
REalistic Weapon Names 2 Remake
将原始武器名称替换为更真实的名称。兼容 非-RT 和 RT 版本。
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这个模组将虚构的武器名称替换为真实的名称;在背包、商店菜单、记录等处都会生效。
兼容语言:英语、西班牙语、拉丁美洲西班牙语、法语、意大利语、葡萄牙语、波兰语、德语、俄语、韩语和日语。
对于其他任何请求,我至少需要一个人在场。
"M-97" 已从闪光弹纹理中移除,因为其与现实不符;我将研究是否将"真实武器名称"也应用至所有武器纹理。
我喜欢给枪械重命名的方式是把制造商放在前面,武器型号放在后面,这样会更整齐。
示例:MRI 沙漠之鹰 MK19; SAAB AT4
武器列表:
- Matilda = H&K VP70M
- 手枪扫帚 = 毛瑟 HSc
- JMB Hp3 = FN 勃朗宁大威力 MK3
- Lightning Hawk = MRI 沙漠之鹰 MK19
- M19 = 柯尔特 M1911A1
- Samurai Edge = 武士之刃(贝雷塔 92FS 定制版)
- MUP = H&K USP9
- SLS 60 = S&W M649
- Quickdraw Army = Ruger Blackhawk
- MQ 11 = 英格拉姆 MAC-11
- LE 5 = H&K MP5A3
- W-870 = 雷明顿 M870
- Minigun = M134 型迷你炮机枪
- GM 79 = M79 榴弹发射器
- 反坦克火箭筒 = M202 FLASH
- ATM-4 = SAAB AT4
- 手榴弹 = M26 手榴弹
- Flash Grenade = M84 眩晕手榴弹
安装方法(使用 FluffyQuack 模组管理器):
- 将 REalistic Weapon Names Mod 2 Remake 复制到
modmanager\Games\RE2\Mods中并启用该模组 - 游玩游戏
免责声明:
这不是其他作者的上传版本,我是使用自己的文件和自己的编辑制作的。
我会保留我用于这个模组的可编辑文件,它们是 .csv(Excel)格式,适用于 RT 版本,你可以自由制作自己的版本。
使用 REMSG_Converter 将它们恢复为 MSG 格式。
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