
集镇 - 食品店 _ 花店 _ 渔业等
让你可以经营自己的餐厅、花店、渔场等。烹饪、收获并出售给村民。
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Run your own Floral Shop, Restaurant, Fish Market, and more.
展示你的烹饪和农业成果,期待大量顾客浏览、购买,或仅仅欣赏你精致的装饰。
**玩法:**
- 在任何地方开设你的店铺,村民会光顾并购买你的物品
- 将你的农场建筑 通过获取许可证变成商店或博物馆
- 邀请朋友 第二天来你的房子做客!孩子们也可能会请求在你的农场玩耍!
- 收集顾客的评论,成为镇上最好的市场。
- 把岛屿变成天堂,每天都会有游客来访。
- 加入天堂岛节日的市场日!!!
**如何操作:设置你的第一个户外商店**
- 视频教程
- 找个好位置。 路过的人越多,遇到顾客的机会就越大。
- 放下一张桌子。 记得在周围也加些装饰。不要做一个无趣的商店。
- 在桌子上放置任何物品。
- 这样你就具备了 开设自己品牌所需的一切。哦!看起来刘易斯正在休息,正朝我们的商店跑来。
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- NPC 路径更多的位置有更高的顾客出现几率 (城镇 > 公交车站)
**如何操作:设立博物馆、餐厅或市场商店**
- 视频教程
- 满足要求 以获取许可证:查看市场镇欢迎信或市场日志了解详情
- 访问 沙漠商人获取市场许可证,沙龙获取餐厅许可证,或冒险者公会获取博物馆许可证
- 在农场建筑内放置一个牌子,然后将许可证展示在上面。
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- 天堂岛上的建筑有吸引游客的几率,无需许可证
- 当建筑内 > 60% 的物品属于同一类别(例如,花)时,该建筑将被确定为主题商店(例如,花店)
**如何操作:邀请你的第一个朋友**
- 制作一封邀请函,然后送给你的朋友们
- 好感度越高,同意访问的几率就越大
**如何操作:收集你的顾客评论:**
- 制作一张顾客便条
- 在村民购买了东西之后, 把便条给他们
- 他们会告诉你他们的意见,并且还会奖励一些好感度点数
**如何操作:向游客开放天堂岛**
- 制作一个天堂岛火盆,并在特殊地点点燃它
- 游客数量会根据岛屿进度分数增加
**如何操作:加入天堂岛节日市场日:**
- 该节日仅在岛屿对游客开放时 发生,并且按每周计划进行
- 在节日期间, 在展示台展出你的待售物品,并逛逛其他人的商店。
- 在节日当天销售 将被评估为岛屿进度分数
**已移除。请使用 [市场镇 - 重制版](https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/27343)**
~~如何操作:使用 AI 内容~~
要启用 AI 内容,你需要在配置 -> 高级中启用它,并确保互联网连接。与 NPC 进行有意义的对话。尝试站在附近并聊天。NPC 对你的对话'有一定的记忆'。村民 对你的物品、装饰等的评论在 AI 加持下会非常动态。当前限制:每个游戏内小时最多 10 次 AI 互动。
背后的机制:
如果你想深入了解事物运作方式,请阅读以下内容
家具、物品说明:
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- 许可证: 需要使用 农场建筑 作为营业场所。完成要求后,第二天会收到一封信,告知许可证可用。许可证仅在打开信件后出现在商店中。天堂岛上的建筑不需要许可证。
- 邀请函: 一封可以送给村民的信,邀请他们第二天来你家做客。从制作菜单中制作。
- 顾客便条: 获取村民对最近购买物品的意见。从制作菜单中制作。
- 市场镇储物箱(大/小): 将物品放入其中,在物品售出后,它有几率补充附近桌子上的库存。如果你放置了一张新桌子,你必须手动首先放置物品上去。在制作菜单中制作。
- 餐厅装饰: 放在桌子上,游客有机会'坐在'桌子周围并点餐。仅在持有餐厅或市场镇许可证的建筑以及天堂岛房屋中有效。
- 市场日志: 一份显示销售、评分等详细信息的日志。可以在罗宾的商店购买。
- 天堂岛火盆: 需要放置在岛上特殊地点并点燃,游客才会到来。在制作菜单中制作。
室内商店:
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你可以使用农场上的任何建筑作为商店(仓库、小屋、温室等)。你只需要将许可证展示在建筑内的牌子上:
