
色彩立方体编辑
更改区域色块以移除蓝/绿等屏幕滤镜。
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这个游戏中的色彩方块基本上是LUT(查找表),用于在游戏的许多区域对摄像机进行色彩分级,为它们赋予那些蓝色/绿色滤镜,以获得更具电影感的视觉效果。
但将色块替换为默认色块后,游戏画面和过场动画中的这些滤镜效果都被移除了,使场景看起来更加真实,色彩和光线更加鲜明,许多光源现在看起来像是真正被点亮了一样。
特别感谢 EvilLord 和 AlphaZomega 发现了这一点。
此模组适用于游戏中的所有房间/区域,需要说明的是,这不是一个 Reshade 预设。
重要提示
由于某些未知原因,如果您启动游戏并加载不在 RPD 主大厅的存档,滤镜效果仍会保持原始状态。
解决方法:请加载位于主大厅的存档,或开始新游戏,这样其他存档的滤镜问题就会修复。
例如,假设你启动游戏并想加载一个你在暗室(西 1F)的存档来玩,原来的滤镜效果仍然会存在。但如果你加载任何位于大厅的存档,或者开始一个新游戏——那么下次你再加载暗室存档时,问题就会被修复,滤镜效果会在本次游戏会话中消失(即直到你退出游戏到桌面为止)。
开始第二次/B 路线时,初始仍会保留原始过滤器
但当你进入带有庭院钥匙的房间时
这些过滤器似乎会被移除
安装
仅限非 RT 版本,使用 Fluffy Manager 安装:
- 将
.rar文件移动到modmanager/Games/RE2R/Mods目录下 - 运行管理器并安装
兼容
- 生化危机 2 重制版
- 生化危机 3 重制版























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