
随机难度
每60秒(可配置),将触发一个随机事件,对比赛产生或好或坏的影响
查看大图每 60 秒(可配置)会触发一个随机事件:
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[][b]生成随机敌人:[/b] 生成一个随机敌人;可能什么都不会出现,也可能出现一个首领,小心,它可能会瞬间杀死你![/]
[][b]Mr. X 大战僵尸:[/b] Mr. X 到达并攻击一些僵尸。它不会直接攻击你,但也不是你的盟友;请远离它的路线!:)[/]
[][b]随机缩放:[/b] 改变 15 米半径内(可配置)所有僵尸的大小。[/]
[][b]位置交换(Beta):[/b] 将你的位置与一个敌人的位置交换。[/]
[][b]随机传送:[/b] 将玩家传送到一个随机位置。[/]
[/list]警告:[b]位置交换[/b] 事件偶尔可能会将你传送到地图外。你可以禁用 [b]传送玩家[/b] 类别,这会关闭此事件和 [b]随机传送[/b]。
如果你正在游玩战役模式,我建议将其禁用。
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每 60 秒(可配置),会触发一个随机选择的事件。
当前的事件有:
- 生成随机敌人:生成一个随机敌人(有可能什么都不会生成,或者出现一个首领——小心,它可能会瞬间杀死你)。
- Mr. X 大战僵尸:Mr. X 到达并攻击一些僵尸。它不会专门以你为目标,但它也不是你的盟友——所以请远离它的路线!:)
- 随机缩放:对 15 米半径内(可配置)的所有僵尸应用大小变化。
- 位置交换(Beta):将你的位置与一个敌人的位置交换。
- 随机传送:将玩家传送到一个随机位置。
警告:“位置交换”事件偶尔可能会将你传送到地图外。你可以禁用“传送玩家”类别,这会同时关闭此事件和“随机传送”。
如果你正在游玩战役模式,我建议将其禁用。
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