REFramework Direct2D

REFramework Direct2D

一款为REFramework添加Direct2D脚本API的插件。要求REFramework至少为1.5.4版本。

杂项

该模组的原作者是cursecat(cursey)!我只是将其上传至RE2模组站!原版上传于nexus:此处

这是一个REFramework插件,它为Direct2D添加了脚本API功能。
你可以将其视为模组制作者的资源工具,旨在打造更出色的覆盖层风格模组。
对模组开发者而言,主要优势包括:
更优质的字体渲染效果、
开箱即用的Unicode文本渲染支持、
以及低于逐帧更新的刷新率(从而降低覆盖层脚本对整体性能的影响)。

要安装:

  1. 下载并解压 REFramework-D2D.zip
  2. 将 /reframework/ 文件夹复制到《生化危机2》游戏目录中。
  3. 确保 reframework-d2d.dll 位于游戏目录的 /reframework/plugins/ 文件夹中。
  4. 确保 reframework-d2d.lua 文件位于游戏目录 /reframework/autorun/ 中。

该插件的开发在cursey的github上进行。
这也是您可以找到该插件添加的脚本API文档的地方。

需要 REFramework 1.5.4 或更高版本。

更新日志: v0.1.1 - 在nexus上的初始发布版本。 v0.2.0:

  • 修复了在 d2d.register 函数内部发生错误时可能导致的冻结问题。
  • 总体上改进了错误处理和报告功能。
  • 添加了 reframework-d2d.lua 文件,允许用户自定义插件的最大更新频率。
  • 默认更新频率从30赫兹提升至60赫兹。 v0.2.1版本:
  • 改进了alpha混合效果。 v0.3.0:
  • 将资源(如字体)重构为独立的类型
  • 新增了对加载和绘制图像的支持 v0.4.0:
  • 将Lua回调移至游戏BeginRendering阶段运行。 v1.0.0:
  • 修复游戏退出时卡死的问题
  • 更新依赖项
  • 清理构建脚本 v1.0.1版本:
  • 错误修复和稳定性改进