下时恢复 ❤ 生命值。
  • ✔ ⏳ 可配置的恢复开始前延迟。
  • ✔ 📊 恢复开始前的倒计时。
  • ✔ ⏱ 完全恢复的预计时间。
  • ✔ 📈 角色上方显示的浮动进度条。
  • ✔ 🪑 不同座椅类型提供不同的舒适度加成。
  • ✔ 🔥 可选的壁炉温暖加成。
  • ✔ ⏩ 休息时可选的时间加速。
  • ✔ 👥 支持多人游戏。
  • ✔ ⚙ 通过 通用模组配置菜单 (GMCM) 完全可配置。
  • ✔ 🛋 兼容大多数家具模组。
  • ✔ 🌍 内置本地化支持。
  • ✔ 🇬🇧 包含英语。
  • ✔ 🇵🇱 包含完整的波兰语翻译。

🪑 座椅舒适度系统

并非所有座椅都一样舒适。 该模组支持多种家具类别:

  • 🪑 椅子
  • 🪵 长凳
  • 🛋 沙发
  • 💺 扶手椅
  • 📦 其他与模组家具

每个类别都有其可配置的恢复倍率。 在舒适的沙发上放松,比坐在简单的木凳上能更快地恢复体力和生命值。


🔥 壁炉加成

为何不享受一下温暖呢? 在壁炉附近休息可以提供额外的恢复加成。 完全可配置:

  • 🔥 启用 / 禁用
  • 📏 检测半径
  • ✨ 加成倍率

休息时会显示活跃的壁炉加成。


📊 休息 HUD

休息时,HUD 可以显示:

  • ⏳ 恢复开始前的时间。
  • ⚡ 完全恢复体力所需的剩余时间。
  • ❤ 完全恢复生命值所需的剩余时间。
  • 📈 完全恢复的预计时间。
  • 🪑 当前的舒适度倍率。
  • 🔥 活跃的壁炉加成。
  • 📊 玩家上方的浮动进度条。

所有内容都可以启用、禁用或自定义。


⚙ 配置

模组的几乎每个方面都可以自定义。 可用选项包括:

  • ⚡ 体力恢复速率。
  • ❤ 生命值恢复速率。
  • ⏳ 恢复开始前的延迟。
  • 🪑 座椅舒适度倍率。
  • 🔥 壁炉加成设置。
  • 📊 HUD 可见性。
  • 📈 HUD 缩放。
  • 📍 进度条高度。
  • 🔊 音效。
  • ⏩ 时间加速。
  • 🌾 仅农场模式。
  • 🛠 工具限制。
  • 👥 多人游戏行为。

配置模组最简单的方法是通过 通用模组配置菜单 (GMCM)。


👥 多人游戏

完全兼容多人游戏。

  • ✔ 每位玩家独立恢复。
  • ✔ 时间加速仅限于主机以防止同步问题。

🌍 翻译

该模组包含:

  • 🇬🇧 英语
  • 🇵🇱 波兰语 (包含完整翻译)
  • 🇨🇳 简体中文 (感谢 CNSCZJ)

语言会根据游戏语言自动更改。 可以通过 SMAPI 的翻译系统轻松添加其他翻译。


🛠 兼容性

专为以下版本设计:

  • ✔ 星露谷物语 1.6+
  • ✔ SMAPI 4.0+

兼容大多数使用星露谷物语标准家具系统的家具模组。 未知家具会自动使用其自身的可配置倍率,以实现最大兼容性。


📥 安装

  1. 安装 SMAPI。

  2. 下载 Rest and Recover。

  3. 将模组解压到:

    Stardew Valley/Mods

  4. 使用 SMAPI 启动游戏。

  5. 坐下,放松,恢复。☕


❤️ 支持与反馈

如果您遇到任何问题或对未来更新有建议,请在此模组页面留言。

🐞 我们始终欢迎错误报告、功能请求、平衡性建议和一般性反馈。

报告错误时,请包含:

  • 📄 您的 SMAPI 日志
  • 🎮 星露谷物语版本
  • 🔧 SMAPI 版本
  • 📦 Rest and Recover 版本
  • 📝 问题的简短描述
  • 📸 截图 (如果可能)
  • 📋 其他已安装模组列表 (如果相关)

您的反馈有助于改进 Rest and Recover,并让未来的更新变得更好。

❤️ 感谢您下载并支持这个模组!🌿