《生化危机2》平滑移动

《生化危机2》平滑移动

在所有行走动画中稳定根骨骼,以实现正确的FPS风格移动。此模组让你能够以恒定速度行走、奔跑和侧移,而不会有任何头部晃动或轻微的左右摇摆。支持所有角色,包括

游戏玩法

《生化危机2》平滑移动模组 v1.5

最后更新:2023年8月22日

描述

这个模组“平滑化”了所有《生化危机2》的行走动画,让使用Praydog第一人称/VR模组的玩家体验更接近传统FPS,而非第三人称射击游戏。现在你可以以恒定速度行走、奔跑和侧移,移动时不再有头部晃动或左右轻微摇摆。所有可玩角色在第一人称和第三人称模式下都支持此功能。

克莱尔、雪莉、汉克、豆腐、罗伯特、幽灵和丹尼尔都使用原版动画,但修改了“根骨骼”以稳定行走。里昂、艾达和凯瑟琳则使用了克莱尔的修改版动画。欢迎反馈,如果遇到任何问题请给我留言,我会继续改进这个模组!

全新光线追踪更新

该模组现已过时!Praydog 已通过 REFramework 直接实现了平滑移动功能。这一新实现方式同时兼容非光线追踪和光线追踪引擎!

视频

[视频链接]

更新

  • v1.5: 修正了雪莉和幽灵生还者在奔跑后完全停止时的移动稳定性问题。
  • v1.4: 修复了在克莱尔B路线中有时会导致游戏在过场动画前卡死的错误。
  • v1.3: 修复了里昂和克莱尔在奔跑后完全停止时的移动稳定性问题。在原版游戏中,奔跑后停止时总会有轻微的"晃动"。现在当你停止奔跑时,里昂和克莱尔会立即干脆利落地停下。
  • v1.2: 修复了过场动画中物体漂浮的bug。
  • v1.1: 修复了一个导致游戏在里昂的战役中频繁崩溃到桌面的错误,该问题一旦你到达地下下水道和实验室区域就会出现。这个故障通过简单地将里昂的动画替换为克莱尔的自定义动画得以修复。这应该能让你完整地游玩里昂的整个战役,并且无论在第一人称还是第三人称视角下都不会出现任何问题。

已知问题

  • 行走与奔跑动画之间的过渡略显生硬。(在第三人称视角下尤为明显。)

安装

  1. 安装 Fluffy Manager 5000
  2. 下载此模组。
  3. 启动Fluffy Manager,将.rar文件拖放至应用程序中(或将.rar文件放入Fluffy的\Games\RE2R\Mods\文件夹内)。
  4. 刷新模组列表。
  5. 激活此模组并选择"启动游戏"。(通过Fluffy成功安装模组包后,您可以直接从Steam继续启动《生化危机2》。)

我还提供了一个独立版本的模组,放在可选文件中,无需使用Fluffy Manager。使用此版本的步骤:

  1. 下载.rar文件并将包含的.pak文件解压到您的RE2安装文件夹中。
  2. 通过将0XX更改为比文件夹中*.patch_0##.pak文件数字大一位的数字来重命名文件。(通常您会将其重命名为re_chunk_000.pak.patch_009.pak,但如果您使用我的其他独立RE2模组,则可能需要使用010或011。)

制作人员

特别感谢 alphaZomega 为我提供了大量对本模组制作至关重要的信息。


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