可玩镜像模式

可玩镜像模式

一个镜像游戏视觉效果的模组(同时保持UI元素不变),并附带一个反转左右(控制+镜头)的lua脚本

描述

我一直想从不同的视角体验这款游戏。 我寻找镜像游戏的方法,最终发现了 Flip.fx 着色器。 我试了一下,效果不错,但我注意到两个问题:

  • 所有内容都被翻转了。这意味着每个世界元素,还有所有文本、菜单、UI 元素等等……
  • 画面被翻转了,但控制没有(可能有变通方法,但那意味着每次启用/禁用模组时都要进入选项更改所有设置,这并不方便(Maakus 做过类似的尝试,但结果相同)。

使用这个让游戏变得相当不可玩。

于是,在寻找解决方案后,我发现了 REST,一个 ReShade 的插件,可以让你选择性地对特定元素禁用着色器效果。 使用它并仔细选择每一个用于 UI 的着色器(暂停界面、物品栏界面、地图、字幕等等……),并在游戏的不同部分进行测试后,我对结果感到满意(世界被翻转了,但 UI 元素没有)。 与此同时,我制作了一个 Lua 脚本(配合 REFramework 使用),可以即时调整控制以补偿反转的视角(左变右,右变左)。 使用所有这些,游戏终于可以完美游玩了。 已用键盘/鼠标和手柄测试(两者均可)。也用里昂和克莱尔测试过。

我遗漏了一些 UI 元素(你会很容易注意到它们),但没有破坏游戏的问题(我很快会更新修复)。 告诉我你的想法。 (我可能会对其他 RE 游戏做同样的处理)。

注意:我是使用非光追版本制作的。我还没有在光追版本上测试过(我很确定它不会正常工作,但谁知道呢……)。

玩得开心!

安装说明

在下载区,你会找到 2 个包:

  • 1 个“手动”包
  • 1 个“AIO”包

对于第一个,你必须安装所有要求(见下文)。 之后,将包中的两个文件复制到你的游戏文件夹中。 确保 REST 插件选项卡中的“UI Menus”组已激活。 并确保 REFramework 中的“Enable Mirror Mode”已激活,以及 ReShade 中的“Flip.fx”已启用。

对于第二个,它包含了模组运行所需的一切,“开箱即用”(希望如此……如果你遇到此包的问题,请告诉我)。 只需将包中的所有内容复制到你的游戏文件夹中,一切均已预配置(我还对 Flip.fx 做了一个小调整,移除了“Flip vertically”选项,此模组不需要它)。

选择适合你的包。

主要功能

如上所述,此模组镜像游戏的视觉效果,而不影响 UI 元素。它还会反转控制(手柄/键盘 + 相机)。 安装你选择的版本后,不要忘记:

  • 在 REFramework 中激活“Enable Mirror Mode”
  • 在 ReShade 中激活“Flip.fx”
  • 在 ReShade 插件选项卡的“REST Enhanced”部分中激活“UI Menus”组。

要求

如果你选择“手动”包,你需要安装以下要求:

  • ReShade(支持插件的版本)
  • REST(我用的是这个,但应该可以与其他版本配合使用)
  • REFramework(选择非光追版本的“RE2_TDB66.zip”文件)
  • Flip.fx(将其放入 reshade-shaders\Shaders)

如果没有,所有内容都包含在“AIO”包中。

致谢