- 博物馆许可证: 向博物馆捐赠 30 件物品;在冒险者公会购买。访问持有博物馆许可证的建筑的游客,将根据建筑内宝石、矿物、人工制品和雕像的数量支付门票价格。他们不会购买展示物品,但可能会特别订购一些食物。
- 餐厅许可证: 通过市场镇方式(而非出货箱)销售 20 种食物并赚取 > 10000G;在格斯处购买。游客只会购买和特别订购烹饪物品。
- 市场镇许可证: 分别出售 30 个采集品、花、水果、蔬菜、工匠制品、烹饪品、鱼、动物产品、宝石和矿物;并通过市场镇方式(而非出货箱)赚取 > 30000;在沙漠商人处购买。游客会购买并特别请求每件可赠送物品,以及展示在人体模型上的服装。
顾客评分:
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顾客将根据以下条件评分:他们今天购买的最后一件物品(如果物品是食物,则根据礼物喜好评分,否则根据品质评分);物品附近区域的装饰(以物品为中心 17x17);他们自身附近区域的装饰(25x25 区域;仅在岛屿和农场时有效)。 顾客评分是提升市场认可度等级所必需的。
- 满意度评分: 如果是食物:讨厌 -> 喜爱 = 1 -> 5 星;如果不是食物:普通品质 -> 铱星品质 = 2 -> 5 星
- 美观度评分: 区域内作物或装饰品的格数,从找到 0 格到超过 58 格获得最高分(例如,一把椅子 = 1 分,咖啡桌 = 2 分,节日餐桌 = 10 分)
天堂岛详情:
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- 一个特殊的岛屿,只有春季、夏季和秋季三个季节。 在春季,所有作物和果树都可以生长(像温室一样)。树木有更快生长的几率,每天额外结出果实,并且最大果实量更高。
- 该岛可以向游客开放。 然后你可以设立一个度假村并出售物品(价格比任何其他地方都高)。游客会随机访问岛上的房屋和任何建筑。
- 当岛屿向游客开放时, 每周六将是一个节日市场日,你拥有自己的展示台来出售物品,其他一些村民也有自己的摊位。在这个市场日赚到的钱会计入你的岛屿进度分数。
- 岛屿进度分数 是你在市场日赚取的金钱 / 2000000(参见配置)。更高的进度分数意味着更多的游客上岛,解锁市场日的新商店,更高的销售价格,更高的作物生长几率等。
- 村民的商店库存可以自定义(参见配置 -> 高级)
一般信息:
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- 售价因位置而异:天堂岛房屋 > 天堂岛 > 农场建筑 > 其他地方。其他影响价格的因素:礼物喜好(食物)、品质(非食物)、装饰分数、顾客互动分数(每位顾客)、高峰时段、市场认可度等级、商店主题(仅限许可的农场建筑)、岛屿进度分数(仅限天堂岛)。
- 顾客互动:在原版对话之后,NPC 有一定几率获得一些新的对话。与他们互动会增加你与该村民的互动次数。如果他们当天晚些时候购买任何东西,他们会支付比正常更高的价格。
- 顾客有机会向附近的村民"推荐"你的商店:如果他们对物品持正面态度(品质好、口味好、装饰好),他们会分享"正面推荐",否则是"负面推荐"。当附近村民收到"正面推荐"时,会增加他们购买东西的几率。如果是"负面推荐",他们在当天剩余时间内不会购买任何东西。
兼容性
- 支持 家具框架
- 支持模组化的 NPC、物品、家具、建筑
- 多人游戏应该没问题,除了节日展示日的一些小故障。
- 可随时安装/卸载
已知问题
- 有一定几率 NPC 会走出地图边界。这可以通过命令修复。在 SMAPI 控制台中输入 'help markettown' 了解更多信息。
- 多人游戏中岛屿节日当天的一些小故障。
翻译:Español, Português, 한국인, 日本語, Vietnamese
特别感谢 Aedenthom 提供的 Food on the Table。没有她的模组,这个梦想无法实现!!!
感谢 Mistyspring 提供的 Farmhouse Visits
感谢 Spacechase0 提供的 Displays
感谢 Ophaneom 提供的 Let Me Rest
感谢 Mistyspring 提供的 Farmhouse Visits
感谢 Spacechase0 提供的 Displays
感谢 Ophaneom 提供的 Let Me Rest
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