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生化危机2
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经典超级暴君
我从RE:Verse文件中提取了经典超级暴君,并用它替换了RE2R中的模型。该模组尚未完全支持死亡模型,我可能会进行更新。仅适用于非RT游戏版本。

稻草人 1.0. dx11_non-rt.
恐惧即是力量。

生化危机2 任天堂GameCube版标题语音(仅光线追踪版本测试)
它重现了1998年原版GameCube版《生化危机2》的标题语音

RE6 夹克版里昂 - REVerse 模型
将里昂的休闲夹克替换为他的《生化危机6》夹克。仅支持DX11/非光追版本。不兼容光追版本。

RE2 - 克莱尔普通行走手枪动画
克莱尔的行走/跑步动作类似经典的PS1动画风格。

艾琳·高尔文(重制版)(克莱尔)
这个模组将克莱尔·雷德菲尔德替换为《寂静岭4:密室》中的艾琳·高尔文

里昂休闲装 伊森换装(非RTX版)
将里昂的休闲服装重新配色为《生化危机8》伊森的风格。

谢娃·阿洛玛(《黎明杀机》版本)DX11
将普通克莱尔替换为谢娃的DBD模型(DX11版)

(光环5:守护者)斯巴达佣兵
这个模组为里昂和克莱尔提供了斯巴达装甲,基于我为同一款游戏制作的士官长模组

卡车司机威斯克 - 6月14日版本
将卡车司机替换为阿尔伯特·威斯克 - 仅适用于6月14日更新的游戏版本

艾达的克莱尔动画 - 仅适用于6月14日游戏更新
用艾达更优雅的动作替换克莱尔的动画。

RPG7 - 替换ATM - 6月14日兼容版
RPG-7火箭发射器取代了ATM。仅适用于6月14日的光线追踪更新。

M19 - 告别黑帮式瞄准 - 6月14日更新兼容
替换M19的瞄准和射击动画为常规动画。不再有侧身瞄准和射击。

最终幻想8 乌尔缇米西娅 (FF8) 生化危机2 克莱尔 (非RT) 与 (RT)
最终幻想8 乌尔缇米西亚(FF8)作为克莱尔 RE2 包含两个版本(非RT)和(RT) RT版本拥有更好的物理效果 此Mod使用克莱尔的经典坦克背心服装 乌尔缇米西亚头部兼容所有其他克莱尔服装。 最终幻想8的乌尔缇米西亚

莉诺雅·哈蒂莉(FF8)作为艾达 RE2(非RT版)和(RT版)
里诺亚·哈蒂莉(FF8)替换艾达 RE2 此模组适用于艾达的"鸡尾酒礼服"和"风衣"两套服装 包含两个版本(非光线追踪)和(光线追踪) 此文件包含发型、身体物理效果和面部表情。 最终幻想VIII的里诺亚·哈蒂莉替换为

360度移动
朝任意方向行走,玩家与摄像机完全独立操作,可选手电筒支持

脚本核心
脚本模组的有用函数集合。

自适应难度选择器
该模组允许你为游戏中的每个难度模式(辅助、标准、硬核)设置固定的自适应难度等级。在gameRankConfig.json文件中为每个模式输入的等级将在整个游戏过程中保持不变。

奖励武器(非RT)
提升奖励武器的威力

动态武器配置
动态武器属性调整,附带多种额外选项和模块化配置。这是你需要的终极武器模组!现在包含实时属性编辑器!

最终幻想8 乌尔缇米西娅 作为生化危机2 艾达(非光线追踪版)与(光线追踪版)
乌尔缇米西亚(FF8)作为艾达 RE2 包含两个版本(非RT)和(RT) RT版本拥有更好的物理效果 此模组适用于艾达的“鸡尾酒裙”和“风衣”装扮 最终幻想VIII的乌尔缇米西亚作为艾达 RE2

克莱尔·王
将克莱尔替换为艾达·王

第三人称摄像机控制器
允许你设置第三人称视角的距离、偏移、视野(FOV)及其他选项。需要REFramework支持。

RE引擎终极模组管理器 RE2R
允许在游戏运行时即时安装/卸载模组。

克莱尔的骸骨之王套装 - 常规服装重着色
将克莱尔的普通服装重新贴图,采用BoneKing配色方案。(包含雪莉的外套)

DualSense控制器布局
将XBOX控制器布局更改为DualSense控制器布局。

RE4R 里昂
默认的 re4r 服装

无限弹药
弹药补给是为菜鸟准备的...

克莱尔极限之眼(非RT版)
5 种极致眼瞳风格 红 粉 冰霜 浩克 闪电

克莱尔·王 - RTX
将克莱尔替换为艾达·王