
惊艳的克莱尔
克莱尔面部的完整网格和纹理重制
查看大图这是我为克莱尔面部完成的网格和纹理重制。
我的原创作品
对比
在其他作者的几点建议下,我终于在《生化危机》中完成了第一个成功的模型作品。
我能够稍微调整她的面部,使其更接近给定壁纸中真实的克莱尔(当然这只是个人观点)。
变更内容:
- 面部网格调整(略微将鼻子向嘴唇靠近,稍微减薄了嘴唇,并调整了嘴部深度,以尽可能确保在过场动画和游戏过程中表现正常)。
- 略微收窄了鼻部。
- 个人偏好的面部、眼睛和肤质重制纹理(眼睛是我在Photoshop中创作的,可能不符合某些人的喜好,但我认为这让她光彩夺目)。
- 去除了她脸上和颈部的所有痣和瑕疵(个人偏好,因为我认为这样能让她的皮肤看起来更干净、更漂亮)。
为什么要这样做: 个人偏好促使我选择分享,并向自己证明我确实能够独立完成网格调整工作,按照我的喜好来塑造她。
建议:
- 这与我的"甜蜜梦境"模组搭配效果极佳。
警告: 不要与以下修改模组同时使用,因为它们会修改相同的文件:
- 美丽现实面容 克莱尔
- 克莱尔风格面部模组
非常感谢arison_c提供的教程链接,让我知道如何正确操作。
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