吸血鬼 - 杀戮的理由

吸血鬼 - 杀戮的理由

你是否曾希望游戏中能有更具攻击性的NPC吸血鬼?一个让你真正使用吸血鬼知识技能、大蒜和终极吸血鬼解药的理由?一个让你去猎杀的理由?

游戏玩法

这个模组新增了一项用地挑战,可以大幅提高吸血鬼入侵的几率;修复了吸血鬼入侵机制,使其能够更轻松、更顺利地发生;允许NPC吸血鬼在特定情况下自主咬伤模拟市民;并允许模拟市民进行反击和自我保护。

新地块挑战:吸血鬼入侵

新用地段挑战"吸血鬼狩猎场"将吸血鬼闯入住宅和夜间吸血事件的发生概率大幅提升至75%。拥有大蒜免疫、吸血鬼疾跑和迷雾瞬移能力的吸血鬼将会利用这些技能发动入侵,请务必做好准备!善良阵营的吸血鬼——包括具有善良或重获人性特征、拥有善良吸血鬼抱负或具有愧疚饮血者弱点的——将不会实施入侵。无论是"吸血鬼狩猎场"还是普通入侵事件,本更新均支持超速运作机制,使事件实际触发概率显著提升。

NPC 吸血鬼自行觅食

NPC吸血鬼将能够自主地畅饮,或是在口渴度低且处于合适环境时请求喝血。友好或与目标关系良好的吸血鬼会礼貌地向您的模拟市民或其他模拟市民请求喝血,甚至可能获得同意。而非友好(或关系不好)的吸血鬼则会试图直接畅饮,但会谨慎行事:需要注意,拜访吸血鬼的住所、允许吸血鬼进入您的家中,以及在夜晚外出活动都可能带来危险。

危险的过路者和按门铃的人

夜间四处游荡的吸血鬼可能正在寻找潜在的受害者——靠近他们极有可能招致他们试图咬人!
被吸血鬼攻击的模拟市民有机会挣脱攻击,如果他们意识到发生了什么,甚至还可以反击。
拥有吸血鬼知识、狼人、施法者以及随身携带SimRay的模拟市民,有独特的方式来抵御吸血鬼的攻击。
模拟市民越强大,成功抵御攻击的可能性就越高。
提升吸血鬼知识等级,或饮用吸血鬼抵抗药水。

鸡尾酒,并通过提升您的神秘学等级来获得最佳成功率。夜间上门拜访的吸血鬼同样不再无害——他们可能会试图诱骗您放松警惕。天黑后请小心让谁进入您的家。

修复了吸血鬼决斗与屠杀的动画

有些吸血鬼决斗和"消灭"吸血鬼的互动中,若某一方中途决定坐下,就会缺失动画。本模组修复了该问题——请保持站立状态。
成功"消灭"吸血鬼(将终极吸血鬼解药浇在对方头上)的小人,现在会开怀大笑庆祝胜利。

青少年吸血鬼猎人已解锁

青少年也能加入猎杀吸血鬼的乐趣——有了这个mod,青少年吸血鬼猎人可以与青少年、青年、成年或老年吸血鬼战斗或"消灭"他们。


要求与兼容性

这款模组需要 Lot 51 的核心库。主模组仅通过注入方式运行,与几乎所有内容兼容。可选模块包含对多个游戏文件的覆写,并会与任何同样覆写这些文件的模组冲突。涉及的覆写内容包括原版吸血鬼入侵事件、夜间咬人滤镜、吸血鬼之间对决与猎杀的互动、允许吸血鬼从模拟市民身上吸血的判定机制,以及魅惑增益效果。 如果发生冲突,则可以删除可选模块,而主模组仍然照常运行。