集镇 - 食品店 _ 花店 _ 渔业等

集镇 - 食品店 _ 花店 _ 渔业等

让你可以经营自己的餐厅、花店、渔场等。烹饪、收获并出售给村民。

游戏玩法机制

Run your own Floral Shop, Restaurant, Fish Market, and more.
展示你的烹饪和农业成果,期待大量顾客浏览、购买,或仅仅欣赏你精致的装饰。

视频链接:XzO4oLli9jA

**玩法:**
  • 在任何地方开设你的店铺,村民会光顾并购买你的物品
  • 将你的农场建筑 通过获取许可证变成商店或博物馆
  • 邀请朋友 第二天来你的房子做客!孩子们也可能会请求在你的农场玩耍!
  • 收集顾客的评论,成为镇上最好的市场。
  • 把岛屿变成天堂,每天都会有游客来访。
  • 加入天堂岛节日的市场日!!!
[![市场日](https://i.ibb.co/R6vyJ19/fes.jpg)](https://ibb.co/jw6RjdT)
**如何操作:设置你的第一个户外商店**
  • 视频教程
  • 找个好位置。 路过的人越多,遇到顾客的机会就越大。
  • 放下一张桌子。 记得在周围也加些装饰。不要做一个无趣的商店。
  • 在桌子上放置任何物品。
  • 这样你就具备了 开设自己品牌所需的一切。哦!看起来刘易斯正在休息,正朝我们的商店跑来。
展开/折叠
  • NPC 路径更多的位置有更高的顾客出现几率 (城镇 > 公交车站)
**如何操作:设立博物馆、餐厅或市场商店**
  • 视频教程
  • 满足要求 以获取许可证:查看市场镇欢迎信或市场日志了解详情
  • 访问 沙漠商人获取市场许可证,沙龙获取餐厅许可证,或冒险者公会获取博物馆许可证
  • 在农场建筑内放置一个牌子,然后将许可证展示在上面。
展开/折叠
  • 天堂岛上的建筑有吸引游客的几率,无需许可证
  • 当建筑内 > 60% 的物品属于同一类别(例如,花)时,该建筑将被确定为主题商店(例如,花店)
**如何操作:邀请你的第一个朋友**
  • 制作一封邀请函,然后送给你的朋友们
  • 好感度越高,同意访问的几率就越大
**如何操作:收集你的顾客评论:**
  • 制作一张顾客便条
  • 在村民购买了东西之后, 把便条给他们
  • 他们会告诉你他们的意见,并且还会奖励一些好感度点数
**如何操作:向游客开放天堂岛**
  • 制作一个天堂岛火盆,并在特殊地点点燃它
  • 游客数量会根据岛屿进度分数增加
**如何操作:加入天堂岛节日市场日:**
  • 该节日仅在岛屿对游客开放时 发生,并且按每周计划进行
  • 在节日期间, 在展示台展出你的待售物品,并逛逛其他人的商店。
  • 在节日当天销售 将被评估为岛屿进度分数
**已移除。请使用 [市场镇 - 重制版](https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/27343)**
~~如何操作:使用 AI 内容~~
  • 要启用 AI 内容,你需要在配置 -> 高级中启用它,并确保互联网连接。
  • 与 NPC 进行有意义的对话。尝试站在附近并聊天。NPC 对你的对话'有一定的记忆'。
  • 村民 对你的物品、装饰等的评论在 AI 加持下会非常动态。
  • 当前限制:每个游戏内小时最多 10 次 AI 互动。
[![分隔线](https://i.ibb.co/6Yv1PFz/cut.png)](https://ibb.co/TcKb8t6)
背后的机制:
如果你想深入了解事物运作方式,请阅读以下内容
家具、物品说明:
展开/折叠
  1. 许可证: 需要使用 农场建筑 作为营业场所。完成要求后,第二天会收到一封信,告知许可证可用。许可证仅在打开信件后出现在商店中。天堂岛上的建筑不需要许可证。
  2. 邀请函: 一封可以送给村民的信,邀请他们第二天来你家做客。从制作菜单中制作。
  3. 顾客便条: 获取村民对最近购买物品的意见。从制作菜单中制作。
  4. 市场镇储物箱(大/小): 将物品放入其中,在物品售出后,它有几率补充附近桌子上的库存。如果你放置了一张新桌子,你必须手动首先放置物品上去。在制作菜单中制作。
  5. 餐厅装饰: 放在桌子上,游客有机会'坐在'桌子周围并点餐。仅在持有餐厅或市场镇许可证的建筑以及天堂岛房屋中有效。
  6. 市场日志: 一份显示销售、评分等详细信息的日志。可以在罗宾的商店购买。
  7. 天堂岛火盆: 需要放置在岛上特殊地点并点燃,游客才会到来。在制作菜单中制作。
室内商店:
展开/折叠

