
自定义敌人替换
一款自定义模组,强制随机替换敌人和物品。为游戏增添额外的重玩价值。这完全是个人喜好,因此并不适合所有人。感谢整个《生化危机》模组社区。
查看大图每次游戏开始时,请先加载幽灵生还者剧本,否则会遇到隐形敌人
3.0与自定义物品重排(重大开发中)
和往常一样,敌人位置进行了调整。这次我野心更大,但完成度比较粗糙。如果你无法接受瑕疵,这可能不适合你,因为游戏中处处是漏洞。我决定尝试加入一些其他敌人,这种新布局让我感觉很酷。我还调整了游戏中大部分道具和武器的位置(关键道具除外),想让两位主角都能拿到平时无法获得的武器。我尽量保持平衡性但偏向困难难度。虽然进行了大量测试,但时间有限,道具摆放方面肯定还存在问题。开发已有一段时间,我想分享当前进度。由于这个版本是为自己打造的,且大体运行良好,我不打算做无数个版本,但会持续改进。与其让它在硬盘里躺几个月毫无进展(现实生活让我逐渐远离了《生化2》),不如发布出来让大家体验。希望你们喜欢,也算是对所有尝试过我MOD的玩家表达感谢。
一切都是为了让游戏体验更加自然,我认为这样能让《生化危机2》的流程更有趣。
我真心希望能营造出危机四伏的氛围,让玩家感受到警局已被怪物彻底占领。
在制作过程中,我从历代《生化危机》游戏中汲取了大量灵感!
2.0
- 2.0a 关于难度,最初制作这个模组时,我仔细考虑了哪些敌人会被替换成什么。最终,我的模组v1.0版本是最难的,仅仅因为那些隐形的敌人。之后,如果你想体验类似的游戏感受但又不想遇到隐形故障,可以下载2.0a版本。这个版本完全移除了女性僵尸,以确保最少的故障出现,但普通僵尸仍然是基础的原版僵尸,并且不是随机生成的。除此之外,其余内容与v1.0版本相同。
- 2.0b版本是我真正决定“解决”隐形敌人漏洞的版本,也是我个人最喜欢的版本,必须爱上那沙哑的嗓音和发光的眼睛!其他两个版本是后来推出的,但我觉得有必要为各类玩家提供更多选择。我只是将v1.0中的女性僵尸和毒僵尸互换了位置,结果还挺喜欢的。目前我正在用这个版本进行游戏,非常有趣且可行。现在你不能无脑地用霰弹枪对着僵尸头部开火而不担心中毒的风险了。这使得蓝色草药现在变得更有价值。毒僵尸总是随机生成的。我不认为这是一个“更好”的版本,因为我知道很多人会觉得不公平,但对我来说,这确实让游戏更具挑战性,迫使你真正思考与敌人之间的距离,同时游戏中仍然保留了随机生成的女性僵尸。
- 2.0c 版本与上述相同,但移除了毒僵尸。这意味着敌人构成如下:常规原版男性僵尸,胖子僵尸被替换为狗,女性僵尸被替换为苍白头颅,而狗则被替换为随机生成的女性僵尸。专为厌恶毒素机制的玩家设计。
错误:
- 我知道毒僵尸随机生成的故障。
你不能加载一个未使用本模组时的存档,必须开始新游戏,只有这样毒僵尸才会随机生成,之后你就能正常保存和加载带毒僵尸的游戏了。
所有僵尸类型都应该会出现,包括USS装备的僵尸。
有时它们看起来确实很相似,但仔细观察的话,有些毒僵尸会戴帽子或领带,而有些穿相同服装但没有配饰。
(由于提供的文本仅包含连字符“-”组成的分隔线,没有实际内容需要翻译,因此按照要求直接保留原格式输出)
以下所有数据主要针对v1.0版本
功能:
- 所有普通男性僵尸替换为女性僵尸。女性僵尸始终随机生成,意味着不再有外观相同的僵尸。这也意味着我们再也不必亲自打爆马文的脑袋了。
- 女性僵尸被苍白头颅取代。胖子僵尸原本就设定为拥有更高的生命值,稍微更难被击倒。苍白头颅不仅具备这些特性,而且更胜一筹。它们是持续存在的威胁,除非你真的想浪费弹药,否则它们不会轻易消失。
- 肥胖僵尸被替换为地狱犬(僵尸狗)。 在狭小空间里让情况变得更有趣,并迫使你在遭遇它们时拥有更快的反应速度
- 刻耳柏洛斯被毒僵尸取代。毒僵尸总是男性,但随机生成。这意味着服装/装备总是随机的。
我非常喜欢毒药机制,但不想让霰弹枪等武器在近距离失效。
让它们零星地出现在狗的位置对我来说很合理。
漏洞:
- 防暴装备僵尸将不再出现在《幽灵生还者》模式中。它们已被女性僵尸替代。部分毒气僵尸会穿着USS装备生成,因此核心概念仍得以保留。
- 替换装死/已死胖僵尸的狗会在胖僵尸预定苏醒时间之前醒来。在僵尸“苏醒”动画本应播放时,这些狗会悬浮在空中。动画结束后,狗会恢复正常功能。
- 出于某些原因,原本是警察的普通男性僵尸(包括艾略特和马文)会显示为隐形的女性僵尸。虽然不清楚为什么会这样,但我还挺喜欢的。
- 在《幽灵生还者》中,女性僵尸不会显示携带背包,但当你让它们掉落背包时,背包会正常生成并发挥作用。
- 替代其他敌人的苍白头颅和剧毒僵尸移动速度极其缓慢。不确定是什么控制这一点。
- 狗狗有时会被东西卡住,但它们能轻松脱身。
- 毒僵尸在里昂的剧情中会穿过狗舍,但这是它们最大的问题。
- 有时,随机的肥胖僵尸会摆出T字姿势。它们并不构成威胁,而且似乎只会在取代它们的狗被杀死后出现。如果你靠近它们,它们就会直接倒在地上。
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