
Fruit Trees Reforged
添加了几个功能,使果树更值得投资,并且与普通作物更加平衡。
查看大图本模组新增多项功能,使果树更值得投资,并与普通作物更加平衡。 无需AI参与。
[b][size=5]果实每日产量重平衡[/size][/b]
当你种植蔓越莓种子时,你期望收获大量果实。这正是它们有趣之处——即便单个南瓜比单个蔓越莓更昂贵。 同理,你也能期待一棵樱桃树结出大量樱桃。
使用本模组后,许多果树每天会产出多个果实。 果树可承载的果实数量上限将全面提高,这样你仍无需每天收获。
[size=5][b]果树果实本身的重平衡[/b][/size]
让果树果实的手工艺品不再只能喂浣熊! 由于果实数量增多且/或价格更高,用它们制作果酱、果酒或水果干来赚钱吧。这才是你种植果树的目的,对吧?
[b][size=5]全新:树苗培育机[/size][/b]
你是否曾试图将果树果实放入种子生产机?你肯定试过。我看见了。我当时就藏在你床底下。 本模组新增一台机器,可将一颗果树种子和少量盆栽土培育成一株可直接种植在农场上的健康树苗。这需要时间和资源,因此不会破坏游戏平衡。 所以,不妨再用你的果树果实和种子生产机试试。别担心,我会在这里看着你。
[b][size=5]全新:果树肥料[/size][/b]
使用这种新产品加速果树生长。 无需多言,它堪称奇迹。只是制作起来有点繁琐。
[b][size=5]模组果树兼容性[/size][/b]
包括以下模组果树的培育机兼容性和重平衡:
- Stardew Valley Expanded
- Cornucopia - more Crops(含桉树和核桃树的替代版本)
- Cornucopia - more Flowers
- Cornucopia - Growable Forage
- Ridgeside Village
- Visit Mount Vapius
- Wildflour's Artisan Goods
- Nando's Artisan Goods
- Kalash More Fruit Trees
- Sunberry Village + Rose and the Alchemist
- Night Market Expansion
使用不受支持的模组果树时,通常不会引发问题。肥料仍可对它们生效。它们默认每天产出一颗果实,并在收获前可承载10颗果实。 若遇到任何模组果树问题,请与我联系。
[b][size=5]配置选项[/size][/b]
每项功能均可通过通用模组配置菜单 (GMCM) 单独关闭。 重平衡功能可按原版及每个支持扩展包分别关闭。 多项选项可让你自由选择难度级别,请务必检查配置。
[size=5][b]建议关闭的默认配置(请务必阅读此部分)[/b][/size]
[b]种植在温室中的果树仅会产出正常产量的40%。[/b] 这是使用高级果树框架 (AFTF,本模组前置需求) 时的标准行为。你可以在 GMCM 选项面板的 AFTF 页面中调回该比例。
[b][size=5]安装方法[/size][/b]
将压缩包解压至你的模组文件夹。别忘了安装前置依赖项。 似乎可以在现有存档上正常工作。
[b][size=5]翻译支持[/size][/b]
本模组支持以下语言:
- 英语(由我提供) /!\ 欢迎英语母语者快速校对!
- 法语(由我提供)
- 西班牙语(由 Hayato2236 提供)
- 德语(由 Kurila 提供)
- 中文(由 Glacier0w0 提供) /!\ 翻译未完成 — 欢迎协助!
- 意大利语(由 tegustopesca 提供)
- 俄语(由 Erayd 提供,2.0版本新添加!)
若你希望用自己的母语提供帮助,请给我发消息。
[size=5][b]全局兼容性[/b][/size]
专为星露谷物语 1.6 制作。 不支持 Bonster Crops 的果树,因为其数量极度庞大。
与使用 AFTF 的其他模组兼容性有保证。 与影响果树但不使用 AFTF 的其他模组很可能不兼容。
使用 Harmony 库,并影响以下方法(可能与影响相同方法的模组发生冲突): [font=Courier New]Object.placementAction() Object.canBePlacedHere()[/font]
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