你可以使用农场上的任何建筑作为商店(仓库、小屋、温室等)。你只需要将许可证展示在建筑内的牌子上:

  • 博物馆许可证: 向博物馆捐赠 30 件物品;在冒险者公会购买。访问持有博物馆许可证的建筑的游客,将根据建筑内宝石、矿物、人工制品和雕像的数量支付门票价格。他们不会购买展示物品,但可能会特别订购一些食物。
  • 餐厅许可证: 通过市场镇方式(而非出货箱)销售 20 种食物并赚取 > 10000G;在格斯处购买。游客只会购买和特别订购烹饪物品。
  • 市场镇许可证: 分别出售 30 个采集品、花、水果、蔬菜、工匠制品、烹饪品、鱼、动物产品、宝石和矿物;并通过市场镇方式(而非出货箱)赚取 > 30000;在沙漠商人处购买。游客会购买并特别请求每件可赠送物品,以及展示在人体模型上的服装。
顾客评分:
展开/折叠

顾客将根据以下条件评分:他们今天购买的最后一件物品(如果物品是食物,则根据礼物喜好评分,否则根据品质评分);物品附近区域的装饰(以物品为中心 17x17);他们自身附近区域的装饰(25x25 区域;仅在岛屿和农场时有效)。 顾客评分是提升市场认可度等级所必需的。

  • 满意度评分: 如果是食物:讨厌 -> 喜爱 = 1 -> 5 星;如果不是食物:普通品质 -> 铱星品质 = 2 -> 5 星
  • 美观度评分: 区域内作物或装饰品的格数,从找到 0 格到超过 58 格获得最高分(例如,一把椅子 = 1 分,咖啡桌 = 2 分,节日餐桌 = 10 分)
天堂岛详情:
展开/折叠
  • 一个特殊的岛屿,只有春季、夏季和秋季三个季节。 在春季,所有作物和果树都可以生长(像温室一样)。树木有更快生长的几率,每天额外结出果实,并且最大果实量更高。
  • 该岛可以向游客开放。 然后你可以设立一个度假村并出售物品(价格比任何其他地方都高)。游客会随机访问岛上的房屋和任何建筑。
  • 当岛屿向游客开放时, 每周六将是一个节日市场日,你拥有自己的展示台来出售物品,其他一些村民也有自己的摊位。在这个市场日赚到的钱会计入你的岛屿进度分数。
  • 岛屿进度分数 是你在市场日赚取的金钱 / 2000000(参见配置)。更高的进度分数意味着更多的游客上岛,解锁市场日的新商店,更高的销售价格,更高的作物生长几率等。
  • 村民的商店库存可以自定义(参见配置 -> 高级)
一般信息:
展开/折叠
  • 售价因位置而异:天堂岛房屋 > 天堂岛 > 农场建筑 > 其他地方。其他影响价格的因素:礼物喜好(食物)、品质(非食物)、装饰分数、顾客互动分数(每位顾客)、高峰时段、市场认可度等级、商店主题(仅限许可的农场建筑)、岛屿进度分数(仅限天堂岛)。
  • 顾客互动:在原版对话之后,NPC 有一定几率获得一些新的对话。与他们互动会增加你与该村民的互动次数。如果他们当天晚些时候购买任何东西,他们会支付比正常更高的价格。
  • 顾客有机会向附近的村民"推荐"你的商店:如果他们对物品持正面态度(品质好、口味好、装饰好),他们会分享"正面推荐",否则是"负面推荐"。当附近村民收到"正面推荐"时,会增加他们购买东西的几率。如果是"负面推荐",他们在当天剩余时间内不会购买任何东西。
[![截图](https://i.ibb.co/KztkVyZ/2.png)](https://imgbb.com/)
兼容性
  • 支持 家具框架
  • 支持模组化的 NPC、物品、家具、建筑
  • 多人游戏应该没问题,除了节日展示日的一些小故障。
  • 可随时安装/卸载
已知问题
  • 有一定几率 NPC 会走出地图边界。这可以通过命令修复。在 SMAPI 控制台中输入 'help markettown' 了解更多信息。
  • 多人游戏中岛屿节日当天的一些小故障。
翻译:Español, Português, 한국인, 日本語, Vietnamese
特别感谢 Aedenthom 提供的 Food on the Table。没有她的模组,这个梦想无法实现!!!
感谢 Mistyspring 提供的 Farmhouse Visits
感谢 Spacechase0 提供的 Displays
感谢 Ophaneom 提供的 Let Me Rest

截图

Github Discord