
NONRT 《黎明杀机》女牛仔套装
替换为:克莱尔坦克背心
查看大图好的,这是您要求的模组详情翻译和 Markdown 整理结果:
委托开放
关于委托
我现在开放模组委托。我会根据复杂程度和所需时间,按每小时 $X.XX 美元收取费用。通常来说,一个中等规模的模组(例如添加一套新装备或一个 Boss)需要 5-10 小时,具体取决于细节。大型模组(例如全新的游戏机制或大型地图)可能需要 20 小时以上。
我能做什么
我主要擅长以下类型的模组:
- 新物品:武器、护甲、工具、食物等。
- 新实体:生物、Boss、NPC。
- 新机制:自定义合成系统、状态效果、技能树等。
- 地图与建筑:生成结构、自定义地形。
- 代码修复与移植:修复 bug,或将模组移植到新版本。
- 配置调整:修改现有模组以适配您的整合包。
如何提交委托
请通过 Discord 或电子邮件(your.email@example.com)联系我。提交委托时,请提供:
- 清晰描述:您想要什么?尽可能详细。
- 参考素材:概念图、现有模组、截图等。
- 目标版本:游戏版本和模组加载器(Forge/Fabric/NeoForge)。
- 预算范围:您愿意支付的最高时薪或总价上限。
工作流程
- 初次沟通:我们讨论您的需求,我会给出预估工时和报价。
- 商定范围:我们确认项目范围、交付物和时间表。
- 开发阶段:我开始编码。此阶段我会定期(例如每完成 25% 工时)向您展示进度。
- 测试与反馈:您测试模组,提供反馈,我进行修改。
- 交付:您确认满意后,我会交付最终文件,并提供基本的文档和使用说明。
费用与支付
- 时薪:$X.XX 美元/小时
- 计费周期:每完成 5 小时工作或每个里程碑完成后计费。
- 支付方式:PayPal、Ko-fi 或 Patreon。
- 取消政策:如果在完成 50% 前取消,您需支付已完成工时的费用。50% 后取消,需支付全额预估费用的 50%。
注意事项
- 我不会制作涉及色情、极端暴力或侵犯版权的模组。
- 我会尽力在预估时间内完成,但复杂项目可能需要额外时间。
- 最终模组的源代码所有权归您(除非另有约定)。我保留将项目收录于作品集的权利。
- 我无法保证模组与所有其他模组兼容,但我会尽力避免冲突。
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