Zky的经典克莱尔

Zky的经典克莱尔

我对克莱尔经典RE2服装的诠释

模型与纹理

Claire Redfield Classic RE2 2022

你好,嗯……是的我知道,又是一个经典的克莱尔模组。但这是我真心想做的,我为此投入了很长时间,大约在2020年底就开始建模,直到这个月才终于把它放进游戏里,我希望它能成为我2022年的第一个模组。

这是我对克莱尔经典服装的诠释,直接灵感源自98年原版《生化危机2》,采用长手套和飞行员夹克,而非卡普空自《黑暗历代记》重设计后一直沿用的牛仔背心(目前大多数经典MOD都基于这个版本)...以及高领毛衣——这本该是她游戏初期就该有的装扮,但结果呢?到处都是背心,图啥?露沟吗?

你是说卡普空有人看了新的“经典”服装设计后说“没错,这样很合适,粉丝们会喜欢的!”我从它首次亮相就非常不喜欢,为什么里昂得到了很好的还原,而克莱尔却没有?原版设计是完美的,没有高领衫和手套,对我来说就是看起来和感觉都不对劲,我相信很多人也这么觉得。

V2.0(目前仍仅支持非RT版本)

我在2022年初发布了这个模组,但对结果并不完全满意,从那以后我一直想进行一次全面改进……但作为一名模组制作者,你总是会被各种不同的事情、新想法、尝试新事物等等所困扰。

随着时间的推移,我几乎从各个方面改进这套服装,添加更多细节、重塑模型、编辑纹理,现在我对它的外观非常满意。

 

这次重制版更深入地参考了原版《生化危机2》的设计,以及《生化危机:恶化》中用于浣熊市闪回场景的版本——因为这是卡普空在《黑暗编年史》重新设计前对原版服装最接近且最真实的还原。同时我也加入了一些个人风格和基于现实原型的细节。我尤其对背心的改动感到满意,原版的拉链实在太糟糕了,哈哈。抱歉花了这么长时间,但现在终于完成了。

 

注:我使用了与Chiarav在DSC服装中相同的衬衫,但我采用的是《古墓丽影:崛起》中的原始衬衫模型,并非直接从她的模组中获取!起初,我尝试更新自己版本的翻领衫——那是以原版背心为基础,添加了领口和袖子改造而成——但始终不满意。后来我找到了《古墓丽影》的模型,效果让我满意得多。旧版衬衫的某个改良版本存在于我的《生化危机4重制版》克莱尔模组中...这个版本连同《生化危机3重制版》的模组,未来也都需要再次更新。

变更

  • 所有网格模型的改进
  • 部分纹理和颜色的改进,更贴近原版《生化危机2》服装
  • 重新塑形且更精细的背心,配有新建模的拉链和上口袋,与原版《生化危机2》一致
  • 更精细且轮廓分明的圆领衬衫
  • 更精细的长手套,采用正确的材质,修复了UV贴图和皮革细节贴图
  • 更高多边形的手臂/腿部模型
  • 略微更精细的短裤和打底裤
  • 略微更精细的靴子,增加了绑带和扣环
  • 打底裤稍长,并使用了卡普空原始材质
  • 新增服装选择界面的渲染图

主文件包含有夹克和无夹克版本 + 经典雪莉的新夹克。在安装任何附加组件之前,必须先安装此文件。

插件

  • 蓝色短裤 - 将红色短裤变为蓝色,如同《黑暗历代记》中那样
  • 短手套 - 移除手套上多余的布料
  • 无紧身裤 - 移除短款紧身裤
  • 短手套 + 无打底裤 - 与前两项相同,但组合在一起
  • 98 风格 - 移除腰包、腰带、对讲机和大腿枪套,更贴近原版《生化危机2》的设计
    • >>> 配合Raq的刀鞘隐藏模组使用,可避免刀和刀鞘悬浮的问题(但若装备手雷,它们仍会显示)

安装

使用Fluffy Manager安装和使用: 将.rar文件移动到 modmanager/Games/RE2R/Mods 目录下,运行管理器并安装

制作人员

  • 腿部模型/纹理最初由 Maliwei777 制作
  • 来自《抵抗计划》中瓦莱丽某套服装的手套
  • 轰炸机夹克是泰伦在抵抗组织中的一套服装
  • 而这双靴子是吉尔经典靴子的改良版
  • 照片中使用的发型模组
  • REVerse 版本