
增加小刀攻击范围(3个版本。)
伤害一切,甚至包括刀本身。
查看大图灵感来源于《鬼泣5》的全屏伤害效果。现在来到了《生化危机2:重制版》。
- 增加刀具劈砍的碰撞判定(仅限劈砍动作,不包括刺击和防御姿态)。作为远程攻击使用时范围过大(与迷你机枪射程相同)。
- 不要调整匕首的伤害。在动画帧的多重命中中它已经过于强大了。
- 劈砍伤害的术语将如下所示:
- 普通命中框与刀模型。
- 被模组修改的范围。
- 正因如此,小刀的耐久度会迅速耗尽,因为它一次挥砍会斩断太多物体。
- 它会影响普通刀和无限刀。因为它们使用相同的 .rcol 文件,所以我建议与无限刀搭配使用。除非你想挑战些什么。:P
- 我不在乎画质,因为我的电脑刚好达到最低推荐配置。看看图片里的效果如何。
V1.1:仅修改了 modinfo.ini 文件。
V1.2:修复了挥砍起始时的“火花”效果(因其会碰撞墙壁/地板)以使刀刃能穿透某些门、栅栏及障碍物!
** 在敌人数量较多的区域进行了测试,例如 RPD 停车场入口或 RPD 牢房(凯瑟琳的关卡)。
- 部分濒死倒地的敌人会阻挡挥砍碰撞。
- 后排敌人必须站在他们身上才能受到伤害。
我很抱歉。我无法修复这个问题。 但你可以使用移除尸体的模组来防止这种情况!
现在是可选文件!:将刀的攻击范围缩小至 x10。根据个人喜好调整。
现在为可选文件!:新增 x3 刀剑攻击范围版本。与 awimosa 制作的“Yamato - Vergil's Katana from DMC5”完美兼容。
**我的射程模组必须替换名为 wp4500.rcol.10 的文件,来自 awimosa 的模组。因为他没有添加射程。 在 natives/x64/sectionroot/character/weapon/wp4500/wp4500.rcol.10











还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。