强烈燃烧

强烈燃烧

烧尽一切。甚至是你自己。

武器

我能施放连锁闪电。那烧尽一切呢?
答案:是!

冷静点,不只是我把阿莱克西亚·阿什福德的力量加入游戏,不。

关于可燃投射物的DOT溅射(包括火焰喷射器和手榴弹火焰弹)。
是你射击某些东西时发生的,无论是敌人还是地板/墙壁。

: 火焰喷射器的溅射范围是迷你枪范围的十分之一。
然而,原始的溅射范围确实能穿透任何障碍物,无需任何修改。但没人注意到这一点,因为范围太短了。

: DOT伤害并非如我所想的那样是固定数值,而是百分比形式的。
当我深入观察时,本游戏中所有燃烧DOT基于玩家的燃烧速率。所有燃烧DOT会影响所有生物,甚至包括玩家。
所以我的模组也会烧伤玩家。但是用了这个之后怎么保证安全呢?我可以回答。

:初次施加在玩家身上的灼烧效果没有在健康状态中显示。它只显示角色身上的灼烧程度。
: 所有玩家(pl00xx文件)会立即扑灭身上的火焰。如果他们被灼伤,会做出扑火动画。烧伤越多,动画时间越长。
我把燃烧百分比设定为玩家燃烧率的90%,这样他们就能存活下来。

: 敌人无法扑灭火焰,因此你可以持续叠加燃烧效果直至他们死亡。
: 所有敌人(em00xx文件)在不同类别中拥有不同的燃烧速率。因此,射击次数多少取决于它们的燃烧速率。

僵尸/狗 : 2次射击燃烧
舔食者:3-4枪燃烧弹

就像那样。