
自适应难度选择器
该模组允许你为游戏中的每个难度模式(辅助、标准、硬核)设置固定的自适应难度等级。在gameRankConfig.json文件中为每个模式输入的等级将在整个游戏过程中保持不变。
查看大图本模组需要RE2的REFramework才能运行。
就此而言,无论你使用的是REFramework的DX12还是DX11版本都不应该有问题。只要与正确版本的RE2配对,两者都应该能正常工作。
与RE4版本的同一模组类似,该模组允许用户为难度模式设置固定的自适应难度游戏等级,从而在特定难度模式下获得贯穿整个游戏体验的稳定难度。
普通自适应难度游戏等级概率:
- 辅助:等级 1 - 4
- 标准:等级 3 - 8
- 硬核模式:等级 8 - 9
从技术上讲,你可以通过这个模组为任何等级设置任意难度。而且无论游戏常规规则如何,它都能生效。敌人的攻击性、速度、伤害、精准度、弹药掉落数量等等,都会受到游戏等级的影响。
但关键在于,你现在可以为每个游戏内难度设定一个固定的难度等级,按照你的喜好来调整。而且这个设定将在整个游戏体验中保持一致。
如何安装:
下载适用于RE2的ReFramework:https://github.com/praydog/REFramework/releases
我总是使用这个github发布页面,因为你可以获取最新的发布版本。从"Assets"下的列表中下载"RE2.zip"文件。从文件选项卡下载此模组。
对于ReFramework,打开"RE2.zip"文件,仅复制"dinput8.dll"文件,并将其粘贴到RE2.exe所在的目录中。
你可以在Steam中通过右键点击库中的游戏并选择"管理"->"浏览本地文件"来找到这个。对于此模组,打开下载的压缩文件("自适应难度选择器<一串数字>.zip")。
复制"reframework"文件夹。将该文件夹粘贴到与ReFramework的"dinput8.dll"相同的位置。即RE2.exe所在的目录。
一旦正确安装模组后,现在有两种方法来调整难度:
如何编辑(游戏内编辑器方法 - 更推荐):
安装完模组后直接启动《生化危机2》即可。
ReFramework的用户界面将弹出。加载完成后,如有必要,可通过点击面板右下角并拖动来调整大小。
滚动至最后一个选项("脚本生成的UI")并点击它。
你可以在游戏过程中实时调整每个难度选项。每次点击"保存设置"或载入新存档时,游戏都会立即更新。当发生任何可能影响游戏等级的行为时,系统也会在游戏过程中持续动态更新。
注意:当然,您可以为任何难度设置范围内的任意数值,游戏会将其视为正常情况。即使您选择辅助难度,但使用9(硬核难度的最高可能值),游戏实际上会以辅助难度下最高可能的难度运行(奇怪的是)直到您更改此数值为止。
如何编辑(手动文件方法 - 不推荐):
- 目前,若要手动将难度调整为固定的游戏等级,请进入你粘贴到游戏目录中的文件夹路径:
- 目标文件为 "reframework/data/RE2_AdaptiveDifficultySelector_Configs"。
- 在那里你会看到一个名为"gameRankConfig.json"的文件。打开它。
- 您可以为每个难度级别调整游戏等级,范围从1到9。
- 这样当你在游戏中选择了该难度时,其背后真正的自适应难度等级就会被固定为你在此处设定的数值。
你已准备好开始游戏。玩得开心!
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